dnf被无视的可怜人,你觉得DNF还能活几年?
年年快黄了,黄了快十年的游戏我感觉在挺上5年也不成问题。主要原因有3点吧
1 深渊系统,想要一身完美毕业装备那就躲不开刷深渊,尤其是4=1,3=1就让你不得不刷深渊成为深渊永动机。还有就是深渊闪光那一刻就像吸毒一样上瘾。
2 团本系统,这让马上就变成单机的游戏又变成组队,一起刷图的游戏。贪玩卢克,贪玩安图恩已经变成每周必打的图本。想要变成大佬这两个团本是必须打的。
3 养成类游戏,这游戏虽然说充钱会使你超强,但是充了钱也是一朝一夕就能变强的。深渊,团本该耍还得刷。
地下城与勇士神官吉格的背景故事是什么?
神官吉格篇: 神官吉格有着金色瞳孔,不用铁链束缚的鬼手。使用的武器是邪灵饮血剑和流光星陨刀。 号称史上最强的剑客,职者大本营担任神官(主要负责祭祀)平时爱穿一身漆黑的板甲,外裹一层紫色的战袍。喜欢用镰刀作为自己的武器。拥有相当强大的智力与精神力量。因为长期负责祭祀鬼魂,因此对鬼神历史相当熟悉。吉格曾在在暗黑圣战中,深度感染了卡赞瘟疫。吉格感染瘟疫后,发现自己祭祀鬼魂,更加容易,更加轻松,甚至可以将鬼魂以实体的形态召唤出,协助自己战斗。渐渐的开始吉格不满足于只呼唤卡赞和凯贾对自己进行保护,他要令鬼神以攻击的形态出现。因为不甘心被命运的枷锁羁绊而将目光投向鬼神,成为了最早、也是最强的鬼泣。其实力已经远超凡人,可以驾驭超过百种以上的鬼神。性格豪放不羁,心思缜密的乐天主义者。宣称自己是和平主义者,经常对伊丽丝的残忍作为表示不满。然而当自己有机会动手的时候,其残酷和凶悍连伊丽丝也自愧不如。因为已经摆脱了命运的羁绊,所以伊丽丝也无法看穿他的未来。 第一个鬼泣也是第一个SOUL TAKER(灵魂承载者)曾经的职业是圣职者,因为被鬼手缠绕而自己脱离了圣职者的行列。 因为曾经圣职者对天上的父有着祭祀的原因,他开始研究鬼手上的咒文,并且第一次召唤出了刀魂卡赞,发现卡赞就是曾经八百年前的战神,他的精神碎片(也就是我们的红阵)有着强大的辅助作用,但这只是第一个咒符。 第二个咒符上的凯贾,第一个和他签订了契约,吉格开始通过凯贾的帮助放下十字架,让自己做一名鬼剑士,拿上了一把短剑(貌似是邪灵),运用凯贾练习基本剑术(吉格一直的剑术并不强,更多时候是用鬼神辅助)短剑更适合召唤鬼神和攻击。 第三个咒符签订普戾蒙,通过凯贾帮助签订了契约,并向他了解了萨亚与约翰的事。 第四个咒符通过细雪之舞的感伤,萨亚签订契约。 第五个咒符在诺斯玛尔,与罗刹产生共鸣,成为第五个鬼神。 第六个咒符在死神与他的谈话中,签订了冥炎的卡洛。 第七个咒符在卡洛的谈话中,知道了第七鬼神,通过它特别喜爱吃鬼神的特好,在一次战斗中召唤了第七鬼神 第八个咒符,和第一个咒符一样,混沌鬼神奥兹码,不愿意与吉格签订契约,因为他同时与卡赞有过接触。 他给所有的鬼神的契约,以后所有的鬼泣(soul bringer)都可以通过手上的咒文召唤所有鬼神的精神碎片(不是直接召唤鬼神,只能不停提高与鬼神的同步召唤和鬼神越来越接近的精神碎片)目前只有他一个鬼泣能够强大到与直接召唤鬼神的实体,其他的soul taker基本不是被第七鬼神吞噬了,就是被鬼神拉下沼泽死于非命 。 已知其掌握的技能有: 卡赞:毁灭之鬼神。800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。 曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。 在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。 