厄运竞技场,cf挑战有什么地图了?
挑战模式是腾讯代理的网游《穿越火线》的模式之一,是《穿越火线》PVE模式之一(PVE中还有人机对战等),于2011年1月20日的“全民挑战”版本在正服部分大区上线。
挑战模式一共有28张地图:神秘营地、绝命之谷、水之城、瓦尔基里、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市、末路狂飙、诸神竞技场、破碎之都、曙光战舰、无畏战舰、试炼祭坛、巨蜥峡谷、新巨人城废墟、冰火遗迹、巨人城起源、虚空裂缝、火焰山、深渊冰龙之巢、魔花研究所、五号广场、暗黑营地、机甲迷城、厄运山庄,末日工厂和魔塔。
在这个模式中,玩家的对手不再是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及关底BOSS。大部分地图玩家的任务是在一轮轮的挑战面前活下去并击败BOSS。游戏结束后可获得奖励宝箱,不同的宝箱可以获得各种稀有的装备和独一无二的BOSS奖励。
70升级最快的路线?
1-15级在新手村一路出来做一些基础任务,很快。
15-24级:部落银松森林的影牙城堡,联盟去暴风城监狱。
一、24级-37级:就是第三处跨越4级的平杀怪天堂,刷前建议去拍卖更新装备,买一下头和肩
地点:阿拉希高地
右下方的部落兽人农场:
与狼人类似,这里怪物密集、全部近战、刷新快、有两个宝箱,离LM营地也近,方便清包。
37级之后,这里建议去血色修道院逛一圈,因为拍卖的装备已经无法满足需求,墓地和图书馆的装备收集一下。
二、37级-40级:北方海边的鱼人村落——著名的外国法神风骚操作,反杀猎人的发生地点。
地点:尘泥沼泽
其他地点:
1、荆棘谷,不多说了,人比尘泥沼泽还多。
2、希尔斯布莱德和奥特兰克附近,人多怪少,盗贼来砍胖子倒是不错。
3、尘泥沼泽左下的迅猛龙洞,学了剥皮立马起飞,有马之后可以把旁边的龙人一起平杀了,这边平杀了那边刷,剥皮全是厚皮。
三、41级-43级:同样是浪费两个小时找寻平杀怪地点之后。。选择了继续蹲在血色教堂,具体几个地点如下:
1、塔纳利斯右上方的废土怪:人多到怪一刷出来就死,直接放弃。
2、菲拉斯的熊和狼,豺狼人以及胖子:熊和狼太分散了,效率低。豺狼人营地远程怪太多。
3、悲伤沼泽右侧海岸鱼人,以及下方沼泽里的蜘蛛:鱼人刷的人太多,而且部落为主。四、44级-53级:就是祖尔法拉克墓地
同时期的玛拉顿虽然难度低一些,但是即便学了剥皮,经验和钱都比不上祖尔法拉克,而且副本位于偏远的凄凉之地,距离联盟营地也比较远,还要做传送杖的任务,建议有需求的满级后再来刷公主+地精。
在45-55这个阶段,推荐去刷玛拉顿的7虫2龟。45级把传送杖做掉,可以稳健的刷到55级。经验值也很不错,45刚进去20分钟一趟2万经验!55出来的时候是12分钟一趟1.2万经验。
祖尔可以一直刷到55级,53级之后经验开始递减,但仍然比较可观。
五、52级-56级:黑石深渊(推荐)
祖尔刷到53-54出来可以无缝衔接黑石深渊的AA队,一般配置为4法1猎,或者3法1猎1牧。
这个阶段没有很好的野外或者副本solo地点,而深渊平杀队效率奇高,还可以顺便刷JJC和老一,掉落几件满级BIS,可以说是法师的必刷之地。
打之前可以去接一下副本任务,平杀队会掉落任务物和[黑铁挎包]以及遗物宝箱钥匙。
地点:西瘟疫之地
地点:费伍德森林
右上角的熊怪村,如果没人的话是一个适宜平杀怪的地点,怪物非常密集
六、56级-60级:地点:黑石深渊,平杀队可以一直刷到满级。
地点:斯坦索姆
同样是平杀队,相比深渊你怪更多,有天灾石。
地点:厄运之槌
厄运东直接跳楼下去刷花升级,53左右就可以去,110很多,容易ADD,需要熟悉路线。
厄运北的狗+虫子+老一。58级可以去,但目前的暴风雪减速延迟生效机制提高了难度,冰箱聚怪容易暴毙。
地点:西瘟疫之地
中间的达尔松之泪农场其实可以一直平杀到满级;
北边的壁炉谷有更高级的怪物,但同样玩家爆满。
地点:东瘟疫之地
两个大坑里的软泥怪可以平杀,极低概率会掉落软泥宝宝;
怪物刷新的较慢,升级效率一般,好处是没啥人。
地点:巨魔村
联盟法师的世外桃源,但是死了只能虚弱复活。
60-65级:去外域新地图赞加沼泽的奴隶围栏。
65-70:去蒸汽地窖
你为什么不玩魔兽世界了?
