dota2是什么,dota2与lol在国际上哪个火?
lol火,《英雄联盟》的运营商是腾讯,而《DOTA2》的运营商是完美世界,我们姑且不谈腾讯超高的用户量,完美世界这公司球球有幸待过,刚好接触了点《DOTA2》的运营,怎么说,其实也不能完全甩锅给完美,《DOTA2》的很多诸如活动之类,都不是完美可以决定的。
所以,国内《DOTA2》一直是靠游戏品质在打市场,和运营关系不是很大。
DOTA2常用的用语?
1、DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
2、farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
3、buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
4、Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
5、CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
6、deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。
7、1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
8、2号位
——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。
9、3号位
——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
10、4号位
——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
11、5号位
——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
12、OMG
——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
dota2为什么最多只能6个装备?
为什么只能装备6个装备?问的好。
dota中一方有5个人玩,分为5个位置。1,2号位是核心位,百分之80的资源给他们,3号位是劣单抗压位,4号位gank位,5号位辅助位。后期基本是1,2号位6神装,然后身上留着买活钱还多出很多,如果能出更多的装备,那么,双方的4,5号位,甚至3号位不是完全被碾压,一个技能就打死,一下平A就暴死?那这个游戏就极其不平衡了,或者路人局谁愿意当4,5号位给别人当绿叶?当ATM机? 6个装备出完了,可以留买活钱,就是死了可以立马复活,但是cd很长,有6min。所以现在dota官方在不断加强4,5号位的技能,装备实用性,以保证游戏的观赏性和可玩性。回血。比如你回血是50.就是每秒回复50滴血。回血在你状态栏的血量条上有显示。回血装备很多。说几个最常用的。恢复指环:俗称875,但是现在价格是850,作用是每秒回复5点血。坚韧球:由恢复指环合成,作用是回蓝回血,回血量同恢复指环。梅肯斯姆:主动:回复 - 为900范围内友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。被动:梅肯斯姆光环 - 提升900 范围内友方单位生命恢复速率+4。恐鳖之心:被动:生命恢复-每秒恢复最大生命值的7%。如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。还有很多就不说了,就是让你知道个概念。dota2什么时候出手游?
根据V社舅舅党的消息透露,DOTA2手游有很大的概率会在11月份上线。从5年前爆出DOTA2手游开始研发后,中间偶尔会放出一点消息出来。然后就悄然无息了,大家都知道V社做事的风格,见怪不怪了。
dota2为什么要按2次空格?
因为DOTA中有多选物体(幻像,野怪等),空格一下会使英雄栏回到自己的英雄上,第二次才回到视角上。相比之下一次直接回到视角上这个我个人觉得更好点。