dnf最高在线人数,DNF手游预约人数?
你好,很高兴回答你的问题
以下纯属个人的观点,可以怎么样后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ
首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们怎么玩的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。
3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。
然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,
第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验
第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!
总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ
DNF43日韩服职业平衡性改版红眼再次加强?
DNF红眼作为国服人数最多的职业,不愧为国服亲儿子,一直在加强从未削弱过,不过比较可惜的是每次加强的幅度都并不大,并没有成功晋升过幻神系职业。
就在最近的4.3日韩服的职业平衡性改版中,韩服又对红眼又加强了一波,具体加强了多少我们从以下的打桩数据中查看。
打桩装备及面板打桩伤害测试的红眼上伤穿戴装备是一身泰波尔斯,升级了3件超界,力量2682,独立2437,光强276.韩服不比国服,面板都要低国服一大截,不过这不是重点。
韩服正式服伤害测试这次测试无论是对于大技能还是小技能都通通测试了一遍,图上崩山击和鲜血暴掠因为没加TP的原因选择无视。
这是点满TP之后蹦山,十字斩,抓头和鲜血暴掠之后的伤害。
补上还没测试之后的大吸,然后又对崩山击又进行了一次伤害测试。
最后的打桩总体伤害是每个技能释放一遍的伤害,没有平砍,打了66.4E。
韩服体验服伤害测试图上技能依旧是无视掉鲜血暴掠和崩山击(没加TP),从这张图的数据中可以看到新技能伤害数据不低,甚至比血爆伤害还高,在没改版前血球的伤害在血爆之下。
这张是点了TP(十字斩,崩山击,抓头,暴怒狂斩,鲜血暴掠)之后伤害。
然后是大吸数据,然后又对崩山击的数据进行了计算。
和之前测试一样都是直接丢完一套技能没有平砍,这次打了79.2E的。
总结这次韩服平衡性改版中红眼的每个技能都有得到加强,其中加强幅度最大的是小技能抓头提升了32.9%,其次是十字斩32.6%,血气之刃30.4%,虽然加强大,但是小技能还是要选择放弃,值得关注的是新技能相比血球提升了48.3%,虽然血球脱手但是新技能的数据特别爆炸,改版后可以作为红眼的新的主力输出技能。
整体来说这次职业平衡性改版红眼相比改版前要提升了19.2%,加强幅度特别大,算是一次比较大加强,不得不说红眼如果红眼在幻神的路上已经越走越进了,这次加强虽然没有幻神的级别,但是作为超一线肯定是有的。
红10和红12打造的红眼又属于什么样的水平?
红眼是DNF基数最大的职业,该职业由于技能简单粗暴,容易上手深受玩家们喜欢,但是作为DNF人数最多的职业,因为人数多的原因打造也是参差不齐,一身红10的遍地都是,更别说是普通打造的红7公红眼了。
红7打造:平民水平不过由于普雷没有受到超级加倍的影响,红7公红眼在普雷团本里已经算是中上游水平了,全身红7打造还不错的红眼面板至少能突破3500力量,2600独立,300+属强,20秒绿沙袋能打出300E+,这样的红眼目前进如普雷红队黄队没问题。
红10打造:小康水平红10红眼在国服也并不少,能这样打造附魔肯定不会太差,力量至少3700以上,独立突破2700,属强320以上,修炼场至少也是350亿+的水平,这样的红眼不管走在哪里都是香饽饽的存在,普雷红队可以作为绝对的主C。
红12打造:土豪水平虽然在DNF红眼遍地都是,但是能找到一身红12的红眼也是非常困难的,能一身红12的红眼一般追求的都是追求打造,毕业附魔肯定是少不了的,像一些打孔收集箱的的细节也都是完美,红12的红眼面板力量一般突破4500,独立突破2800,在游戏里属于神一般的存在。
在DNF众多红眼玩家中平民红眼遍地都是,小康红眼也不少,唯独土豪红眼少之又少,不知道大家所玩的红眼属于怎么样的打造水平呢?
在线人数最多的十大网络游戏是哪些?
是LOL 2013年3月十日,CEO马化腾在北京两会代表发布会上正式宣布,LOL国内同时在线人数已经超过500万,而且是是目前全世界第一大在线游戏。
第二是CF 目前国服穿越火线同时在线人数超过450万,平均每个月盈利8亿,是中国收入最高的游戏。DNF玩家偶遇一个没年宠的?
DNF中各种玩家非常多,而且这其中还有很多氪金大佬以及肝帝,DNF从来不是看玩家冲钱多少来定高低的,而是通过装备分高下。在DNF中玩家大致可以分为六个等级,想知道你属于哪个阶段吗?一、低端玩家,这类玩家的装备大多为艾肯或者远古传说、异界套、神器散件或者史诗散件,没有时装并且装备基本都是白板的。这类玩家的装备刷艾肯都比较吃力,很有可能是那些刚刚入坑的萌新或者被版本抛弃了的回归勇士。二、中低端玩家,中低端玩家的定位大概是在带奶震颤C水平,没有史诗套但是有艾肯套装以及85级以上的史诗武器,装备上有一些零零散散的附魔。这种玩家在游戏中还有新鲜感,很多副本都没有尝试过,甚至连震颤都没有尝试过秒。三、中端玩家,这类玩家的能力定位在晴天以及能量是没有问题的,装备一般有一套85级史诗,并且有荒古武器或者90级深渊史诗武器。这个层次的玩家属于底层玩家的井盖,在游戏中花的时间不多,更不用爆肝深渊,通过活动就可以达成。四、中高端玩家,定位在卢克门槛C。中高端玩家已经有一个角色脱离了深渊的限制,能开始通过自己的输出能力进入卢克成为门槛C,装备一般是90级史诗A/B套,并且有刮刮乐附魔,固伤职业锻造至少到7,而百分比职业武器强化也到了11以上。中高端玩家的达成并不简单,虽然对于很多大佬来说真的抢不到DPS,但是要达到这个等级,至少要苦熬深渊一段时间。五、高端玩家,定位超时空二保C以上。高端玩家至少有一个角色快从卢克毕业了,并且全身装备都有一定程度的增幅,武器强化12或者锻造8以上,装备细节打造比较完美。这种玩家的装备成型时间在现在版本都至少半年以上,在超时空中二保没有任何压力。六、尖端玩家,肝帝和土豪的集合体。这类玩家广泛涉及各种职业,并且至少有三个角色已经从版本中毕业了,有能力拖超时空金团。不管是财力还是人力,尖端玩家都投入了不少。尖端玩家的成型时间非常长,因为他们是最早一批进入卢克和超时空的玩家,所以成型时间至少要两年。根据统计,在DNF中尖端玩家只占总玩家人数的2%不到,而中高端玩家、中端玩家以及中高端玩家在这个游戏中的人数最多,低端玩家就比较少,可能这也是为什么DNF没有萌新的原因吧。大黄才回归这个游戏一年,所以尖端玩家肯定没有我的份,勉强能算在高端玩家这个等级吧。那么你是属于哪个等级的玩家呢?