曾经拒绝奥兹玛的要求以鬼神形态游荡于冥界。因此最容易被召唤。 凯贾:影之鬼神。原暗影迷宫的守护者,变异开始时凯贾被迷宫里狂暴的怪物杀死。因为其生前拥有强大的暗黑力量,死后变为影之鬼神游荡在迷宫里。后来西岚的传人刹影与暗精灵签订协议,成为暗影迷宫的新主人后,凯贾也化成刹影的影子,与他一起守护着迷宫,因而刹影亦被称之为“影子剑士”。经常以幻影的形体出没于黑暗的教堂。也是很容易被呼唤的。 焰火之约翰:古代宰欧姆王国的太子,使用火焰之刃赤凰战刀的剑士。与贝尔国的公主萨亚相恋。然而两个国家之间的关系十分紧张,终于到了爆发战争的地步。脑子一根筋的约翰为了国家而放弃了爱人,最终死在萨亚刀下。萨亚也因此而绝望自杀。两个人死后都化身为鬼神,永远争斗不休。任何鬼泣都不可能同时召唤出萨亚和约翰两个鬼神。被萨亚杀死后,他常以焰火的形体现身于酷寒之地。后被吉格以死神的名义呼唤出。 冰霜之萨亚:古代贝尔王国的公主,使用细雪之舞,而与宰欧姆之间的国境摩擦愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。 相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。 两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自绝性命。 死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。萨亚即在那里变成冰之鬼神。 萨亚至今无法原谅约翰。因此她每当感觉到约翰出现时,就已极寒之力打击约翰的地域。吉格巧妙的运用了这一点。他先呼唤约翰出现在敌方的领域,然后在呼唤萨亚,萨亚看到约翰便疯狂攻击之,同时敌方也因此遭受酷寒的打击。 哀痛之露伊洁:古代佩罗斯帝国的剑士。历史上唯一以女性身份成为光剑皇族红袍剑士的人(此前此后,女性都不能成为光剑皇族的剑士)。使用的武器是短剑。 其父为当时帝国首相缪尔所杀害,她为了复仇而隐瞒了性别加入骑士团,以女性独有的聪敏和细腻,在剑术上取得了极高的造诣,受封为红袍,并登上帝国第六骑士团(番号深蓝百合)团长的位置。在某次战斗中受伤,被部下发现了自己女性的身份。但是部下们对她极为爱戴,所以没有揭发。数年后首相缪尔发动叛乱,露伊洁在比塔隆皇城保卫战中亲手斩杀缪尔,但女性身份也公开暴露。这在当时是最为严重的禁忌,皇帝震怒之下追究其部下的包庇之罪。露伊洁为了不连累属下而自杀而化为鬼神。后被吉格以死神名义召唤出。在她死后,皇帝十分懊悔,破例保留了她红袍剑士的身份。深蓝百合的番号在此次事件之后被取消,但是骑士们并未受到进一步的追究。现在在比塔隆郊外的光剑皇族陵园内还可以找到露伊洁的坟墓。 暴烈之苏芳:古代虚祖国的剑士。据说他面带恶鬼面具,身披鲜血染红的铠甲,手持长刀,性情粗野而有正义感。自幼对传统的空手格斗技术不感兴趣,转而钻研剑术。将用太刀格斗的技巧发挥到了极致。并发明了可以瞬间斩杀大量敌人的剑技“拔刀斩”。在修行的途中结识了当时的王子素喃·特兰。六年后特兰即为成为虚祖抚安王,之后爆发了古贝尔国和宰欧姆国之间的战争,战火波及到了虚祖。苏芳代替特兰领兵出征,保卫了虚祖的领土。但在其后的数年中,苏芳对于特兰柔弱的外交政策十分不满,时时公开顶撞和讥讽特兰。被激怒的特兰剥夺了苏芳的军职,将其关押起来,最终将他毒死在监狱中化为鬼神。后被吉格以死神名义召唤出。三十年后特兰去世,即位的朝安王素喃·迦凌恢复了苏芳的名誉,并修建了寺庙和陵园。直到现在,虚祖国内还流传着苏芳的各种神奇传说。