熊猫人军需官,魔兽世界里有哪些帅气的坐骑?
谢邀。
作为大型多人在线角色扮演游戏的老大哥,魔兽世界把无数元素融入了游戏世界中,使游戏本身的玩法多样,作为收集控之一的一季本人也很喜欢收集坐骑,废话不多说直接进入正题。
1、星光龙 作为本人最喜欢的坐骑,当然要放在第一。获取难度一般,我是刷了一个多月就出了,获取地点是魔古山宝库副本中伊拉贡BOSS掉落。现在这个版本都随便刷了吧......
2、原始火刃豹 获取方式:之前魔兽世界和风暴英雄进行联动,和战网好友游玩几局风暴英雄即可获得,现在好像绝版了吧?
3、奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪 火焰之地火乌鸦BOSS出品,爆率还算可观,本人是85级时做成就R到的......
4、无敌 ICC最终BOSS二傻子出品。这个坐骑可以算是我在这个游戏中最为珍贵的东西了,那时候我在一个小公会当团长,小团体里老好人不少,知道我要高考,也知道我喜欢无敌,高考上战场前几天,打电话给我,让我上游戏,十几个人,一起打了遍ICC,巫妖王面前合影,鼓励我,结果真的出无敌了。想想那时候真的热泪盈眶,时光荏苒啊,几年过去了,成家的成家,进修的进修,联系也少了。不过真诚地说,他们真的是我最珍贵的朋友,我的魔兽世界之旅也因为他们而变得绚烂多彩。一季在这里,还是原来的YY,如果碰巧你们之中的谁看到,回来唠唠嗑叙叙旧~
5、炽热战马 卡拉赞出品。掉率挺低,刷了很久才出,(也可能因为我脸黑)同模型有一个会飞的无头骑士的坐骑,那个是真没刷出来......
6、神圣云端翔龙 永恒币兑换获得,充满中国气息的一条龙。
7、米米尔隆的头部 充满喜感的小直升飞机,奥杜尔最终BOSS尤格萨隆掉落,刷这个纯粹是意外,看过我以往问答的朋友知道,我牧师那套幻化就是奥杜尔掉的,就是为了刷那套幻化,结果出了这个坐骑.......平常也不骑,音效挺吵,喜加1吧
8、纯血火鹰 火焰之地最终BOSS大螺丝掉落,算是让我惊艳的一个坐骑了,拿到之前觉得也就那样了,属于越骑越喜欢的类型,作为一个体型比较大的坐骑,手感真的很不错。
9、血色死亡战马 战士、圣骑士与死亡骑士可以去做橙斧任务,做完就给一头这个,如果懒得去做,也可以直接购买,挺便宜的。(死亡骑士同模型战马,颜色不一样,非常帅气)
10、加拉卡斯的子嗣 决战奥格瑞玛成就获得,唯一比较麻烦的好像就是英杰了吧,我印象里打了好几次。如果没有这个成就的玩家可以在公会里商量商量让工会组织一波,看着攻略就会做的成就,挺简单。目前沦为白菜副本更好做了,我是决战奥格瑞玛那个版本做的。
11、堕落火鹰 火焰之地成就获得,还算好做。。。。就是个别麻烦一点,需要配合。模型大小跟火鹰差不多,只是因为色系属于冷色调,边缘不明显,视觉上看起来会比火鹰小一点点。
12、奥妮克希亚幼龙 有的朋友很喜欢这个,不过不对我的口味.....暂且把它列出来吧。奥妮克希亚的巢穴掉落。
13、奥的灰烬 超级漂亮的凤凰啊!有没有!妹子玩家们一定很喜欢。风暴要塞凯尔萨斯王子掉落。就是那个梗,猎人:“团长,我捡到橙弓了,我没钱,我退了啊”
14、暗之凤凰 公会商人出售,喜欢的朋友有福了,很容易获得。
15、暮光先驱者 巨龙之魂副本成就获得,挺好做,就是多彩勇士起码要打4个CD,还要和团队沟通好。
16、机械路霸 比较早的双人陆地坐骑了,外形还算可以,就是音效有点吵!!!我发现这个世界里面机械坐骑音效都很吵!什么时候能把这种突突突的声音换成酷炫的引擎启动的那种声音多好!
17、洛西恩徘徊者 莫名其妙的在苏拉玛获得了一份邀请函,然后顺着任务线就获得了这头小狐狸,很可爱的有没有!(朋友们,快去苏拉玛做世界任务吧!有几率获得撕毁的邀请函哦!)
18、熊猫人风筝 这样的坐骑挺少见的,挺好玩。飞起来感觉也不错。熊猫人特使成就完成即可获得。
19、熊猫人凤凰 熊猫人之谜版本完成地下城挑战即可获得,后悔那时候就打了骑士一个职业的,套路摸清楚了就懒得打了,应该多打几个的!没想到绝版了.....
20、燃烬巨龙 重返卡拉赞巨龙BOSS掉落,值得一提的是这个BOSS算隐藏BOSS,需要打完每个小BOSS后,在BOSS位置找到宝珠,规定时间内攒齐了就可以去打这个BOSS,坐骑是百分百掉落的。
21、琉璃石幼龙 巨石之核岩皮掉落,可以多次刷,每天刷到爆本就行,没几天就会出的。
22、琥珀巨蝎 获取方法见下图。
23、白色作战塔布羊 典型的声望坐器,这么多配色中就这个最好看,相信大家跟我审美一样。获取方式见下图。
24、督军的死亡之轮 酷炫霸气的摩托!摩托争霸部落获胜后,部落方登录即可获得!特点是很吵!为什么魔兽世界的摩托 直升机的声音都那么吵啊!(日常吐槽+2)
25、灵翼巨龙 需要灵翼巨龙声望,需要重复做每日或者捡龙蛋来获取声望,声望崇拜后即可购买。挺多配色的,就不一一介绍了。
26、额....虚空鳐 有的人喜欢这个,有的人喜欢这个,有的人喜欢这个!为什么啊......这个坐骑对于我来说就是喜加1,想不到竟然有人喜欢。我只能说萝卜青菜各有所爱吧!
