守望先锋关服时间,你的网游史是什么?
谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》
还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。
在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。
他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。
好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。
经历风波之后的《奇迹MU》在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。
《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!
”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“
又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……
你觉得最良心的游戏是哪一个呢?
企鹅大厂经常给玩家一种不氪金不能玩的感觉。但是其实是因为树大枝多,所以才会给冠上这个名称,其实仔细看看腾讯家的良心游戏又好玩,又有良心。
1、王者荣耀
对于这种5V5的竞技游戏来说,练好技术才是关键,氪金也不一定能让你锦上添花。除了个别英雄是要花钱以外,其他的都可以靠时间慢慢积累,毕竟有武则天的玩家是少数,大多数都是和大家一样的平民玩家。
而且王者荣耀的平衡性做的还是很好的,即使是皮肤有加成作用,也不会出现许多手游那种一件武器或者装备就能秒杀对手的地方,大体上还是需要战斗技巧以及战略方案的。而且匹配队友也是随机的,所以到底谁遇到小学生队友,也都是概率的事情,不会一队都是土豪出场的。再加上随时随地就可以和好基友们来一盘,真是可以随时随地放松心情。
2、英雄联盟
作为企鹅家最赚钱的游戏,这个游戏有个神奇的地方就是花钱的东西竟然对你的水平影响不大,不氪金也能吊打土豪。如果觉得免费的皮肤不好看,半价也可以考虑入手。
和好友们逆风翻盘拿下胜利的快乐真是无法言语,不用多么高端的配置,也不用氪金,从一个青铜成为白银再成为王者,每一步都有不同的快乐。LOL不仅给了大家游戏乐趣,也给了大家一种可以怀念的青春情怀。
3、我叫MT4
企鹅家今年刚上线的游戏。自由性、探索性都做的非常好,游戏多种玩法,更加精彩,除了传统的PVP、PVE模式以外,还有要塞系统以及完整的宠物养成系统。8大职业任君选择,像我就喜欢巫医,因为巫医不仅可以奶还可以攻,综合能力不俗。遇到小怪的时候搭配狂雷技能可以迅速搞定,而使用波动技能,可以同时治疗10名队友,简直就是力挽狂澜。
除了玩法丰富以外,在游戏里面可以结交许多志同道合的好朋友,不是说前两天还有位兄弟因为玩这个游戏脱单的么。在游戏中一定要选择公会加入,这样不仅可以大家一起打野、对战BOSS,也可以分到好的装备。作为一款MMO游戏,却不需要太氪金,游戏每个阶段都会出许多活动奖励,给玩家许多福利。游戏非常配合各大节日,前两天的中秋节就是紫色宝图帮帮乐、钱庄夺宝以及领取坐骑头像框、限时礼包福利。也就是说参加这些活动不仅可以获得免费的援军宝箱,以及各种的宝石碎片。而且活动的频率非常高,几乎每个星期都会有新的活动,真是拿福利拿的非常开心。
最近的活动就是“最佳会长评选大赛”,最终获赞最高会长将获得许多的稀有道具。大家有时间的记得给自己的会长点赞啊。
以上就是今天的介绍,企鹅家的良心游戏真的是各方面都很优秀啊,别再吐槽了,赶紧怎么玩加入战斗吧。
花198元买守望先锋值得吗?
