12dora事件,mc我的世界神奇宝贝宠物小精灵如何下?
答:
只要对着神奇宝贝,按下P键把球扔出去(按下的默认键“P”或自己的自定义键),没扔中可以捡回来再扔。
鼠标左键也可以扔出,没扔中可以捡回来,扔中没捉住就没了,如果是困难版的,建议拉出高级球或者大师球抓,反正无限。
【我的世界】
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。
创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 (被玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。
现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE。由Minecraft衍生出许多解说名人如籽岷、红叔、舞秋风、12dora等;也有用Minecraft衍生出很多mc动画,诸如Slamacow的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画。
甚至还衍生出如EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队。
多拉大炮为什么被称为二战时期世界第一的大炮?
谢邀!多拉大炮是德意志帝国时期,由其元首希特勒亲自指示建造的一种超级火炮,其目的是为攻克“马奇诺防线”而量身定作的攻坚历器。共造两门,第一门“古斯塔夫号”,“多拉”是第二门。由德国著名的“克虏伯兵工厂”建造。它太大了,是自有史至今世界上建造的最大火炮。高达12米,长四十多米,重一千三百多吨,口径800毫米,这相当于普遍住户楼门的宽度,宽7米,这样的大炮用普通的机械是无法使其行动的,因此使用了铁路机动,但普通的火车无法装运,它不仅仅长,高,重,而且还宽,7米,比两个火车都宽,因此用双线轨道,每侧车轮占用一线轨道,问题来了,战场上哪来适应它的轨道呢?所以只能用人修。修筑这样的移动用的铁路可不是个简单活,所以得用大量人力。如此大的庞然大物极易被敌人侦察到,必对其进行绞杀,因此得为它配置保镖。据说,光是用于为它筑路,保卫,防空用的人就有近3000人左右,这些兵都是小伙计。炮是用来打目标的,所以得有人操控,而这些操控的人员就多达一千四,五百人,而且都是技术人才。总共需4000多人为它服务,快一个旅了。没办法,它太大了,什么都大,炮弹大而且重,该炮配两个弹种,一是榴弹,重4吨多,装药700公斤,一个是水泥弹破坏弹,重7吨多,装药250公斤。它的威力足以在最大射程击穿1000毫米钢板,和7000毫米钢筋混凝土。但该炮操控复杂,由于炮弹太重,因此装弹是绝对的费时费力的苦差事,而且慢,每次发射准备时间沉长,每一次射击都需要计算角度,弹道,风力风偏,初速,膛压,预装药量(炮弹为弹头,药筒分装式)等等程序,因此每小时只能放4炮,这是最好情况。但也有优势,就是远射程,大威力,高精度。发射榴弹可达47公里,发射水泥弹可达38公里,这样的射程就是现在也是一流的,现今的火炮发射普通榴弹也难有出其右者。另一个优势,威力(破坏力),这在当时是绝对的恐怖毁灭者。在攻打苏联“赛瓦斯托波尔要塞”的实战中,“多拉”的姐姐“古斯塔夫”大炮脾气大发,向该要塞7个目标发射48发炮弹,目标全被摧毁,其中一枚穿入地下30多米的岩石把苏军的一个巨型弹药库给炸了,可见其威力多恐怖,同时其精度惊人的准,就是现今这样的精度也称得上“神炮”了。由此可见该炮并非是浪得虚名的”怪物”,而“多拉”在“克里米亚”的出色的表现更让人们终身难忘。由此可见,德意志帝国在工业机械和武器设计创造上的确有过人之处。但是战争并不是靠一两件具有压倒性的武器就能决定胜负的。战争“打得起”是建立在”消耗的起”的基础上的。多拉大炮虽然射程远,威力大,精度高,毁伤效果好,但大,重,笨,结构复杂,机动差,造价高,用人量多,因此效费比极差,一门需4000多人,如果100门就是近五十万人的配置。单单是人员的配置就不是任何国家所能接受的了,加上高额的造价,非一般国家负担的起。需要说明的是,希特勒是喜欢“大”的,这也导致纳粹德国造出了很多类似“多拉”的不切实际的武器。正是由于多拉不符合实际的设计思想,使得它走向陌路。至今没有在出现类似多拉的身影。自二战以后,火炮像雨后春笋一样快速发展,自”多拉”以后再没有“多拉”!
世界历史上最可怕的女人是谁?
