五杀摇滚主唱 卡尔萨斯,哪些游戏你玩了上百个小时?
单机游戏我能玩了百个小时的肯定是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的侠客风云传了
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须怎么样完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
死歌哪个皮肤好?
英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯手感颜值最好的皮肤介绍:第一款,五杀摇滚i:遗失的章节 卡尔萨斯
皮肤点评:新版的皮肤,手感特效都很好,死歌有2款五杀摇滚的皮肤,老款的没特效,新款是全特效。
第二款,地狱火 卡尔萨斯
皮肤点评:地狱火会让死歌的e技能变成一片火海,特效非常的给力,手感也很不错。
第三款,Fnatic 卡尔萨斯
皮肤点评:Fnatic战队的冠军皮肤,特效手感都还行,尤其是手感非常的漂移。
总结:
目前英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯最值得入手的皮肤就这3种了,游戏攻略网推荐地狱火,特效真的非常的好,不管是q技能还是wer,特效都完美,手感也是好的不得了。
LOL新英雄塞拉斯可以偷取敌方大招?
我们知道在英雄联盟游戏中第143为英雄塞拉斯已经诞生了。 这个英雄被玩家戏称为带锁链的男人,但是实战性很高,被动是在释放技能后,塞勒斯下次攻击附加AOE伤害。Q技能减速、E技能位移、W技能回血超猛。关键是大招可以偷取敌方英雄的R技能,这也太厉害了。那么塞拉斯偷取哪些英雄的大招比较厉害呢?
1.蛮王:蛮王在英雄联盟中的称号是五秒真男人,因为可以无敌五秒,在这段时间足以杀死敌方一两个英雄。塞拉斯登场之后,可以称为LOL第二个五秒真男人了,硬刚蛮王也不虚,我也能无敌五秒,谁怕谁。团战时,偷取蛮王的大,直接去前排抗伤害,怎么打也打不死。
2.死歌:如果塞拉斯和死歌对线的时候,那就更有意思了,到了六级之后,偷取死歌的大招,然后看看敌方有没有残血英雄,直接远距离收割人头,实在是太悠哉了,如此反复,死歌估计都得换线了。
3.木木:木木的大招可以群控敌方英雄,只要位置站的好,控制敌方五个英雄几乎没有任何问题。团战的时候,塞拉斯可以偷取木木的大招,反手给对面五个英雄来一波群控,只要打得好,这波团稳了。
4.时光:我们知道时光这个英雄的大招,可以让队友死而复生,加满R技能之后,队友几乎可以满血复活。这个大招要是被塞拉斯偷取了,同样可以复活己方队友,从此复活技能不是时光的专有。
5.火男:经常玩英雄联盟的朋友都知道,火男的大招非常恶心,团战的时候,放一个大,可以重伤对面几个英雄,如果此时火男的R被塞拉斯给偷取了,那么敌方几个英雄将会遭到致命性打击,此时队友再进行补刀,这波团稳赢。
6.派克:派克的大招,只要击杀敌方英雄,短时间内可以重置CD,所以在游戏中,玩家经常可以看到派克拿五杀的局面。这个大招如果被塞拉斯给偷学到,那么它也有机会拿五杀。
英雄转换状态的大招塞拉斯是不能偷学到的,比如豹女、蜘蛛、杰斯等。大家认为塞拉斯偷学哪个英雄的大招比较厉害呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
五杀摇滚鼓手奥拉夫是绝版吗?
不是。五杀摇滚皮肤分别是:吉他手莫德凯撒、主唱卡尔萨斯、贝斯约里克、键盘手娑娜、鼓手奥拉夫。
1、吉他手莫德凯撒——“我的演奏不会在十一点散场。它把十一点熔掉了。”
五杀摇滚皮肤背景介绍:一座崇山压在了莫德凯撒身上,那时的他认为这是金属之神的启示,暗示他将金属洒满人间的邪恶职责已经大功告成,而他也已经成为了全金属。他知道自己有朝一日必将重生,但随着时间流逝,他的等待变成了沉睡。
莫德凯撒生来就是一名不羁的吉他手,把他的成长期都花在磨练金属乐的技艺上,直到他的扫弦功力过于出神入化,以至于他的吉他总会在他狂躁的弹奏下破损并报废为止。他四处游历,不顾一切地寻找着那把与他相称的乐器——被称为“至尊者(Numero Uno)” 的传奇吉他。
2、主唱卡尔萨斯——“谁与我为敌,此刻即死期。”
五杀摇滚皮肤背景介绍:卡尔萨斯在比尔吉沃特开始了一段独唱生涯,在葬礼上颂唱挽歌,糊口度日。他的工作对比尔吉沃特的居民产生了意外的健康促进作用,因为人们都开始料理自己的后事,而不用顾虑如何把家人送上艰难的旅程。
五杀摇滚主唱卡尔萨斯,不是诞生于世,而是重生于世。他生前是一位有前途的金属乐歌手,被暗影岛的魔鬼们看中,并在他被莫德凯撒杀死后,为他注入了亡灵能量,然后将他的歌喉浸泡在无数迷失灵魂的狂怒中。卡尔萨斯得以继续歌唱,并在他于“暗影树干”的首秀上,生吃了一只魄罗,然后用沙砾漱了口。
3、贝斯约里克——“再来点儿贝斯的低音,加大贝斯的音量。再来点儿!再来点儿。”
五杀摇滚皮肤背景介绍:为了尝试新鲜事物,约里克将自己的度假地点选在了烈日当空的恕瑞玛废土。阳光对他来说是新鲜事物,是他唯恐避之不及的事物,因为担心人们看到这张惊世骇人的丑陋面孔。
五杀摇滚贝斯手约里克,将他在暗影岛的早年时光都花在了用他那震颤人心的贝斯演奏来折磨食尸鬼和幽灵上。但随着岁月的流逝,食尸鬼们开始享受这位袭脑艺术家的演奏。
4、键盘手娑娜——“……!”
