dnf大富翁,是否意味着理查德会重新回归?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF官方统计小游戏排行,结果赛马第一名,是否意味着理查德会重新回归?”
DNF有很多“小游戏”这些活动一是给玩家提供很多乐趣,二是给玩家一些奖励。最近有官方统计了小游戏的排名,用投票的方式,结果毫无意外“赛马”第一名并且遥遥领先!
说起来这个活动,称“dnf史上最好玩的”已不为过,可以说上到土豪商人下到普通搬砖玩家,基本上每个人都会参与,第一次是用金币第二次变成了无色。当时流传一句话“火山C经过赛马装备已经被分解完了”或者“理查德天下第一!”后面这句流传最广。
从图中可以看出,赛马直接6474票其余两个仅仅几十票几百票,同样进行统计的还有一些活动,票数比较多的“大富翁”小游戏相信大家都比较熟悉了。尤其是在早期的时候这活动提供的武器可是永久的,最早出史诗恶魔的奴隶直接让我的红眼毕业了!那时候的毕业比现在要难多了,粉装都要上千万,还会爆出“远古遗愿”虽然当时没有人在乎,可是后面留下来的都赚大了。
美少女梦工厂则是养女儿活动,由于玩法新奇还是比较受大家欢迎的,后面也出现过很多次。在后面剩下的鱼人啊,勇士大乱弹真是不能吸引我,不过官方推出这个投票很可能意味着赛马重出江湖!我的无色还顶得住!
不知道各位小伙伴最喜欢哪一个小游戏呢?如果你投票又会投谁呢?
王者会不会下架?
根据黑酱对数据上的收集,分析了王者荣耀近期热度下降的原因,但是王者荣耀会不会下架这个事情貌似还要很多年吧,你看大富翁和天天酷跑都几年了它还存在着!
王者荣耀2015年上线后,起初叫做英雄战迹也进行过一段时间的测试,当时的热度也是上涨了一段时间,但是并没有像今天这样热度,而当初的游戏并不具备MOBA的赛制,并且进行了一段时间的封闭再次测试后,退出了MOBA的排位赛制,对于那些对游戏感兴趣的,而完全对LOL不上手的玩家来说,完全是一种福音(特别是女性,现在女性是王者荣耀的大军)。
而手游的MOBA游戏的符合了是这个时代人的娱乐方式,不需要抱着电脑在固定的地点游戏,也不需要笔记本电脑这么厚重的设备到处移动,加上这款游戏的操作简化性,造就了它今天的这种热度!不过,对于近期一种在说王者荣耀玩家大量流失的问题,很大一部分是玩家对游戏的不满,以及绝地求生游戏带来的影响!
像王者荣耀这种翻LOL模式的游戏中,实际连同LOL的游戏公平也都一起采用了,迫使王者荣耀每次新出的英雄对游戏都有着极大的平衡破坏,然后后期又进行的削弱,而LOL也是经常做这么反复的事情,反而dota2就没有这样的情况,基本是以武器和经济来对英雄进行压制,程度上对英雄本身没有任何的多余修改,而促成游戏玩法的多样性,而LOL和王者荣耀太过于苛求英雄人物的平衡,导致整个游戏的形成一种固定方式,上单,中单,打野,射手,辅助,这种固定化模式。这样就造成了很多玩家对游戏位子上的倾斜严重,还要依赖游戏开发商出手去修改英雄,让玩家使用其他英雄的频率增加。
所以,玩家对王者荣耀不定期的一顿更新削弱英雄,感觉极其的不满和厌恶,游戏的体验变差也是由此而来。另外,游戏里莫名其妙的匹配机制,通常单排一局下来有五局里面的游戏玩家是异常状态,并且举报无效!特别是局内游戏过程中,在进行到最激烈的时候突发全队的460ms延迟问题,不知道是王者刻意的行为,还是服务器不稳定?这是游戏里玩家对王者荣耀的开发,所以巴不得这游戏下架。
还有王者荣耀对防沉迷系统的设定,以及对一些小孩子的管束特别的差,或者是有意为之,经常可以看到很多小学生出没这款游戏,很可能觉得小孩子的钱好赚,大多数学生喜欢买一款皮肤“李白凤求凰”,用上这个英雄的不是大神就是坑,绝大多数是坑!
