杰克逊太空漫步,滑步属于什么的基本步法?
滑步,是poppin之中一类元素,最为被大家熟知的是迈克尔杰克逊的经典太空漫步(月球漫步、MoonWalk),大家可以去看看他的太空舞地址,里面有很多滑步包括横滑,原地滑和后滑步,其中后滑步最为基本,自杰克逊在billie jean演出之中运用通过更早的雏形是法国哑剧表演家马歇·马叟和美国跳舞歌手杰弗里·丹尼尔为基础的滑步之后,由自己优化而创作的滑步,太空步在各类舞蹈中均有体现。
为什么电影很少以60帧的形式拍摄播放?
最近在网上刷抖音还有我们头条和西瓜地址的时候,经常会看到一个大大的标题:60帧电影。尤其是在看到《钢铁侠》《复联》等一系列科幻和魔幻大片时,观影效果是真的不一般。相信看过地址的朋友,一定有这样的感觉:为什么画面清晰度这么高(尽管我们上传的是高度压缩过的),为什么画面看着这么流畅。
我们以往看的电影都是24帧电影,通俗的说就是一秒钟出了24张画面,更通俗的讲就是24张照片,类似我们小时候看的手绘动画片。帧率,就是一秒钟我看了多少张照片。通常来说,只要图片在10至12帧以上,照片就能动起来。通常,低帧率的动作会带来明显的卡顿感,帧率越高,画面就越流畅。60帧效果是可以将细节展示的更加细致,甚源至脸部皮肤纹路都可以看清,画质更加生动,更清楚。120帧效果你就慢慢品吧。不要以为没有120帧电影,3D技术、120fps、4K分辨率的李安导演《比利·林恩的中场战事》。
60帧也好,120帧也好,我以往在观影的时候,看到的慢镜头往往就是通过高帧率来实现的,这就是为什么我们看的打斗慢动作是非常细腻和柔顺的。除了后期放慢镜头的特效制作,大多数都是通过前期拍摄的时候用这种所谓的高帧率来实现的,所以这种高帧率已经时时刻刻都在我们身边,已经不是什么稀奇的事情,只是现在被当做一个流行的名词,提出来的时候让一些吃瓜群众感觉很高大上。
所谓电影的美感,通俗的来说,我们看史诗大片的时候为什么会有那种历史沉重感,甚至画面带有那种独特的时间穿越感,这就是24帧电影的独特魅力。而当我们看电视剧或者电视的时候,感觉画面清晰度高了,感觉更真实了呢?打个比方,就像一个陌生的人,你感觉有距离感,这就是电影。而电视更像是一个亲密的朋友,感觉更真实。因为电视是25帧每秒,他更接近人的视觉体验。这里就牵涉到一个专业名:动态模糊。今天不做技术层面的讲解,只是简单做一下了解。现在的电影就算有60fps片源也要用模糊采样算法缩成30fps,比如说复仇者联盟的cg渲染就是以60fps标准的量渲染的,这是为了给动态模糊做采样(别把电影动态模糊和游戏相提并论,游戏的动态模糊效果因为没有足够的采样信息效果很差)。
为什么要这样做呢?本来电影就是抽象的文艺作品,和小说一样,而30fps看起来比较有“文艺感”。不像游戏没个60fps就没法让人接受,因为你玩游戏追求的是临场感,所以只要信息丢失就让人很不爽。
这就是为什么全世界的电影导演到今天为止,大多数电影还在用24帧,电视剧在用25帧,包括一些专题片和纪录片都在用25帧为主流,用25帧为主流主要原因就是他是这里面最贴近我们真实视觉感受的。但是有一些世界著名导演也一直在探索高帧率电影,甚至取得了一定的成功。
2011年,卡梅隆宣布他的《阿凡达2》将和Showscan合作,采用他们的60帧/秒技术拍摄。
2012年,彼得·杰克逊的《霍比特人:意外之旅》先行一步,采用了48帧/秒的速度拍摄,后继两部霍比特人也是以48帧/秒拍摄。当时业内毁誉参半,批评者认为画面太过清晰反而像游戏或油画的质感,缺乏了传统电影的模糊和频闪效果,也就失去了电影的美感(并非所有影院都能以48fps放映,所以放映的时候有24fps和48fps两个版本,如果你觉得没有这种体验,很可能是因为当时的影院没有使用48fps规格放映)。
到2016年,能播放《比利·林恩的中场战事》「顶配」版本4K/3D/120帧的影院,全球都只有5家,其中中国内地占两家。直到如今,中国内地能放映4K/3D/120帧的影厅也只有50余家,再加上只能放2K版本而稍逊的杜比影院,全国能看到120帧版本的影院不过百家。而能播放120帧和60帧电影的电影院,也大多数集中于一二线城市。
我个人认为,用什么样的帧率,这个要看题材。比如我们要拍一些历史古装题材,我们可能就需要24帧电影的美感,当我们要看一部纪录片,那么我们可能更喜欢25帧画面带来的真实感。而像一些魔幻和科幻等大场面,60帧甚至120帧更能带来视觉上的冲击。这个是仁者见仁智者见智,就像去饭店吃饭一样,菜是上帝来点的。
所以60帧电影并不是什么学术概念,也没必要拿出来炒作,就像跑车一样,虽然高大上,但不是每个人能消费得起的。作为我们观众来说,视觉上的冲击是需要的,但是我们更关心的是如何讲好一个故事。
poping和breaking有什么区别?
一、舞蹈名称: Breaking:常被译为霹雳舞、地板舞 poping:译为机械舞蹈 locking :常被译为锁舞
二、舞蹈起源 Breaking产生于纽约黑人圈的街头文化,以帮派打斗的舞蹈——战斗舞为基础,于80年代传入我国。 Locking和Popping起源于美国加州,脱胎于Funk(骤停打击乐)文化,其中Locking为最早的街舞舞种,以手臂和手腕在快速翻转中突然停止为特点,一般翻译为“锁舞”。
三、主要动作 Breaking:从大方向上,Breaking可分为“小地板”和“大地板”,“小地板”即复杂的脚步+倒立,“大地板”为倒立+旋转;从具体动作来分。 Breaking一般分为toprock(摇滚步)、freeze(定住、倒立)、footwork(扫堂腿)和Power(即托马斯,各种风车,手转、头转)等四种。 Popping则参考了机器人舞特点,以身体肌肉持续收缩和放松为特色,一般翻译为“机械舞”,现在的范畴还包括Wave(电流舞)和Slide(滑步舞)等。 迈克尔·杰克逊的Moon Walk(太空漫步)采用的就是Blackslide(后滑),属于Popping的一种。
迈克尔杰克逊在乐坛的地位与人气为什么那么高?
作为迈克尔杰克逊,那是歌舞同台的顶级音乐人物,具备了天时地利人和。他的才华无人能能比,他有着对音乐的无限追求,并在歌舞方面充满了信心,再加上他的人格魅力出众,成就了他一生的梦想,尤其他的舞步和上台的演艺等演出技巧,吸引了人们的眼球,作为音乐人的迈克尔杰克逊,他有着音乐艺术家的天赋,和对音乐的无限追求,对自己充满了信心,再加上他心底善良,对待人很友好,所以人们也非常喜欢他,这就是迈克尔杰克逊在人们心目中的影响,因此熟悉他的人和他的粉丝也都非常喜欢他,他在人们的心目中印象很深,尤其他为人谦虚,待人友好的心里,也是人们对他产生信任的一种理由。在演艺界他的人气很高,他的演艺水平非常招人喜欢,这就是迈克尔杰克逊。
杰克逊模型又称?
舞动的灵魂、太空漫步