剑魂加点,DNF战法怎么加点?
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。 纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。 无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。 乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。 但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。 1.天击+10强制(无争议) 2.龙牙+5强制(无争议) 3.魔法盾+10(无争议) 4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念) 5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制) 6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。) 7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。) 8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。) 9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍) 10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空) 11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多) 12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的) 13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1) 14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高) 15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用) 16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人) 17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定) 18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点) 19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高) 20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感) 18后跳强制(没什么说的,灵活运用) 19远古魔法书(建议不加) 20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用) 21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了) 力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
热血江湖怀旧版手游剑如何加点?
你好,热血江湖怀旧版手游中,剑的加点建议如下:
1. 基础属性:力量、敏捷、体质均分加点,智力不加点。
2. 技能属性:
- 剑气:最高级,提高输出伤害。
- 剑舞:最高级,提高攻击速度和命中率。
- 剑意:最高级,提高终极技能威力。
- 剑神:不加点或者低级别加点,主要用于增加招架率和提高闪避。
3. 剑法属性:
- 轻身剑法:最高级,提高攻击速度和闪避率。
- 刚猛剑法:不加点或者低级别加点,主要用于增加攻击力和破防能力。
- 精妙剑法:最高级,提高命中率和暴击率。
- 心意剑法:不加点或者低级别加点,主要用于增加招架率和提高法术抗性。
以上是剑的加点建议,可以根据实际情况进行调整。
剑魂tp技能加点?
剑魂tp技能的加点推荐如下
点1级物理暴击,这样开破极兵刃和流星狂的话是满暴击,物理背击也点1级蹭宝珠效果,觉醒后的技能除了流星落,其他都要点满,TP主点大拔刀、剑舞和小拔刀,因为这三个技能是主要输出技能。
1、点1级物理暴击,这样开破极兵刃和流星狂的话是满暴击,物理背击也点1级蹭宝珠效果。
2、觉醒后的技能除了流星落,其他都要点满。
3、TP主点大拔刀、剑舞和小拔刀,因为这三个技能是主要输出技能。
剑魂的流心技能现在需要加点么?
剑魂目前的改版下。已经成为了超一线职业。流星技能的推出到现在每次平衡性改版的加强让大家不得不考虑需不需要加满流星。
我们在做一个测试看看流星技能的伤害如何。
测试人物数据。(😭测试人物数据和打桩忘记截图就关电脑了上床了,已经凌晨两点半了,爬起来从测😭😭😭)
打桩破招三药弗曼。
可以看出来流星技能还是很强力的,不论火山的强杀。作为卢克补刀和续航的流星技能也是很好的选择。
当吃上CD 药水,流星技能 cd为
由上可得,流星技能点满是十分值得的。
剑魂技能加点(仅供参考)
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dnf剑魂流星刷图加点?
跃翔点1对应特殊情况
为了面板好看的玩家可以点1点物理暴击
开破极兵刃和流星狂的情况下会满暴击,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
银光落刃可点可不点,习惯流星升接银光落刃的点1即可。
连突刺除了拿钝器要点满之外,拿其他武器就不用点。
红阵在点偷学技能的情况下必满。
自动格挡点满之后有几率进入霸体状态3秒,担心被破招的玩家可以点满。
武器节制点满
三段斩点1跑路用,后跳斩可以不点,毕竟伤害不高。
烈波点1用来做无敌用。
核心输出被动无我剑气必满,因为可以提高技能攻击力。
核心buff破极兵刃必满,点满主力输出技能小拔刀和剑舞。
流系列技能点满狂、跃和升,刺很容易打空,点1即可。
猛龙和大破军二选一点满。猛龙在有神器护石的情况下可以点满。觉醒后的技能除了流星落,其他技能都可以点满。
流星落点1取其功能即可,原因是流星落的倍率太低,很难打满。只有在穿戴神器护石的情况下可以点满,因为在穿戴神器护石后,施放流星落是会将怪物定住,但是很多怪物都有免疫控制状态。
斩刚和斩铁技能看玩家自身情况进行切换。建议三觉技能和二觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点大拔刀、剑舞和小拔刀,主力输出技能,伤害很高。
剩余TP看自身选择的技能点满。猛龙在有神器护石的情况下可以点满TP。