作为一个老玩家,我很喜欢这个游戏,从4.2开始入坑,断断续续一直玩到去年的9.0,怀旧服也玩了半年,除了TBC和WLK,其它每个资料片基本都玩过。不是什么大神玩家,每个资料片都尽量体验一下各个内容,一套蛋刀断断续续刷了6年,今年终于刷到了,赶在上一次时光漫游时拿到了幻化,但拿完以后突然就真的不知道要干嘛了,感觉最大的怨念消除了,好像突然就没有动力了,也发现没人可以分享这份喜悦了,好友列表里也只有我一个账号亮着,所谓C键的灿烂也掩盖不了O键的暗淡,说的就是如此吧。没有朋友一起战斗,艾泽拉斯再美丽也觉得无趣。
下面说说一些客观原因。
我觉得第一个原因是取消了点卡,以前就算AFK一段时间,有空了还是会更新回来体验体验,现在要玩只能月卡,可是又没那么多时间投入,经常一张月卡玩不到10个小时,从经济学的角度看,这就很亏,这个年代,月卡谁都消费得起,但没人喜欢当冤大头的感觉。
第二,现在还在玩魔兽的主力军基本都是30-40的人,往往处在人生的一个重要阶段,工作上可能刚升到管理岗位,孩子也基本都有了,需要照顾、教育,宝妈奶爸的角色注定没有那么多的时间投入。年轻时,觉得时间一大把,到这个年纪时就发现时间的珍贵,魔兽的副本动不动就两三个小时,有时组个人还得一两个小时,一晚上时间就没有了,不仅对身体健康不好,还真的是浪费时间,有这个时间还不如找现实中的朋友泡泡茶,喝喝酒,或者和老婆孩子散散步,聊聊天。
第三,前期体验线性增长,后期装备成型断崖式下跌。见过很多装备成型后AFK的人,橙锤,风剑,拿到后就很少上线了。从MMORPG类型的游戏设定来说,装备成型后基本就没什么追求了,不像前期,一穷二白时对等级和装备的那种渴望,现在野外PVP基本消失殆尽,JJC和评级又是某些不可描述的天下,副本也刷吐了,装备拿齐后还能干啥呢,只能玩小号或者AFK。
第四,怀旧服金团和飙DPS大行其道,正式服各种歧视和肝到爆。怀旧服前期,DKP和后来的EPGP还是很受欢迎,可最终也抵不住金团的崛起。DKP各种亲友包庇,毛装备,拿到装备后缺席、请假甚至退会去打金团,现实中的丑陋在游戏中也不可避免会上演。金团看起来是比较公平的,但和现实一样,一旦商业化,金币至上的风气就会深入人心,玩游戏也就变成谋利的手段,那还会有几个人会善意的对待那些新手或者不小心不达标的人呢?很多人靠怀旧服狠狠赚了一笔。正式服9.0前夕就起了三个号,但正式服真的是肝,肝到你装等够了,什么史诗本也就不在话下,可是谁有那么多肝啊?我推完普通大帝就A了。而且职业设定不均衡,导致各种职业歧视,战士前期真是跪下喊爹才能进组了。
第五,MMORPG游戏已经渐渐不适合当下游戏环境了,现在的游戏都是免费游戏,道具付费至上,不需要肝,又有点技术差异,哪怕碎片化时间也可以玩。魔兽世界玩了这么多年,基本的玩法还是那些,升级,任务,副本,拿装备,没有多少新意,也不适应现在大多数人玩游戏的习惯,2021了有几个人愿意还守在电脑前玩游戏的。一群朋友面对面玩个王者,打个吃鸡,吹吹牛皮,不香嘛?不用一个人不厌其烦的组队,不用一个人听着YY里的热闹,自己却插不上嘴,看着微信里的聊天却觉得很陌生。还是现实中的朋友好,两个菜鸡也可以恬不知耻地吹一天。现在国服的玩家也就100多万,其中还一大堆玩家是抱着谋利目的,和当红的游戏人数真是天差地别,玩家少,游戏的成就感,体验感,互动性自然就低。
今天,一个朋友突然喊我回归玩TBC,说好的不玩了,他又变卦了,我本来有点动心,但突然看到这个问题,回答完又兴趣索然了。魔兽世界如果不来个大刀阔斧的改革,还是现在这些玩法,粘性必然越来越弱,玩家也只会越来越少。斩恶龙,斗古神,驱军团,下冥界,上天下地,遨游宇宙,穿越时空,无所不能,但真的可以了,歇歇吧,让艾泽拉斯还保留着每个玩家最美的那份回忆。
上线,看看,漫无目的地飞了一圈,下线了,这是最后一次玩魔兽的样子。
WOW三次兽人入侵详细情况?