五杀摇滚皮肤背景介绍:娑娜最热切的渴望就是打造一出冲破天际的合奏摇滚音乐剧,在世界上最宏伟的神庙(以及其他任何地方)巡回演出。但是没有任何乐器能够产生令她满意的宇宙共鸣音。
在到达瓦洛兰并与莫德凯撒重聚后,三个摇滚甩头客席卷了各个地方,用魔鬼般的曲调残害着所有还有听觉的生灵。但他们遇到了旗鼓相当的人,那就是娑娜。多年的寂静,将她的听觉调和得可以经受起各种各样的金属乐。
5、鼓手奥拉夫——“我唯一拿手的就是敲东西,”
五杀摇滚皮肤背景介绍:奥拉夫原以为那将是为自己送终的绝命演出,所以从那以后,他就努力寻找符文之地最致命的烈酒,想把自己灌死。最后他来到了祖安的深处,痛饮炽烈的地沟鸡尾酒,吹嘘自己曾经的光荣,挑衅炼金外壳的混混们试试身手。
他们的屠戮还在持续进行着,魔鬼般的四重奏终于到达了弗雷尔卓德那酷寒的不毛之地。部族们挨个沦陷,嚎哭深渊也在嚎哭乞怜,村落已被点燃,整个世界随时准备燃烧。在四人找地方畅饮庆祝时,他们进入了符文之地仅存的那间酒吧,并发现它的存货都被一个男人扫荡一空。
英雄联盟中最让你难忘的英雄的背景是谁呢?
人生苦短,还好我甜。
如果不论游戏中的英雄属性,单论联盟背景的话,绝对是有的一比。
在瓦罗兰大陆大陆中,我们都知道分为很多的国家与部落地区。
就如同我们的游戏大区名称一样。
那么如果比比联盟背景的话绝对是大吃一惊。
1、恕怒玛,你们的皇帝回来啦
作为上古时期恕瑞玛帝国的一位皇帝,阿兹尔已经站在了凡人的最高顶峰,然而这个背景依然不是最厉害的,更何况阿兹尔始终还是一只小黄鸡啊。
2、既存一息,多言无益
也就是诺克萨斯地位最高的统领,策士统领(斯维因),作为瓦罗兰大陆大陆上最强大的帝国诺克萨斯帝国的最高统领,乌鸦统御着整个诺克萨斯的最顶尖英雄,例如不祥之刃和刀锋之影,以及我们的诺克萨斯之手德莱厄斯。
但与起音下面要讲的英雄相比,他俩也就不足为奇啦。
起音排行榜
背景最深NO.3:永猎双子 千珏
任何英雄当他被冠以神的名号的时候,绝对是秒杀符文大陆凡人的存在。
他是死亡的住在,是符文大陆的死神化身
这是对千钰的描述。
相比之下五杀摇滚主唱卡尔萨斯只不过是一个死亡狂热迷而已。
千珏居住在一个近似于炼狱的领域里,毗邻符文大陆的世界。传说中,但世界上再无生命可以追捕的时候,羊灵和狼灵就会互相猎取。无彼便无此。
看看这住的地方就觉得很厉害啦
背景最深NO.2:星界游神 巴德
巴德是宇宙里的意志化身,他自身也是永恒不朽的,还有一个种族全心全意地追随于他。
不朽的存在完全秒杀了虚空大家族啦。
他能够漫步于时空的间隙与尽头,将某人冻结在时空节点之上。
背景最深NO.1:铸星龙王 奥瑞利安·索尔
如同名称一样,索尔可以任意创造星宿,创造本就是神明的杰作。
索尔可能是背景故事里最古老的生物了,他永恒不灭,但并非微不可查。
在索尔的眼里,瓦罗兰大陆对他来说轻而易举便能摧毁。
看我龙皇异次元~
然而与这三个神明相比,其实在联盟里还有一个背景无敌的英雄,尽管他现在还只是个孩子。
起音排行联盟背景最深英雄NO.1:雪人骑士 努努
是的就是这个被人忽视的骑着雪人的小孩子努努。
努努从很小以前经历了一场劫难之后,就被雪人抚养着,他学习着雪人的文化以及生活。
对于大多符文之地的人们来说,雪人文化还是一个迷,然而努努很快的发现了实际上雪人是很神圣的精灵,他们有着各种神奇的能力。
因此小小的努努便成为了雪人们的英雄啦。
现在还是孩子的努努尚且如此,那么想象下他长大后会是怎样吧!
其实谜底只有一句:那就是努努上面有人啊。
比拳头的儿子更厉害啊。