27、紫色骷髅战马 还挺好看的坐骑,在幽暗城军需官买战袍,穿上刷本就行,崇拜了就在幽暗城北边的小城区买,挺多配色,不一一介绍了。(新手注意不要看清楚地图,幽暗城很容易迷路)
28、筋斗云! 游学者崇拜即可,百度游学者文物路线图,在潘达利亚板块上按照路线寻找,2小时左右就可以获得。
29、红色龙鹰 血精灵们的伙伴,龙鹰!坐骑成堆成就获得。
30、缚寒冰霜征服者 骨头龙,以前很喜欢,冰河踏破者荣耀成就获得。集合石开组一波拿下。
31、影踪派老虎 挺威风的陆地坐骑,影踪派声望够了即可购买。挺喜欢的一个坐骑,但被其他坐骑压下去了........
32、钢缚吞噬者 双头狗,还有个红色版本的,红色版本已经绝版。这头在拍卖行就可以买到。
33、雷霆天神云端祥龙 至尊天神声望崇拜可以购买。多了点雷电的特效,还算好看。
34、飞天魔像 太丑了,不过草药学的玩家们很喜欢,因为这个可以骑着采草药,方便快捷。
35、鬼灵座狼 托尔巴拉德上做每日任务冲地狱咆哮近卫军声望即可获得
36、黑色陆行鸟 其貌不扬,但骑上去的感觉非常好
魔兽世界有那么多只坐骑,哪一只是你的最爱呢?欢迎留言讨论哦~
码字不易,我是一季,欢迎关注~
让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?
《忍者龙剑传2》天下第一(XBox360版本)
玩的久的游戏不少,如果特别值得拿出来说的游戏应该是《忍者龙剑传》系列了,特别是XBox360版本的《忍者龙剑传2》代就打了几百个小时,下面推荐给在座的各位吧。
FC时代的经典《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了
3D时代重登巅峰在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。
2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。
不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。
在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。
视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。
之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。
2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)
不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)
2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。
其他版本由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。
psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。
其实除了《忍者龙剑传》系列还有很多游戏非常耐玩,像《怪物猎人》系列同样是几百小时起步,《鬼泣》系列也是百玩不厌,PS2时期的《神之手》打通几十遍仍然不腻,《铁拳》系列打了七八年了,好玩的游戏实在是太多了,时间根本不够用。
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熊猫人龙坐骑怎么获得?
如下获得方式:
1、云端翔龙骑士团声望崇拜,会赠送你一个,之后你可以通过军需官购买到绿,黄,蓝三色的龙。
2、在永恒岛上稀有怪惑龙会掉落玛瑙云端祥龙。
3、雷神岛上的世界BOOS纳拉克会掉落蓝色雷霆祥龙。
4、至尊天神声望崇拜可以购买到金色雷霆祥龙。
5、公会团队成就有绿色雷霆祥龙。
6、做英雄难度副本成就有红色云端祥龙
7、皇帝少昊
声望崇拜可以购买神圣金色云端祥龙
火金派熊猫人声望有什么用?
熊猫人火金派跟部落的其他种族声望一样,如果部落的非熊猫人种族想要龙龟坐骑,那么他们就得刷火金派熊猫人声望到崇拜才能买龙龟。
是熊猫人的种族声望.部落为火金派,联盟对应的是水土派. 你可以在暴风城传送大灾变地图的传送门旁边找到军需官.军需官出售战袍和龙龟坐骑(崇拜后可购买) 这是熊猫人资料片中唯一一个可以使用战袍进入地下城获取声望的阵营,入手简单.魔兽世界我有两个炉石怎么定两个地方?
你所说的考古出来的是旅馆老板的女儿,该物品等同于炉石,也就是说它和炉石是一样的,包括冷却时间以及绑定的位置,只是比炉石多了个召唤旅店老板女儿的特效而已。
所以当你使用该物品,炉石等于没用了可以直接删除。炉石类需要主动绑定地点的物品包括红宝石鞋,以及铭文做的回城卷轴,都是共享绑定位置的,玩家在游戏中只能自主绑定一个位置。
其他默认有传送效果的物品还有很多。
包括可以传送小队成员抵达黑石酒吧的烈酒遥控器(美酒节开包裹获得)
可以开门传送小队成员抵达达拉然的吉安娜的吊坠(橙斧任务奖励玩具,可交易)
传送自己抵达拉然的肯瑞托戒指(分三个属性有三个,同时只能使用一个,互相共CD)(达拉然购买)
传送自己抵达奥格瑞玛/暴风城的公会披风(三件--协同,协和,协作披风不共CD可以连续用)(公会商人,需要公会声望)
传送自己抵达黑暗神殿(BT)副本门口的项链(该副本系列起始任务最终奖励)
传送自己抵达藏宝海湾(钓鱼比赛获胜奖励)
传送自己抵达拖尔巴拉德的战袍(声望+牌子换)
传送自己抵达银色锦标赛的银色北伐军战袍(声望,成就,系列任务后开启最终军需官可用冠军徽记兑换)
工程可以制作传送自己去52区/诺森德各个地图/冬泉OR加基森/熊猫人地图随机地点 的多个传送器(工程才可以使用)。
铭文的传送卷轴可以传送自己去炉石地点冷却时间比炉石短/该卷轴如果等级过低,可随机传送你去内陆一个地点。该地点可能在高空中,导致坠落死亡(铭文才可以使用)。