在麦迪文降生的前后,欺诈者基尔加丹正和他的随从们在扭曲虚空中谋划着下一步的行动。这个狡猾的恶魔领主在他的主人萨格拉斯的命令下,计划着燃烧军团对艾泽拉斯世界的第二次入侵。这一次,他不能允许有任何的闪失。基尔加丹认为他需要先派遣一支新的力量去削弱艾泽拉斯的防御力量,然后燃烧军团才能轻松征服这个世界。如果艾泽拉斯大陆的原生种族——比如暗夜精灵和龙族——在被迫对付新的威胁时遭到损失,那么当燃烧军团真正入侵的时候,他们就会因为实力太弱而不能构成任何实质性的抵抗。 正是在这个时候,基尔加丹发现了在无尽黑暗中静静地漂浮着的德拉诺,一个生机盎然的世界。这片充满田园风情的广阔土地是有着萨满传统、以氏族为社会组织形式的兽人和爱好和平的德莱尼人的故乡。高贵的兽人氏族在广阔的草原上游牧、打猎,而好学的德莱尼人在高耸的悬崖和山峰上建立了原始的城市。基尔加丹意识到,只要通过恰当的培养,这些德拉诺的原住民就可以有为燃烧军团效命的巨大潜力。 在比较了这两个种族之后,基尔加丹认为尚武的兽人更容易受到燃烧军团的影响而走向堕落。他采取了和很久之前萨格拉斯控制女王艾萨拉几乎完全相同的手法奴役了年长的兽人萨满祭司耐奥祖。通过这个萨满祭司的引导,恶魔将杀戮的欲望和野性传播到了整个兽人氏族中。不久之后,这个高贵的种族便被转化成了一群嗜血的奴仆。基尔加丹驱使耐奥祖和他的子民走完堕落的最后一步:使他们完全为了追逐死亡和战争而存在。但是耐奥祖意识到他的人民将会被仇恨永远束缚,基于某种原因,他拒绝听从恶魔的命令。 由于耐奥祖的拒绝合作而受挫的基尔加丹很快开始寻找另一个能将他的同胞交与燃烧军团掌握的兽人。狡诈的恶魔领主最终找到了一个令他满意的忠实门徒——耐奥祖那野心勃勃的学生,古尔丹。基尔加丹承诺将会给予古尔丹无尽的力量,并以此来换取他绝对的忠诚。这个年轻的兽人渐渐成为了恶魔魔法的贪婪学徒,成为了有史以来世界上最强的术士。他向其他的年轻兽人传授这种神秘的妖术,并力求根除兽人氏族中高贵的萨满教传统。古尔丹向他的同胞们展示了一种新的魔法,一种可怕的、散发着死亡气息的能量。 基尔加丹力求对兽人有着绝对的控制权,因此他帮助古尔丹建立了影子议会,这是一个秘密的宗派组织,其作用是操纵兽人氏族并利用巫术魔法在德拉诺大陆上扩张。当越来越多的兽人开始修习巫术魔法时,安宁而生机勃勃的德拉诺世界开始变得黑暗和枯萎。随着时间的流逝,辽阔的草原留给兽人们繁衍生息的土地已渐渐萎缩,到处都是红色的荒土。恶魔的能量正在慢慢地毁灭这个世界。在古尔丹和他的影子议会的控制下,兽人们变得越来越具有侵略性。他们建造了宏大的竞技场,使兽人们在其中磨练杀戮技能并体验战争和死亡。在这段时期里,一小部分氏族酋长对于种族的堕落表示了强烈的不满,其中霜狼氏族的酋长杜隆坦就告戒说,兽人已经迷失了自我而处于仇恨和狂暴之中。然而,他的警言却没有人听取,一些强大氏族的酋长——例如战歌氏族的格罗姆·地狱咆哮——却站出来迎接这个充满战争和征服的新时代。 虽然基尔加丹知道兽人氏族已基本做好了准备,但他还是需要确认兽人对他的绝对忠诚。他通过影子议会秘密召唤了破坏者玛诺洛斯——一个充满毁灭欲望的狂暴恶魔。同时古尔丹也将氏族酋长们召集到一起,并使他们确信自己在喝过玛诺洛斯的狂暴之血后将变得不可征服。除了杜隆坦之外,所有的氏族酋长都在格罗姆·地狱咆哮的带领下喝下了狂暴之血,就此将自己的命运彻底交给了恶魔,成为了燃烧军团的奴隶。