关于守望先锋花198去购买值不值,我想分成3个部分来讲解。
第一个部分,是游戏本身的娱乐性。大家都知道作为一款游戏,其硬核就是''它好不好玩'',这一点上来说,守望先锋还有欠缺。
相比steam平台上发售的游戏,例如辐射系列,GTA系列,或者是其他厂商发售的硬核大作来说,守望先锋游戏模式单调(天天就那几张地图突突突总会有点审美疲劳),剧情疲乏(你不能指望一个网游有多复杂的剧情,我指的是剧情不是世界观这段不接受撕逼),以及破坏游戏的脚本(因为是网游所以平衡性要求很高)。
对比其他游戏的价格(夏季或圣诞大促你可以花很少的钱玩到优良作品),我们发现:守望先锋花198,是不值的,性价比是低的。
看到这,各位观众可以右上了。全文,完。
完了?才怪。
第二点,也是守望先锋游戏构成比较重要的一环,由游戏竞争性带来的满足感和社交。
游戏之所以令人着迷,那是因为它给人的正反馈过程使人产生满足感。你击杀了一个敌方单位,获得了经验值,或者得到装备,甚至是故事的发展都会使我们得到满足感。这是大多数厂家的做法,守望先锋不同,
它靠竞争性来达到这个目的。
强烈的PVP模式,使你在获胜的时候产生了''击败了其他人''的优越感。很简单,无论是从哪个角度来说,打败同龄人或者同类人都会获得快感,这也是为什么强竞争性的游戏(如CS,LOL,SC和DOTA等)很受追捧。守望先锋作为杂糅了moba玩法和FPS元素的作品,其核心就是竞技模式,那么它的吸引力就不会太差。
同时,由团队竞技带来的社交也是一大亮点。任何一款有团队合作的游戏自然会引伸出社交互动,竞技游戏更甚。守望先锋自带语音方便了路人之间的沟通,更不用说公屏天天都在刷''车队5缺1'',团队合作取得胜利总比一个人赢有趣的多,获胜的欢呼分享给其他人就乘以6不是吗。
综上所述,本人私以为,单凭这一环,198是不亏的。
第三点,我要说的最后一点,这个游戏的潜力。
买断制在国外已经是十分成熟的游戏购买方式了。但是,在国内,这股风气还是不火热。所以在此科普一下。
买断制的意思就是说,只要你买了这个游戏,直到关服,你都不必再多花一分钱。当然你也可以去再花钱买一些装饰性的例如皮肤喷漆这一类不影响游戏平衡性的东西,但你与土豪之间没有差距,不会出现买个皮肤力量加10生命加300这种事(我没在说某讯的某耀)。
以后游戏再出新英雄,环境改变,出dlc都不用再花钱,说白了你子子孙孙都能玩这游戏(前提是你得有女朋友)。这与steam其它游戏大致相同。但是因为没有剧情和主线,相比单机大作来说版本变化会更容易一些,其后续的多样性也高。因此,把它当成一个长远的投资,也可以。
最后总结:
如果你是一个偏爱硬核游戏,通过游戏的胜利和本身的刺激获得快感的玩家,198确实小亏,也可以抱着试试的心态玩,但别抱太大期望;
如果你是一个喜欢和朋友开黑,热衷与好友共同享受胜利果实欢呼的玩家,198的确不亏,总比花888来把火麒麟或者几百块买个30级的号好,守望先锋带来的绝对不比某讯的游戏差。
如果你是个休闲玩家,嫌游戏太贵又想玩玩赶潮流,不妨观望一下,等到下个版本OW达到你心理预期的时候再下手也不迟。
最后说说328和198的选择。
你要是暴雪爸爸的亲儿子,他旗下的游戏你都玩,那就328肯定比198值;要是你只是因为守望先锋才认识了暴雪,还是198吧,除非你是土豪,为了那几个皮肤壕掷328
为何风暴英雄干不过英雄联盟呢?
《风暴英雄》是个好游戏!风暴要火啊!
但一直不火,暴雪甚至已经把风暴英雄下放了,这归根结低就是暴雪的锅,因为暴雪前期的成就导致的心态膨胀,丧失了对游戏市场的敏锐度。虽然老话有说“暴雪出品,必属精品”,就是这样的一句话,更是印证了暴雪的自大心理,看不上刀塔,自以为玩家会去等精品游戏,可是市场并不会去等你的精品,谁先占领市场谁就有先机,风暴英雄就是错失了先机。
明明有着刀塔这个具有大量玩家群体的游戏不去深挖,反而直接推开了刀塔2的合作,闷头吃老本。看看人家《英雄联盟》,直接借鉴刀塔模式,前期连英雄头像都像小孩子画的一样,慢慢磨合提升质量,等一切成型的时候,已经笼络到了一大批的玩家群。英雄联盟都火了之后,《风暴英雄》才姗姗来迟,这时候的风暴英雄面对的是有着简单直观的英雄联盟,还有那个一样精品的刀塔2,风暴凭什么跟人家抢玩家?