最著名的传说当属苏芳逃出监狱,潜逃入佩罗斯国,并以“卡赞”的名字继续活跃于战场之上的传说。但事实上卡赞生活的时代要比苏芳早一百五十年左右。 阴霾之安格尔:古代佩罗斯的著名法师,师从于当时的佩罗斯国师雅兰萨。在雅兰萨临死前一年,为了争夺雅兰萨正统传人和佩罗斯国师的地位,与同门师兄,大法师奥兹玛之间展开了斗争。双方运用魔法和智谋互相试探比拼,双方实力接近,安格尔略占上风。然而就在一决胜负的最关键时刻,奥兹玛的挚友,将军卡赞闯入了安格尔的法师塔,分散了安格尔的注意力,导致安格尔最终失败。之后心灰意冷的安格尔隐姓埋名离开了佩罗斯帝国,云游整个阿拉德大陆。他的魔法理论被后来的贝尔玛公国大法师玛尔所继承,玛尔以安格尔的魔法理论为原型,创造了笼罩整个赫顿玛尔城的巨大魔法阵,将残酷的戈壁气候变得适宜居住。安格尔身高接近七尺,黑发,容貌英俊,是当时著名的美男子。他文采很好,除了魔法理论著作之外,也留下大量的诗歌和散文作品。安格尔性格阴沉而内向,很少说话。但本性十分宽宏,在他的作品中,从未有过指责和抱怨奥兹玛与卡赞的文字,反而在某些文章中对于这两人的功绩大加赞扬。其死后化为鬼神被吉格以死神名义召唤出。 嗜血之普尔娜:德罗斯边境地带的蛮族人剑士。有传说说普尔娜是其母亲与狼神之间的孩子,是个半神半兽的怪物。她五岁那年就在战场上第一次杀人,此后一发不可收拾。当她十六岁成年时,脖子上的项链上已经穿了三十三只风干的左耳,都是被她杀死的敌人留下的。普尔娜容貌美丽,有一张如太阳般闪闪生辉的面孔,但是因为性情暴躁,所以没有族人敢于娶她为妻。在普尔娜二十五岁那一年,德罗斯和虚祖的联军进攻蛮族,普尔娜以蛮族将军的身份领军迎击。在战场上,普尔娜所向无敌,帝国和虚祖的联军节节败退。甚至有一名红袍剑士死在其剑下。然而普尔娜的胜利并没有持续很久,她在战场上遭遇了生平最强的敌手,虚祖国大神官,万鬼之吉格。吉格以压倒性的优势击败了普尔娜,而普尔娜却爱上了这个强悍的男人。尽管如此,身为蛮族人的自尊不允许她投降。在请求吉格杀死自己后,普尔娜化身为鬼神,守护在吉格身边。 瘟疫之罗刹:魔界第六使徒提雷吉有三个得力助手:犬使摩震、魔笛使者皮特,第三个即是瘟疫之罗刹。提雷吉是使徒中第三个转移现象的受害者,在转移过程中,罗刹被强大的空间力量撕碎,但他的灵魂却完好无损的来到阿拉德大陆并以鬼神之躯四处游荡。被吉格以死神名义召唤出。 凯贾攻击形体:吉格在呼唤出卡贾后,将自己的镰刀递给卡贾,凯贾便手持凶器以极快的速度,杀死对手。 侵蚀之普戾蒙:普戾蒙是阿拉德大陆最后的心灵法师,他有读心的能力,能轻易探知他人的心中所想,也因为这样他最后被当成妖物处死。普戾蒙怀着着满腔悲愤和不甘,死后化成鬼神。传说普戾蒙有一双充满魅力的眼睛,这双眼睛能让人轻易的迷失在其中,丧失抵抗能力。卡赞曾经的得力助手奥兹玛的部下。与卡赞关系很好,有卡赞的地方常能看到他的出现。 怖拉修:凝聚了人类负面情绪之一:贪欲所形成的远古深渊怪物。普尔修的本能是吞噬空间中的生之能量,后来被著名的狂战士四人组击败。但由于普尔修的生命之源是人类的贪欲,因此只要人类没有灭亡,普尔修就能永远不死,勇士们没办法杀死普尔修,只能将它封印在沼泽深处。 传说只要有人能掌握两位鬼神的力量,就可以从沼泽深处解开封印,释放出普尔修。 动物系鬼神,拥有比天威巨兽更庞大的身躯,平时沉睡于死神所创造的死亡泥潭,负责抓捕鬼魂并将鬼魂锁在泥潭中。对于它无法抓捕的鬼魂:被称为鬼神。怖拉修十分痛恨这些无法抓捕的鬼神,每当它看到鬼神出现时,总是以百米冲刺的速度,将其吞没。但是没一次吞没到。吉格利用这一点,在呼唤了众多鬼神在敌方阵营后,将其呼唤而出,从而吞噬一切敌人。 