在玛诺洛斯之血的引诱下,酋长们不自觉地将征服的欲望扩散到绝对信任他们的同胞之中。 兽人完全被这个嗜血的诅咒所吞没,准备将怒气发泄到任何阻挡他们的人身上。古尔丹觉得时机已经成熟了,就将互相征伐的各个氏族联合成了一个统一的、无可阻挡的部落。然而,在考虑到某些酋长比如格罗姆·地狱咆哮和奥格瑞姆·毁灭之锤可能会为了最高统帅的地位而互相争执之后,古尔丹设立了一个傀儡酋长来统治这个新的部落。毁灭者布莱克汉,一个异常堕落和邪恶的首领,被选中成为了古尔丹的傀儡。在布莱克汉的指挥下,兽部落开始用纯朴的德莱尼人测试自己的战斗能力。
几个月之后,部落几乎根除了德拉诺大陆上的所有德莱尼人,只有一小部分德莱尼人的幸存者苟延残喘地躲避兽人那可怕的狂怒。因为胜利而得意的古尔丹整日沉迷于部落的力量和权力之中。然而,他清楚地知道,如果没有可以杀戮的敌人,兽人部落就会因为自己无法控制的屠杀欲望在无休止的内战中毁灭。 基尔加丹也意识到部落已经完全准备好了,兽人已经成为燃烧军团手中最为强大的武器。他把这条消息告诉了他的主人,萨格拉斯也认为他复仇的时刻终于来临了。
当基尔加丹紧锣密鼓地让部落为入侵艾泽拉斯做好准备时,麦迪文仍然在与萨格拉斯争夺着自己灵魂的控制权。暴风城的莱恩国王渐渐对那些侵蚀了麦迪文灵魂的黑暗气息感到不安,并把自己的担忧告知了安杜因·洛萨——阿拉希最后的血脉,莱恩国王亲自任命的军队统帅。但是,两人都没有能想象到麦迪文渐渐堕入疯狂后会带来什么样的灾难。 萨格拉斯向古尔丹许诺道,如果古尔丹答应率领部落侵入艾泽拉斯,那么他就将给予古尔丹强大的力量作为回报。他通过麦迪文之口告诉古尔丹,如果他能找到一千多年前守护者艾格文封存萨格拉斯残骸的水下墓穴,他就可以成为世界的主宰。古尔丹接受了萨格拉斯的条件,并决定在击败艾泽拉斯的原住民之后找到传说中的古墓并索取他应得的报酬。在确认兽人们会服从他的支配之后,萨格拉斯命令兽人开始入侵行动。 麦迪文与影子议会的术士们合力打开了一条被称为黑暗之门的空间通道。这个通道连接艾泽拉斯与德拉诺,并且大到足以让整支部队通过。古尔丹派遣兽人斥候穿过黑暗之门去侦察这块他们即将征服的大陆,斥候所带回的情报使影子议会确信夺取艾泽拉斯的时机已经成熟。
杜隆坦仍然认为古尔丹的堕落将会导致部落的灭亡,他再一次向术士们提出了抗议。这位勇士声称术士正在背离高尚纯洁的兽人精神,而他们这种不计后果的入侵最终将给兽人带来厄运。由于古尔丹不敢冒险杀害如此著名的英雄,他就施计将杜隆坦和他的霜狼氏族流放到了新世界的边缘地带去了。 在被流放的霜狼氏族冲过了通道后,只有少数兽人氏族跟着去了新世界。这些兽人很快在黑色沼泽——一个位于暴风王国东面的阴暗的沼泽地带——建立了军事基地。当兽人开始在这块新土地上扩张与探索时,他们立即与暴风城的人类守卫发生了冲突。尽管这些小冲突很快就结束了,但它们充分体现出冲突双方各自的优势和劣势。莱恩与洛萨从来都无法得知兽人的确切数量,只能依靠猜测来判断他们将要面临的威胁有多大。几年之后,大部分兽人部落都进入了艾泽拉斯,此时古尔丹认为对人类发起总攻的时机已经到了。兽人部落聚集起所有的力量对毫不知情的暴风王国发起了进攻。
