使命召唤2cdkey,csgo好玩吗?
谢谢邀请。csgo作为一款硬核类射击游戏,已经在国外风靡了四年时间了,直到去年,咱们中国玩家才能玩到低延迟的国服。
说到好不好玩这种老生常谈的问题,冰哥认为这款游戏是我玩过最好玩,相对最公平的射击游戏。里面没有经验道具,没有加成挂件,有的只是普遍都存在的皮肤,不管是几毛钱的迷彩还是几千几万的骑士,龙狙都只是给玩家“自信加成”,因此零冲党也能愉快的玩耍。
最后总结一点,这款游戏对新手不太友好,建议先打打人机熟悉地图,点位,投掷物。只有一次次的从被虐中爬起来,才能体会到“与人斗,其乐无穷”的乐趣。
喜欢文章的点个关注吧,冰哥致力于游戏的解疑答惑。
单机游戏非要联网是不是本末倒置了?
问这个问题才是本末倒置,就跟问先有鸡还是先有蛋一样。可以说所有的游戏都可以作为联网来改,只是有没有这个价值而已。商家是逐利的,尤其是商业化高度完善的今天。为什么80和90年代单机游戏层出不穷?还不是基于计算机本身发展的限制和网络的发展。
为啥非要联网?更多的是出于利益。电子游戏的飞速发展,让其盗版也是赚的风生水起。盗版的猖狂让无数红极一时的游戏公司陷入了破产的境地,有的甚至这边开发还未正式发行,盗版就已经出现在市面上。为此有财力的游戏公司,纷纷使出自己的绝招。发展自己的主机,并将游戏出售,这一点,任天堂,索尼,微软都有自己的代表之作,而且游戏体验比起PC机更加过瘾。还有另外一条路就是架设服务器,将服务端设置在自己管控范围之内,从而避免游戏的复制方式(就算是复制,也只能是客户端)。这样一来,既保证了游戏开发商的利益,而且还能很好的提供在线服务。
再者,互联网的高速发展给游戏厂商带来了巨大的利润空间。让很多经典的单机游戏再次获得生机。毕竟这样的开发成本更小,风险也是最小,获得的利益却丝毫不比新开发游戏低,毕竟原有的用户群在那里。
那些说给用户提供更多的娱乐方式,其实只是为了保护游戏核心利益的副产品。当然这个副产品很意外的也给游戏提供了更多新的可能。要知道,单机联网无非两种:局域网和万维网,前者还比较局限,后者是连接世界。尤其那些经典的大作,《星际》《红警》《魔兽》一旦连接到世界,就和最近上映的《头号玩家》一样打开新的大门。
单机游戏只不过是顺应了时代的变迁,给自己的系统进行了升级,这样既保住了游戏的利益,也让玩家收获更多的乐趣,何而不为?
作者:张二狗
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电脑端大型游戏有哪些推荐?
看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分必玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗欲望,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的欲望。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”头条号!关注互联网、科技、手机、数码资讯!csgo在国内会火起来吗?
CSGO是CS系列的最新续作,其实大家可以想一下为什么CS1.5或者1.6那个时代在国内为什么会火起来?
第一,游戏本身好玩。优秀的竞技性,FPS多人联网竞技游戏的模式被大家所欢迎。首创的T安放C4,CT拆除C4还有解救人质等这样的游戏对抗方式,让大家眼前一新,不自觉的加入到这个游戏中去。
第二,在当时游戏并不多,在当时那个年代,我们常常能玩的游戏也就那么几个,红警,war3,帝国时代,再有就是CS了。在这里面的唯一一款射击游戏,自然选择的项目少了,选择它也是必然的。
我们再来看看CSGO的表现,荣获世界各类游戏大奖,全球在线人数仅此于LOL就这两点就能说明这个游戏——很火。
反观国内,充斥着快餐式的各类FPS网游和小学生的国内,是否也会对这款游戏情有独钟呢?
我觉得是会的。
第一,情怀的力量。CS系列作品在中国积累大量粉丝,CSGO作为最新的一款已然风靡全球的作品,有情怀的老玩家一定会为此再次热血沸腾。
第二,标新立异的竞技性。上面说了,如今的FPS网游几乎是人民币玩家的天下,一个比拼技术的游戏反倒成为了人民币的军备竞赛。其实有太多太多人对此感到极度的疲倦,就像xidu后无尽的空虚一样。合理公平的竞技环境会让很多人重拾对游戏的兴趣和渴望,其实LOL的火爆就已经证明了这一点。
第三,符合时代的画面效果和附加“元素”。CSGO采用了最新的V社起源引擎,物理效果和画面表现十分良好细腻,同时CSGO中引入了新的“检视”功能,可以在游戏中检视自己所使用的武器。
社区市场和创意工坊可以让玩家在激烈的游戏对抗之余体验一些轻松的东西。可以在市场中挑选购买自己喜好的武器皮肤(不添加任何属性),可以在创意工坊中浏览和制作有趣的地图和武器皮肤,而且很有可能会被V社所关注加入到官方的系统中去。(CSGO中的比赛地图CACHE以及很多武器皮肤都是来自于玩家制作被官方采用)。
codmcdk礼包怎么兑换?
1.打开游戏进入主界面,点击右下方的“活动”;
2.进入活动后往下拉,就可以看到“CDKey兑换”活动了,然后我们点击“立即前往”;
3.最后就进入CDK兑换中心了。
4.选择游戏平台-大区-角色,输入CDK-验证码,即可完成兑换。
5.不要忘了,兑换成功后去游戏中的邮件中领取。