女弹药pk加点,剑与家园弁庆加点?
天赋加点方法如下:
输出型:优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)。
攻城型:优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)。
让子弹的杀伤力更大一些?
这什么情况?一群人只看字不看图?提问配图都忽略了吗?第一张空芯弹,可见提问者说的加入就是指嵌入。嵌入无非就是软硬两种,除了瞎喷还会什么?想戴眼镜赶紧配去。别跟我提第二张,第二张已经涉及达姆弹了,1899年海牙公约的第三项声明《禁用入身变形枪弹的声明》,明文禁止“进入人体后易于膨胀或变扁的弹头”。根本不用回答好吗?之所以提《豺狼的末日》就是基于文中灌装水银弹的谣言,看过《现代战争》2011年第一期的根本不会往这边想。(没看过的赶紧去买一份,我不负责免费普及,懂?)
要再没好好提问的,我就直接关评论了。
抛开其他问题,就说内部有液体装填的状态县,填满的成本太高,而空出一部分的话。会导致液体在内部晃动,继而影响弹道和杀伤力,加不如不加,还不如我原答案中第一种直接用液氮冷冻加工成型的弹头更合理。
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原始答案:……这事我不熟,但是也能略微说说。汞是液态的,液态的东西如帝国大厦上落下滴水,能不能砸死人?不能,被雨砸的人多了,也没见谁死。反之冰雹才会要人命。
因此我们得出一个结论就是,液态和固态会有不同的表现。在1997年的时候,布鲁斯威利斯翻拍了部电影《狙击职业杀手》,内中有提到注汞弹,或者叫空心水银子弹。电影情节源于一本叫《豺狼的末日》的小说,作者是弗·福赛斯(Frederick Forsyth)。
实际上这次拍摄已经是翻拍了,第一次拍成电影是在1973年,也即小说推出的两年后。之所以这部电影会如此快的被拍摄,并且还有国际大牌明星翻拍的原因,就在于本书作者是一名前间谍和新闻记者(据说)。从这点看,水银子弹应该是可行的,因为该小说作者一向以详实严谨的态度去写恐怖犯罪小说。虽然我不太喜欢布鲁斯威利斯,但这个电影却是我喜闻乐见的刺杀查尔斯戴高乐,所以还是蛮有些印象的(翻拍版爱奇艺付费观看,1973年版貌似得网上找了。)
实际上也确实存在,有人尝试使用水银子弹射击的事情。并且不仅是汞,元素周期表上能被拿来使用的金属几乎都有人试过(平民版),比如镓?那么相关的视频也少不了,例如这种:
这两个视频都是手枪弹。并且由于拍摄者都是雄性科学怪咖,所以我就不放视频了,只截图下单帧效果如何。
由于这些伟大的科学怪咖,所以我们得以获悉很多稀奇古怪的知识,但由于他们简单易行的操作(土作坊作死版),所以我们也不敢轻易尝试。可是根据我观察的结果来看,就这俩视频中的操作加工,尤其是第二个视频,手工渣毫无压力。
然而杀伤力太小。我们都知道汞是液态,哪怕通过封装得以成为子弹,如何将之维持在一个大致形状并且能保持足够的射程是很难的。必须将之加工成固体。然而这样做弹头成本就会直线上升,并且:
固态如铅,密度是11.3437克/立方厘米;
液态如汞,密度是13.59克/立方厘米;
就问你黄豆粒大小的弹头多个一克两克的有啥意义……
所以说水银弹头注定只能是个噱头,非极端特殊情况下,不会有人考虑去使用它的。因为麻烦,因为收益不够大。
无主之地2狂人最佳技能加点?
无主之地2狂人加点推荐装备:
1.武器:
10发弹药左右且射速快威力大的武器。推荐H社的喷子,比如电话;界面。TG厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见MOXXI阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。
2.护盾
0盾,最大化触发Inconceivable,而且自带伤害抗性。
3.手雷(Grenade Mod)
紫渣雷,如贝蒂;邦尼等。
4.模组(Class MOD)
Auspicious Raider,自带属性忽略,主要是有+Money Shot的6个技能点。
5.遗物(Relic)
如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限性。
无主之地3抢手技能加点?
需要加重新分配和铸造术能提供非常强大的弹药续航能力。有了这两个技能,无敌。所以需要点满。手雷狂热这个技能可以不用点满。毁灭方式和托格扩散这两个必须点满尤其是毁灭方式,尤其是毁灭方式这个技能6%的手雷恢复几率和10%的弹药恢复几率。
dnf弹药师技能?
DNF弹药师技能,加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
+1
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
+5
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
+1
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
+5
地狱烈炎
+满
弹药扩充
+满
穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间