loladc符文,英雄联盟近战英雄「坚毅不倒」和「致命一击」符文该如何选择?
您好,感谢有幸回答这个问题。
致命一击:对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
单按数值来计算的话,坚毅不倒实际上比致命一击优秀。致命一击需要你压低对方血线至40%才能触发,坚毅不倒只需要自己挨打到60%就可以触发了,自己打别人和让别人打自己哪个更难就不用我说了吧。坚毅不倒触发的门槛不仅比致命一击低,提供的增伤也比它高,最高提供11%,比致命一击高了3%。且由其伤害变化曲线可知坚毅不倒在低于60%生命值后,每减少5%生命值就再增加1%的伤害,低于30%时提供最大值11%。在低于40%时会提供9%的增伤。这是什么概念?这意味着如果两个属性完全相同的英雄A和B互相站撸,A带致命一击B带坚毅不倒,那么B不仅会先触发坚毅不倒的增伤效果,且当AB都低于40%生命值A开始触发致命一击增伤效果时B的坚毅不倒增伤效果还比A的优秀,因此B会以微弱的优势胜出。
所以坚毅不倒不仅触发门槛比致命一击低,增伤也比致命一击高,坚毅不倒全面碾压致命一击?并非如此,实际的游戏情况更加复杂。比如你玩个劫切对面ADC,一顿乱秀瞬杀AD他连A都没A到你一下,这个时候你带的坚毅不倒根本就没触发;又比如你玩个腕豪打团你RE进场打了一波伤害,在被集火后疯狂攻击自己摸得到的人利用被动的回血和征服者的吸血维持了很久不死,最终敌人闪现远离,至此敌人虽被打残你却无法输出,你带的致命一击完全没打出来多少伤害,最终被风筝而死。
通过以上两种情况不难看出,致命一击更适合爆发伤害高的英雄使用,例如阿卡丽、卡特、螳螂这样能迅速压低对面血线的英雄,提高他们收割残血的能力;而坚毅不倒适合那些技能带有续航效果,生存能力较强的英雄使用,他们能维持自己的血量在一定程度能够持续触发坚毅不倒的效果,例如剑魔、奥拉夫、铁男这样的英雄。倘若实在不清楚自己选择的英雄该带那个符文就选致命一击吧,毕竟不是哪个英雄都能续航锁血,但是所有英雄都有可能去追杀残血的敌方。
我再多说一点自己的见解吧。
有时候当你对抗例如盖伦、大虫子、诺手这样的有斩杀机制的英雄时,带致命一击可能比带坚毅不倒好,因为当你低生命还没享受多久坚毅不倒的增伤效果时就被敌方斩杀了,坚毅不倒的效果发挥不充分,也许带致命一击与对面拼伤害效果可能会更好。
同时你要注意,真实伤害的数值是不会被任何效果减益或增益的,因此盖伦、诺手和大虫子这样的大招真伤斩杀伤害是不会因为符文带的是致命一击还是坚毅不倒而增加的,自己使用该类英雄的时候就看情况取舍吧。
还有就是像派克这样的条件斩杀类英雄,他的大招斩杀阈值只与他的英雄等级和面板数值有关,相当于判定敌方生命值低于阈值时直接将其击杀(题外话:免疫死亡的效果会在这之后计算,就是说即使满足斩杀线派克也R不死开R的蛮王)而不是对敌方造成相应的伤害那么简单,因此致命一击和坚毅不倒这种提升实质性的伤害而不提升面板数值的符文不能提高派克的斩杀线,也就只有当敌方不满足斩杀条件时派克的大招对其释放才会享受到这两个符文的增伤效果了。
实战时并不要拘泥于数值,看情况灵活变通才能打出更好的效果,随机应变是不会错的。
奎因什么符文最好?
LOLS8赛季来临了,新版的符文系统也上线了,很多玩家,尤其是不是大神的这种友友看不懂最新的符文系统,不知道LOLS8奎因符文怎么加点,下面我跟大家一起来分享一下
首先,不管奎因的定位是上单刺客,还是adc,穿甲流是她的主要玩法,因此点出电刑和猛然冲击来增加爆发伤害,到达六级的奎因可以频繁支援队友进行GANK,因此选择眼球来快速增加伤害,无情猎手增加移动速度更快支援,副系选择未来市场快速做出攻速穿甲装备进行压制,行近速率保证GANK效率。给队友的快速支援,以及对方致命的一击。
从空中发起冲刺,下一个目标就是你
LOL开局符文咋选择?
新手lol开局时符文选择ADC方向红色必定攻击力、黄色护甲、蓝色魔抗。APC方向红色法穿、黄色护甲或回蓝或生命值。红色符文和精华符文全部使用攻击较好,蓝色符文一般情况下使用成长魔抗,或固定魔抗黄色符文一般情况下使用固定护甲就可以了。
英雄联盟平a加攻速的符文?
致命节奏这个符文可以通过平a触发。
这个符文适合adc或者带三环的英雄去配带,打出前期高额的攻速能让adc多输出几下平a对战就可能获得胜利。
LOLADC做双穿符文还是攻速符文好?
这个问题其实还得分AD是那个英雄,比如说,德莱文,奥巴马,滑板鞋,暴走萝莉,暗夜猎手等等等等纯AD英雄就是个带攻速符文,双穿符文只能适合个别的,比如说,大嘴,提莫,EZ这些英雄带ADAP双混伤。所以你说的带哪种好只能分英雄决定