英雄联盟和刀塔2的电竞赛事搞得风生水起,暴雪还在死守《魔兽争霸》和《星际争霸》这两个只有死忠玩家的老游戏赛事。如果坚持初心,并不断在老游戏上寻求创新也就罢了,偏偏只会重制曾经的老游戏,而不是在老游戏的基础上继续创新突破。
《风暴英雄》现在的局面,其实就是暴雪自大到固步自封不接纳新事物的心态,看到新事物的崛起后又想插一脚造成的,结果就是现在的处处落后于人,最终慢慢冷落被遗弃。就像玩家说的,如果风暴英雄早出三年,也许就没英雄联盟什么事了,凭风暴英雄的品质和暴雪的赛事基础,要想发展起来还是很快速的。
总之,《分暴英雄》确实是个高品质的MOBA游戏,火不起来只是因为暴雪低估了MOBA游戏的潜力,高估了自己在新一代游戏玩家群体中的影响力。“前期对刀塔游戏爱答不理,现在变成高攀不起”,这就是暴雪的现状。风暴英雄的凉,完全是暴雪的自大和封闭造成的。
如果魔兽世界关服了?
暴雪网易分手的来龙去脉11 月 7 日,动视暴雪在 2022 年三季度财报中透露可能与网易中断合作。
11 月 16 日,动视暴雪官网发布声明称,由于与网易签订的代理协议将于 2023 年 1 月 23 日到期,大部分暴雪游戏将在中国大陆停止运营,包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸迅:重置版》《守望先锋》《星际争霸》《暗黑破坏神迅》《风暴英雄》,原因是暴雪娱乐和网易没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。11 月 17 日,网易方面对媒体回应,非常遗憾动视暴雪先行宣布停止合作,将不得不接受此决定。“一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。”17 日下午,网易方面在暴雪中国官网发布公告,宣布2023 年 1 月 24 日 0 时起正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端怎么玩。动视暴雪与网易长达 14 年的合作史戛然而止。暴雪背刺网易在北京时间10点,暴雪公布了与网易解除合作的消息,但由于港股的开盘时间是9:30分,网易被迫要等待中午12点收盘后,才能发布紧急公告,暴雪这一操作可以说是丝毫没有给双方留回旋余地,导致网易股价当天上午大跌15%,这也彻底激怒了网易,17 日下午,网易方面在暴雪中国官网发布公告,宣布 11 月 23 日起关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口,2023 年 1 月 24 日 0 时起正式停止暴雪游戏产品的运营,关闭战网登录以及所有游戏服务器,同时关闭客户端怎么玩。公告称,游戏服务器关闭后,各游戏内的所有账号数据及游戏数据将被封存,玩家已充值但未消耗的网络游戏虚拟货币以及付费购买且仍未失效的游戏时间将在暴雪游戏产品停止运营后开始安排退款。这代表着网易不再和暴雪的合作中寻求转机。暴雪网易恩怨暴雪网易有何恩怨,为何暴雪如此背刺网易。暴雪当年曾拖欠著名游戏制作商Bungie的《命运2》工程款项,为的是给Bungie制造现金流危机,从而完成低价收购。但半路杀出了网易,网易以1亿美金的投资取得了Bungie的多数股权。使得暴雪的这次收购计划失败。暴雪网易谈判核心问题随着全球游戏产业发展趋势转移至手机端后,网易强大的手机游戏开发运营能力是暴雪吹垂涎的,而网易同样也看重了暴雪游戏IP,但传闻称,暴雪在看到暗黑不朽手游的巨大赚钱效应后,对网易拿到全球手游分红极为不满,要求网易继续开发暴雪游戏IP手游的同时,只支付给网易中国地区的代理分红。一个年老体弱不自知,一个身强力壮不妥协。另一方面,暴雪CEO考迪克曾和微软达成协议,通过打压动视暴雪股价,让微软廉价收购动视来换取CEO的连任机会。考迪克是否希望通过此次机会“合理”打压动视暴雪的股价,方便微软压价收购,我们不得而知。网易游戏全球投资与伙伴关系总裁Simon Zhu(朱原)在社交媒体发文:译:作为一个曾在艾泽拉斯,星际争霸,守望先锋的世界中度过了成千上万小时的老玩家,我也对在明年即将失去我的账号感到心痛。有朝一日,当一切都尘埃落定,内幕被揭开之时,开发者和玩家们将对“一个傻瓜能造成多大的伤害”产生全新级别的认知。我对所有要面对此事的玩家感到悲哀。这里也在暗示考迪克可能是暴雪网易合作谈判中难以逾越的那堵墙。致我们十四年的青春在他们眼中,这不过是一桩生意,而对我们玩家来说,这是感情,情怀。有一方谈崩了,不过是少赚一部分钱,受伤的只有玩家。您的点赞、转发、评论是我最大的创作动力。希望大家把下面这句话打在评论区:时刻牢记,我们游戏玩家才是游戏公司的亲爹