还有就是绝地求生影响了当前国内的游戏市场,也是让王者荣耀热度下降的原因之一,绝地求生在中国市场的PC端形成了影响后,立即就有大批手游游戏开发者去开发绝地求生的手游,明锐度最高的就是网易做的荒野行动!所以,游戏市场的份额划分也是王者热度下降之一,不过王者荣耀现在的玩家基数已经有一定的量了,而且全天候的在运行,使用的人群有固定量就有资金的注入,那么整个商业运行下的任何产业都正常,这完全是不可能让它下架,除非说它所带出来的其他产业都受到了了影响,那才是王者荣耀真要下架的一天,而它当前这么大的玩家基数在,并且又不断的更新模式上来看,没有个七八年你看不到它下架的一天!以上是黑酱的观点,喜欢点个赞!
大富翁活动的规则是怎样的?
谢谢邀请!
DNF12.10版本,大富翁活动上线,奖励“自选神器守护珠”,“自选首饰毕业附魔”,“自选特殊装备毕业附魔”,可以说是史上最良心的活动之一,但是,很多玩家对活动规则还不甚了解,也不知道如何参与才能兑换完奖励,接下来秀儿给大家详细分享一下。
(一)活动规则介绍(1)玩家每天可以参与两次活动,每次需要3名玩家参与,玩家通过投掷骰子往前进,最先到达终点的玩家获得奖励。
(2)当有人到底终点后,游戏结束,系统根据玩家所处位置的先后排名,第一名获得3个材料,第二名获得2个材料,第三名获得1个材料,第一名只有一个,二三名有并列的可能。也就是说,玩家一天最多获取6个材料,保底获取2个材料,活动持续35天,玩家最多只能获的210个材料,最少获取70个材料。
(3)而要兑换完商店的材料,需要150个材料,就算是只要两个满属性附魔宝珠,也需要80个材料;也就是说,如果不懂技巧,每次都是拿最后一名低保1个材料,你将只能兑换一个满属性附魔宝珠。
(二)活动技巧分享——想尽一切办法,第一个到达终点。(1)在行进过程中,玩家会遇到“普通地下城”房间和“小游戏”房间,当遇到普通地下城房间,一定要迅速往右边跑,第一时间打掉Boss,迅速通关,掉落的材料不要捡,节约时间,然后点右下角返回键,继续丢骰子;这里有一个技巧,就是每次游戏角色有两颗心,为了节约时间,进入普通地下城后,可以直接返回1次,扣一颗心,这样可以比打一次节约时间。但是要注意,这个方法用一次就好,因为红心没有了,直接就游戏结束了,连1个低保的奖励都没有。
(2)小游戏房间,共有三种,一个是哥布林,一个技能打掉就可以了;还有两个比较复杂,当年的异界“虚无机制”和“巴卡尔金龙机制”,一定记住,遇到这两个小游戏,请立即选择返回,节约时间,遇到小游戏强制返回,是不会扣除红心的,随便返回。这样可以最大限度的节约时间,不要傻乎乎的秀操作,觉得自己是老玩家,轻松搞定这个小游戏,等你做完小游戏,别人都到终点了。
结束语:秀儿第一次打不懂技巧,傻傻的去打了小游戏机制,然后,得了个并列第二名;第二次用技巧打,轻松获得第一名。
以上就是本次问答的全部内容,希望能够帮助到你,如有遗漏,欢迎补充。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。满属性宝珠自选礼盒奖励重新定义刮刮乐附魔?
DNF骰子活动(大富翁)一直以来都是玩家非常期待的活动,这个活动从80版本开放至今已经很久没出现过了,很多玩家都希望他能再次回归,对于这个活动很多玩家的印象都停留在骰子投在神器宝箱的记忆,那一刻可以爆到自己对应等级的装备非常兴奋,不不仅如此还可以爆到史上最贵换装远古遗愿,虽然远古遗愿后期才成为了最贵换装。
而在这次12.10全新启程版本更新中,大富翁也重新回归了骰子奖励,这次的大富翁活动和上次玩家相同,不过奖励却发生了变化,投掷到神器宝箱可获得稀有~神器守护珠,投掷领主神器可获得3~10个精炼时空石,总之都是守护珠和精炼时空石的奖励。
除此之外通关到终点获得龙之硬币兑换的奖励也是非常良心的,有传说勋章自选礼盒,神器守护珠自选礼盒,以及满属性首饰/特殊装备宝珠自选六合,和神器首饰宝珠/特殊装备自选礼盒,奖励对于玩家提升来说非常不错。
而这次的满属性宝珠礼盒也重新打破了刮刮乐的定义,无论是首饰还是特殊装备都是清一色满属性附魔,特别是对于目前价格还比较高的魔法石20属强来说,全部免费送,这么一来如果出了这次活动出了你的首饰附魔和特殊装备还不是毕业附魔,可以说你连刮刮乐附魔都不如了,大家有何看法呢?