我今天介绍的这位,相信你看了之后,一定会觉得不可思议。你会思考人性的善良为什么如此不堪一击。
故事发生在1914年-1929年,在匈牙利一个叫大雷夫的地方,出现了一个被叫做“天使制造者”的组织,一系列离奇的事情陆续发生,一些战后活下来的男人离奇死亡,后来演变成老人小孩也没能幸免,究竟是这么一回事,我们慢慢说。
1911年一个名叫茱莉亚.法斯卡斯的女人来到了大雷夫村,没人知道这个人的身世来历,只知道她是个接生婆,结婚后不久她的第一任丈夫就去世了,她也改嫁给了一个比较富裕的男人,然后时间仅仅过去不到2年,她的第二任丈夫也因病去世了,可疑的是她先后失去两任丈夫都没有显得伤心难过。由于丈夫离世她也顺理成章的继承大部分遗产,成为了村子里比较有钱的女人,虽然村民嘴上说对她的遭遇表示同情,其实村子里大部分女人是羡慕茱莉亚的,有钱单身还自由,不像他们每天为了家庭的琐事忙的失去了自我。原本宁静的村庄因为一场战争发生了天翻地覆的变化。
1914年7月28日,震撼世界的第一次世界大战爆发,匈牙利大量征兵,大雷夫村也没能幸免,基本上村里能动的男人全部被征用,只剩下老幼病残女人小孩,全部的负担都压在了村里的女人身上,上有老下有小苦不堪言。但是这样的日子并没有过多久,当局者意识到粮食的重要性,缺乏粮草战争没法胜利。于是就有大量的战俘被安排充当劳动力,一时间大雷夫村大批的战俘涌入,女人们解放了双手,变的轻松起来,但是问题也随之而来。村里子的孤寡女人们长期与这些“精神小伙”接触,难免日久生情,青春的荷尔蒙相互碰撞,很快的,村子里的女人就与一个甚至多个战俘发生了“浪漫的”关系。从此村里的女人们过着无拘无束,夜夜笙歌,放荡烂漫的生活。由于当时避孕技术比较落后,许多妇女发现自己怀孕了,可是当时的条件根本没有医生会来这么偏远的村庄,于是她们就纷纷找到茱莉亚这个接生婆这里寻求帮助,接生婆变成了堕胎婆,茱莉亚也成了村里女人们心里神一般的存在。就这样女人们摆脱了家庭的束缚,肆无忌惮的挥霍着青春并且没有任何羞耻之心。但是这样的生活过了3.4年,随着战争的结束,战俘被遣散,村里的男人纷纷回家,原本的一切有一次被打破了。
经过战争洗礼的男人们死的死伤的伤,缺胳膊断腿是屡见不鲜,回到村里的男人们很快就听说自己女人沾花惹草的行为,那还了得,我在外面拼死拼活你在家里莺歌夜舞给我带帽子,要知道村里的女人几乎每一个都有过浪漫的行为,于是村里挨家挨户都上演着丈夫殴打妻子的剧目。由于自由烂漫惯了,女人们不再接受这样的生活,一想到要照顾残疾的丈夫一辈子,又不允许离婚,很多女人心理起了变化,这一切都被茱莉亚看到,她决定做点什么,一个名叫“天使制造者”的组织悄然成立。
村里的一个女人来找茱莉亚,说羡慕她的生活,如果可以她甚至希望自己的丈夫永久消失。这一段话似乎点醒了茱莉亚,她转身拿来一瓶药,说给你丈夫喝下去你会回到以前的生活,果不其然,没过多久女人的丈夫就离奇死亡,这瓶药正是茱莉亚研制的砒霜,而开具死亡证明的正是茱莉亚的表亲,死亡原因被定义为心脏病,就这样一个成功的例子很快在怨妇中低调的传开了。接下来的事情你也可以想到,村里男人接连死亡,而死亡原因也是一些看似平常的疾病。随着来寻药的人增多,茱莉亚开始售卖她的毒药,这些寡妇们组成了寡妇团体命名为“天使制造者”,茱莉亚就是他们的领导者,他们甚至还制定了3条规矩1.永远保守秘密2.不能用在女人身上3.不告诉生活幸福的女人。她甚至还把‘业务’拓展道临近的几个村子,就这样一条杀人产业链生成,短短几个月时间,几十个男人命丧黄泉。
失去丈夫的女人们过上了自己想要的单身生活,但是一家老小的生活负担还是落在了她们头上,此时心理扭曲的女人们心想,要是他们都消失了该有多好,于是她们开始变本加厉,开始给拖累自己的父母甚至孩子下药,茱莉亚为了巩固自己的地位,也使了一些手段,比如先卖少量的毒药给女人,再用解药来缓解中毒症状,以起到起死回生的效果。1918年-1929年这十多年里,村里的男人几乎死绝,女人们心照不宣,决定将这个秘密带进坟墓,可是纸是包不住火的,大量男人的死亡让这里变成了不祥之地,终于这场谋杀还是被人发现了。一封匿名的举报信让警察寻速调查这里,经过一些列侦破后,警察发现这个村子接近100名女性全都参与了这次谋杀。茱莉亚在警察局接受询问的时候还自信的说你们没有证据根本定不了我得罪。警察的一句话让她彻底死心,“化验头发和指甲就可以了”。心知无法逃脱的茱莉亚服下了随身携带的砒霜,畏罪自杀了。
茱莉亚后来被成为“世界十大女杀手之一”,随着茱莉亚等头目的相继落网,这场持续15年的谋杀案也算是真相大白了,受害人数超过了100人。细想一下那些在战场上躲过枪林弹雨的男人们,却倒在了枕边人的手上,明枪易躲暗箭难防,被贪婪所支配的妇女变成了恶魔,我想茱莉亚就是这个世界上最可怕的女人了。
mc动画人生设计师是谁?