冥炎之卡洛:来自冥界的卡洛原是死神派遣到阿拉德大陆的使者,目的是支持奥兹玛进行毁灭大陆的计划。在“暗黑圣战”中奥兹玛被圣职者击败,卡洛亦被击伤。濒死的卡洛用最后的力量从冥界引来火焰燃烧自己的躯体,在灵魂与冥界之火融合后,卡洛成为了炎之鬼神。 传说卡洛能够驱使他身上的地狱之火,黑色的火焰能够使宇宙中的一切物质化为乌有。被吉格以死神名义召唤出。 混沌之奥兹玛:曾经是辅佐佩罗斯帝国名将卡赞的帝国最强法师。亦是卡赞的挚友。听闻卡赞的反叛,便接受了帝国的命令前往镇压。却在交战中与卡赞一起被突然出现的帝国军队逮捕。在牢狱中,了解了这一切都是惊恐于他们两人全力扩大的帝国皇帝的阴谋。失去了家人与恋人莉兹的奥兹玛接受了死神的提案,以自己的灵魂为代价换来了灭亡世界之力。之后,因为奥兹玛所施加的“血之诅咒”,人与人之间的信任消亡,世界陷入一片混沌。在这样的混乱中,出现了拥有能够分辨伪装者能力的人。他们击退了伪装者,成为了圣职者的始祖。最后,奥兹玛在“暗黑圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。被吉格以透气的理由召唤出。 上古鬼神暗黑龙格克琳尔:曾经是整个宇宙中仅有的八条极龙之一。巨龙家园“别恩卡”的守护者,也是当时的龙王。格克琳尔生存的时代,人类还是腰围兽皮的蛮荒野兽,心智尚未开化。格克琳尔在别恩卡的统治持续了数千年,之后,另一条年轻的极龙巴卡尔挑战老龙王的地位,格克琳尔最终战死,然而两条极龙之间的恐怖战争也摧毁了别恩卡星球。为了寻求新的栖身之所,巴卡尔带领幸存的部分龙族移居泰拉,结果又在争夺泰拉统治权的战斗中败给了宿命之卡恩。被巴卡尔杀害的格克琳尔化身为鬼神,等待着复仇的时机。然而随着巴卡尔的灭亡,格克琳尔的复仇也成为了空谈。格克琳尔的本体是身长超过五公里的超巨型黑龙,双翼展开时可以遮住整个天空,犹如夜幕降临。它是已知的吉格所掌握的一切鬼神中最强的一个。 超越命运:吉格不受命运的影响。任何预言和预见性法术都无法对他产生作用。他也不会受到恐惧、混乱和士气崩溃的影响。 封印解除:吉格的左手(鬼手)解除了封印,这让他在驭使鬼神时有额外的优势。所有和鬼神相关的技能等级都+1。 阴暗体质:吉格的身体已经不再是凡人的身体,吉格对失明、迟缓、中毒、出血和眩晕效果完全免疫,而且不会受到暗属性的伤害。但是在受到光属性攻击时会受到额外的伤害。 鬼气森然:吉格永远被一种语言难以形容的恐怖气氛所笼罩着。任何人物等级低于吉格的人物(无论敌我)在靠近吉格时都会感到不由自主的恐惧,攻击速度和移动速度下降15¥。当这些目标攻击吉格时,也有额外15%的失手几率。 御鬼宗师:吉格是世界上最早的鬼泣,也是对鬼神了解最多的鬼泣。当吉格的同伴使用鬼神技能时,技能等级有+1的额外加成;而当中立或敌对目标使用鬼神技能时,技能等级有-1的不利。如果该目标的技能等级为1,则技能无法施展。 契约恒定:与某个鬼神订立契约,令其永远守护在吉格身边。吉格签订契约的鬼神是残影之凯贾,这让他永远处于凯贾的守护之下,任何物理攻击都只能对他造成原本伤害10%的伤害,而魔法伤害只能造成原本伤害15%的伤害。他可以在任何情况下随意施展“鬼影步”而无需事先召唤凯贾。 短剑宗师:吉格是使用短剑这种武器的大师,当他使用短剑作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。 太刀宗师:吉格是使用太刀这种武器的大师,当他使用太刀作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。 