你第一次去网吧时?
第一次去网吧玩《暴力摩托》《红色警戒》和《跑跑卡丁车》
一、《暴力摩托》现在想来,儿时的快乐其实真的很简单。小时候那会儿我还是一个名家长眼中听话的好学生,第一次进网吧大概是在小学5年级,是被堂哥带着去的,谁知从此开启了我的不归路。
来到网吧,满屋子呛鼻的烟味儿和一个个穿着“杀飞”的小混混让我感到无所适从,交了网费之后,因为从没碰过电脑,堂哥就随意的帮我打开了桌面上一款游戏,帮我选择的角色名字我现在都记得,那就是“迈克”。是一个各方面素质比较均衡的选手,抗打能力显著一点,所以堂哥果断帮我选了他。进入游戏后,耳机里的摩托车的轰鸣声仿佛现在还在我耳根底下回荡。依稀记得,那时候第一次碰电脑的我,居然在第一次玩暴力摩托的第一局里居然拿了第二。当时可把我高兴坏了。
二、《红色警戒》在玩了两个小时的暴力摩托之后,我熟悉的掌握了游戏的玩法技巧,使用我的本命角色“迈克”不断击打对手并获得多次胜利。征服了暴力摩托之后,于是双子座的我打算换一个游戏尝试。可是由于不熟悉电脑使用方法,不知道如何退出游戏,喊了堂哥多次无果,最终在我一顿骚操作下,暴力摩托终于被我关掉了。关掉暴力摩托之后,看到桌面上有一款名叫《红色警戒》的游戏,于是我学着堂哥的方式,双击图标开启了我人生中玩过的第二个电脑游戏。
《红色警戒》这款游戏庞大的世界观和较复杂的游戏操作显然不是我这种刚接触电脑的菜鸟能驾驭的。但是从小崇拜警察叔叔的我虽然不会玩,但却被这款游戏的故事背景给生生迷住了。在看了半个小时的游戏操作说明之后,我果断开启了第一局比赛,我现在只记得自己操控的队伍整体偏蓝色,在自己的领地内不断的挖矿砍树和修建新的建筑,一场雷鸣暴雨过后,我的营地成了废墟。
三、《跑跑卡丁车》《跑跑卡丁车》算是我真正意义上接触的第一款网络游戏,这是当时我堂哥最爱玩的游戏,也是时下最火爆的游戏之一,《qq飞车》在那时候还只是个弟弟。我是被我堂哥拉着入坑的。在我一脸懵逼的玩了一把《红色警戒》之后,表哥来到我座位边上,见我坐着不动就喊着我和他一起玩《跑跑卡丁车》。
随后他顺手就打开了我桌面上的游戏图标,并且快速帮我注册了游戏账号,加了好友之后他就让我等他拉我进房间。不一会儿我的游戏界面上就弹出了一条消息,我接受邀请之后就进入到了一个新的界面,应该就是堂哥所谓的游戏房间。当时真的是一脸懵逼连游戏说明都没看就进入了游戏。堂哥教我“w”“a”“d”是前,左,右方向,并告诉我这个游戏只管往前冲就完事儿,绝对不能后退,并强调后退是弱者的行为。在我一顿操作猛如虎之后,我成功的输掉比赛,堂哥一脸坏笑看着我说道“再来”......
我现在仔细想想,我堂哥那技术,估计也就只能虐虐我这种菜鸟寻开心吧。自从那天之后,我仿佛就对游戏着了迷,周末放假必然会去网吧打游戏,从此一发不可收拾。为此,我失去了很多,但也收获了很多,人生无常,也不知道到底值不值。就这样了,很晚了,晚安!