当人类与兽人的冲突在整个艾泽拉斯王国蔓延开来时,交战的双方都为此付出了代价。莱恩国王坚信残忍的兽人无法征服艾泽拉斯大陆,他轻蔑地在暴风王国的首都按兵不动。然而洛萨爵士认为应该直接与敌人进行正面交锋,这使他不得不在自己的想法与对国王的忠诚之间作出抉择。最终他选择了自己的本能,在麦迪文的年轻学徒卡德加的帮助下,洛萨爵士对麦迪文那座位于卡拉赞的法师塔发起了闪电般的突袭。卡德加和洛萨成功地击败了疯狂的守护者——那个引发战争的罪魁祸首。通过毁灭麦迪文的肉身,洛萨与卡德加在不经意间将萨格拉斯的灵魂打入了深渊。纯洁而善良的麦迪文的灵魂也因此得到了解放,并在星界位面中徘徊了多年。 尽管麦迪文被击败了,但是兽人部落依然占有优势。当兽人的大军即将获取胜利的时候,最伟大的兽人酋长之一的奥格瑞姆·毁灭之锤开始察觉到了那股当他们还在德拉诺的时就开始在部落中蔓延的堕落力量。他的老朋友杜隆坦从流放之地赶回来,再次向他揭露了古尔丹的背叛行为。古尔丹的杀手很快就暗杀了杜隆坦全家,只留下了他幼小的儿子。毁灭之锤不知道这个杜隆坦唯一的血脉被一个名叫埃德拉斯·布莱克摩尔的人类中尉发现,并像对待一个奴隶一样抚养着他答案补充
那个幼小的兽人后来成为了众所周知的最伟大的兽人领袖。 奥格瑞姆被杜隆坦的死激怒了,他开始着手把兽人部落从邪恶的堕落中拯救出来,最终他杀死了古尔丹的傀儡布莱克汉,取而代之成为了兽人部落的首领。在他的统御下,无情的兽人最终对暴风要塞发起了攻击。莱恩国王严重低估了兽人部落的力量,他无助地看着自己的王国落入这些绿皮肤的侵略者手中。最终,莱恩被半兽人加罗娜——影子议会中最优秀的杀手之一——所暗杀。 洛萨和他的勇士们从卡拉赞归来,希望尽力减少人们的伤亡并拯救他们的家园。然而,他们回来得太晚了,他们热爱的王国已经化为一片废墟。兽人部落依然在蹂躏着每一寸土地,被迫藏匿起来的洛萨和他的同伴立下重誓,要不惜任何代价夺回他们的家园。 在暴风要塞被攻陷后,洛萨爵士重新集结了艾泽拉斯的残余部队,并带领着难民远渡重洋向北方的洛丹伦大批迁徙。人类七国领袖达成了共识:如果不阻止兽人部落,他们终将征服全人类,于是这七个国家团结起来组成了洛丹伦联盟。由阿拉索分裂出去的国家三千年来第一次团结在同一面旗帜之下。被指定为人类联盟最高指挥官的洛萨爵士为迎战即将大举进犯的兽人部落精心准备着他的部队。
在副官光明使者乌瑟尔、海军上将戴林·普罗德摩尔与图拉扬的帮助下,洛萨成功地使洛丹伦的各个非人类种族也意识到了迅速迫近的威胁。人类联盟成功地从铁炉堡里的顽固矮人和一小部分奎尔萨拉斯的高等精灵那里获得了支持。由安纳斯特里亚·逐日者领导的精灵对即将发生的战争并没有多大兴趣,然而他们仍然为了履行由契约定下的义务而赶来支援洛萨爵士,因为洛萨是阿拉希最后的血脉,是那些曾在几个世纪前帮助过高等精灵的人类的后代。 由奥格瑞姆·毁灭之锤领导的兽人部落从家乡德拉诺带来了食人魔,并招募了那些被夺走了家园的阿曼尼森林巨魔进入自己的部队。他们发动了规模空前的战役,席卷了由矮人统治的卡兹莫丹大陆和洛丹伦南方的区域,并毫不费力镇压了所有的反对力量。 第二次兽人战争从海上的零星冲突一直延伸到大规模的空中混战。不知是什么原因,兽人部落挖出了一个被称为恶魔之魂的强大神器,并用它奴役了红龙女王阿莱克斯塔萨。兽人部落以摧毁她珍贵的龙蛋为威胁,迫使阿莱克斯塔萨派遣她那些成年的孩子们参加战斗。高贵的红龙们不得不为兽人部落战斗。
魔兽世界怀旧服法师寒冰箭搓的太无聊?