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 (被玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE。由Minecraft衍生出许多解说名人如籽岷、红叔、舞秋风、12dora等;也有用Minecraft衍生出很多mc动画,诸如Slamacow的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队。
如何给孩子取一个地道好听的英文名?
孩子刚学英语的时候,很多家长或老师会给孩子取个英文名,以此激发他们的学习兴趣。但是,如果名字取得不当,可能会闹出一些笑话,结果适得其反。试想一下,如果一个老外的中文名叫“付岩杰”、“史珍香”,听上去好像不错,但是,当他知道自己名字意思的时候,他会怎么想?
同样的道理,在英语中,有些名字也是被列入“黑名单”的。比如Cain(该隐),这个名字在圣经里是一个弑兄的凶手名字,一直被人嫌弃。Judas(犹大)的名字更是臭名昭著。另外,像Adolf(阿道夫)、Dick(迪克)等名字也一直是取名的禁忌——Dick是什么意思?不方便说,评论区见吧。那么,怎样才能取一个好名字呢?本人阅网无数,终于给大家找到了一个好网站,叫baby names pedia(孩子英文名百科大全)。怎么样?一听这名字,就知道人家是专门做这个的吧——这个就叫“专业”!不绕弯子,直接先报网站:大家可以搜索baby names pedia这几个字,或者直接在浏览器地址中输入这几个单词(注意把单词之间的空格去掉),就可以找到这个网站了。在这个网站上,每一个婴儿的名字都有它简明的名字含义、来源、发音、同名名人、流行趋势等等,给大家取名有很大的指导价值,可以有效地避免踩雷。该网站主要分为以下几个部分:第一部分:搜索婴儿的名字和名字的含义。这里有字母A到Z的男孩名字和女孩名字,大家如果已经有英文名了,可以找到相应的名字点进去,就看到每个名字的含义了。第二部分:通俗起源与语言。在这里,大家可以看到这些名字在不同语言中的来源和含义。比如,在美语中,很多名字跟地名有关的,女孩的麦迪逊(Madison)、萨凡纳(Savannah),男孩的凤凰城(Phoenix)、约旦(Jordan)等。在阿拉伯语中,男孩的Mohammed,女孩的Aisha等。值得一说的是,这些年,这些阿拉伯语名字在西方也越来越流行了。第三部分:主题名字。在这里,大家可以找到跟各种主题有关的名字,比如“月亮”、“火”、“花”、“国王”等。不同的主题代表不同的含义,跟月亮有关的名字暗指冷静、冷静的性格,带有一丝神秘感。火的名字是充满活力的,强烈的,非常适合那些有精神和勇气的男孩。我们中国人取名讲究“五行”,缺什么补什么,大家不妨在这里找找有没有合适的名字。第三部分:其它名字的名单。对于比较懒惰的家长来说,强烈推荐这一部分,因为在这里,你可以找到100个最常用的男孩名字和女孩名字——跟着大众取名字,虽然个性不强,但至少不会出错吧,再说了,有100个了,除了特别的缘分,估计也不会撞名的。为了方便大家取名,本人从这100个名字中给大家整理了一些常用的名字,大家可以直接拿来用了。怎么样,这么好的东西,不收藏一下吗?