戾炎阵:召唤出鬼神炽焰之约翰,对一定范围内的敌人造成连续的火属性伤害赛并令目标迟缓。有一定几率令目标进入灼伤状态。此技能无法与冰霜之萨亚同时使用。 鬼神冲击波:召唤出鬼神哀痛之露伊洁,向前方进行连续的多段冲击。单次攻击的伤害虽然低,但是可以造成多次伤害兵减缓目标的速度。 暗黑拔刀斩:召唤出鬼神爆烈之苏芳,瞬间斩击周围大范围的敌人,造成无视魔法防御的暗属性魔法伤害,并有一定几率令目标陷入束缚状态。 厉鬼天升:召唤出鬼神阴霾之安格尔,对周围的敌人造成多段伤害并令其浮空。 阴影十字:召唤出鬼神嗜血之普尔娜,向前方发射出暗属性的十字架斩击敌人,能否造成巨大暗属性伤害并令目标陷入较长时间的僵直。 百鬼夜行:召唤出鬼神混沌之奥兹玛,在奥兹玛在场的情形下,吉格可以连续的使用一切鬼神技能而没有技能冷却时间。但奥兹玛在场时无法使用刀魂之卡赞。 暗黑龙:召唤出上古鬼神暗黑龙格克琳尔,对大范围内的敌人造成无视防御和抗性的多段巨大暗属性伤害,并有一定几率令目标即死。当使用此技能的同时,除奥兹玛之外所有在场的鬼神都会消失。 除了以上技能之外,吉格还掌握着大量不为人知的鬼神技能。至今没有人能够逼他使出全部的鬼神来作战。 吉格最重要战绩:曾以一人之力将复苏的波罗丁及他的五百万骑士送回了地狱。 对决风骑士:风骑士拙劣的隐身之术,难以和卡贾匹敌。被吉格夺去风之力量。 对决守护骑士:普戾蒙轻易的看穿了他的心,卡赞轻松的击碎了他的盾。被吉格夺去守护力量。 对决冰骑士:萨亚比冰骑士埃斯顿的内心,更加寒冷。被吉格夺去冰之力量。 对决火骑士:约翰比古拉德的心灵更加炽热。被吉格夺去火之力量。 对决光骑士:冥炎之卡洛的黑炎焚烧了光骑士的光之身躯。没被吉格夺去光之力量。 对决波罗丁及他的五百万骑士:怖拉修将他们全部吞没,将他们送回了地狱。 20年后,菠萝丁又一次摆脱了怖拉修的束缚。即将再次重现阿拉德大陆。 GSD真名吉萨德。吉格的堂弟。曾经是阿拉德大陆最英俊的鬼剑士,后被吉格的冥炎之卡洛的黑炎反噬因而灼伤了双眼,毁掉了容貌。陷入无尽的黑暗中。唯一目睹吉格,被鬼神拖入地狱的一幕。 吉格的死:其实吉格这个大骗子,根本就没死。他为了让人们以为他死了,所以演了一场戏。目前他还和伊丽丝在一起旅行之中。 吉格曾经将自己控制鬼神的方法教给一些鬼剑士。因此:灵魂承载者出现了(韩服的名字) 鬼泣(国服的名字)
DNF玩家2400万金币邮错人?
在DNF中,金币的重要性不言而喻,干啥事都需要金币,不差钱的玩家直接买,不愿意花钱也可以练几个搬砖号,只要勤快点,金币也够用。但是各位勇士们,邮金币时一定要仔细点,邮错了可就不好了。
近日,就有一位玩家邮金币时填错了ID,幸亏数量不多,只有2400多万金币,没办法,玩家抱着试试看的心态,发了一封邮件,希望能退回一半就行。关于这件事,到底要不要退,退多少,网友们议论纷纷。
认为应该全退
有一部分玩家认为应该全退,毕竟这不是你的东西,谁都有大意的时候,况且金币也不多,真拿了,心里也过意不去,玩游戏,人品同样很重要。
认为退一半
认为退一半的也能理解,而且人家要求的也是退一半,就当给这位玩家一个小小的教训,下次注意点,自己得一部分金币也心安理得,对双方来说都能接受。
认为一分也不退
也有人认为一分都不应该退,金币也不是自己偷的,也不是抢的,为什么要还?邮错金币是别人的错误,就算不退,也说不出什么,做错事就得承担后果,无视要求,一分都不退。
个人看法说实在的,2400多万金币也不是大数,况且就算是大数,如果邮错了,也应该退给人家,拾金不昧是中华传统美德嘛,如果这位玩家要表示感谢,到是可以收下一些。
各位勇士们,你们觉得呢?