前言:从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快9个月的时间,法师们也搓了快9个月的寒冰箭,然而随着法师玩家们的装备越来越好,火法这个被认为是安其拉开放之后的天赋也渐渐崭露头角,并且在游戏体验上远远超过冰法。
为什么要玩火法?现阶段怀旧服95%以上的法师都是深冰法或者奥冰法,然而无论是深冰法还是奥冰法在副本中的输出循环就一个——无脑寒冰箭,这种输出方式已经打了大半年,也该换换新玩法了,更何况火法才是怀旧服法师的最终归宿,即便是现在不换,到了NAXX也必须换,还不如先人一步熟悉新手法,更何况火法在目前副本中的表现也并不逊色于冰法。
火法的优点与缺点火法的优点有很多,比如伤害高,满屏五位数的伤害任何玩家看着都会有满满的成就感,但是火法的缺点也同样明显,比如蓝耗不足,仇恨太高等等。不过在伤害面前,这些问题显然都能克服,就像狂暴战一样,不也是痛并快乐着吗?
天赋选择魔兽世界天赋树系统最大的特点就是没有最完美的天赋点发,只能取舍,这也导致每个玩家几乎都有自己的天赋加点方式,毕竟适合自己的才是最好的,更何况BWL存在大量火炕BOSS,因此目前阶段火法一般都会顺便点出冰系天赋(冰火元素法),怎么点完全看玩家个人喜好。
属性优先级火法的主要属性有三个,第一个是命中,第二个是法伤,第三个是暴击。
关于命中:法系自带83%的命中,而怀旧服的机制导致无论推到多高的命中打63级BOSS的时候也会有1%的强制命中惩罚,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法师天赋自带6点命中,这需要堆10%的命中。当然有部分法师玩家认为命中可有可无,但是胖哥认为,如果是冰法的话,连续几个寒冰箭被抵抗或许没什么,但是火法连续被抵抗真的有很大的挫败感,更何况随着后续内容的开放,命中属性的装备也越来越多。关于法伤:命中达标之后,法伤就是火法优先级最高的属性,这一点是毋庸置疑的,或许有玩家会质疑,毕竟火法对暴击的要求非常高,的确如此,但是法伤越高,对暴击的加成也越高。
关于暴击:暴击是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴击自然是越高越高,虽然现阶段很多玩家在使用冰法的时候面板暴击都不高,但是火法天赋中有6%的暴击,加上各种BUFF加成,完全可以达到35%以上的暴击,而35%以上的暴击已经足够让火法打的“爽”了。
手法方面火法在输出的时候会根据天赋来调整手法,举个例子,如果天赋中点了火冲暴击的话,那么就起手五灼烧,然后开燃烧搓火球术,火球术暴击的话,就想办法用火冲续点燃,如果火球术不暴击,就一直打火球,这期间关注下灼烧的持续时间就可以。说白了,火法的伤害高不高,主要取决于点燃的持续时间,这也是为什么当一个团队中有多名火法的时候需要抢点燃的原因。
另外,值得一提的是,现阶段火法还比较受限于装备和副本机制等等因素,因此火法需要等待安其拉开放之后才能真正的崛起,不过这也不影响玩家们率先了解火法机制,有备无患,总比两眼一抹黑要强。
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