DNF抽卡活动修复归来?
大家都知道在5月30日DNF又举办了一次抽卡活动,对于抽卡活动玩家已经见怪不怪了,基本上每次结束之后都会有新一轮的抽卡活动展开,但其实玩家对于抽卡活动其实玩家也是比较喜欢的,每天动动手指就可以拿到丰厚奖励,简直美滋滋。不过在5月30日开启抽卡活动之后却出现了BUG,玩家可以多次进行抽卡,而这一个BUG的出现也导致许多玩家仅在一上午就抽到了所有卡片,当然策划也是紧急对这次抽卡活动进行了维护。
不维护不知道,一维护才知道策划的修复效率,在5月30日维护之后,终于在时隔两天之后的6月1日抽卡活动修复归来了,只是这次修复归来之后不仅修复了无限抽卡的BUG,还修复了抽卡次数以及奖励过多的BUG,让人不免呵呵一笑,没想到策划居然还会搞这么一出。
在5月30日开启抽“女儿”活动未修复之前,玩家可以通过每天登陆游戏活动,每日活动分享,幸运勇士,怎么样逆转之门获得2次抽奖机会,也就是说1天之内最高可以获得9次抽奖(默认一次抽奖)机会,就算是非幸运勇士也可以抽奖7次,但是在修复之后取消了怎么样动漫获得抽奖次数的机会变成了最多7次,非幸运玩家最多5次抽卡的几会,而这一改动也大大降低了玩家集卡的效率。
当然如果大家认为只是减少了抽卡次数就大错特错了,在福利海量送这一组卡片中原本是10个装备提升礼盒,时间引导石100个,高级装扮无限期的奖励,但是在修改归来之后装备调整箱,时间引导石砍半,高级装扮装变成了两个华丽自选礼盒,不得不说策划这一手操作真会玩,耽误玩家两天抽卡的机会不补偿玩家不说,反而还降低了活动的奖励,看来策划是真的飘了。
对于出此次抽卡活动修复时间长不说,次数降低,奖励对半砍一时间就引起了广大玩家的怒火,有玩家吐槽“一直扣活动的奖励是几个意思啊?嫌人多人了”?更是有玩家直接对策划开喷一顿吐槽。可想而知策划对于这次抽卡活动是极其不满意的,同时也感受到策划这手操作纯属是在恶心玩家,好好的活动自己弄出的BUG修复时间长也就算了,修复完之后奖励直接砍半,完全无视了玩家的感受,也难怪玩家会开喷。
总结抽卡活动作为一个常驻活动,奖励按理说就算没有越来越好,至少不会越来越差才对,但是这一轮的抽卡活动确实让大家感觉到闹心,因为一次BUG的出现居然修复了2天的时间,减少了玩家集卡的效率,不仅如此还降低了抽卡的次数以及奖励对半砍,策划这次操作简直是绝了。希望策划加大力度降低奖励或者取消抽卡活动吧,一个好好的活动这么搞感觉被戏耍了一样,同时也可以从目前的蚊子腿活动感受到,目前的DNF在最近确实回流了,回流之后游戏人气高,策划自然也是飘了。
dnf无视防御的攻击是什么意思?
无视防御的物理攻击力正确的叫法应该是无视自己力量的攻击力,因为未强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响,强化时,攻击力=武器攻击力*力量影响+强化加成 ,为了避免玩家理解为攻击力=(武器攻击力+强化加成)*力量影响 ,所以这样表达。
装备强化考虑到防具和武器的加成,伤害实际公式为: 实际伤害 =[( 武器攻击力*力量影响 )+ 武器强化加成 ]*(100%- 对手防御减免百分比 )- 强化引起的最终伤害减免 所谓最终伤害减免,就是强化装备带来的所受物理伤害-1。