星际争霸2好玩吗,星际2玩了两年还是天梯白银?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
冲级技巧
所以我想说提高是有捷径的。在钻石及一下,按照正常流程运营到发起攻击时,如果不出问题,真的是出门a一a就赢了,正常情况都是能多20到40人口。
故方法很简单:对于青铜白银的,与简单电脑练习单矿一波,保证不卡人口,练习到在标准的时间点有那么多人口且出现在对面门口。也就是三点:人口,时间,骑脸。一般对简单电脑要熟练需要练习10盘左右,上天梯估计也要10盘左右适应。
黄金白金的,练习两矿一波,要求同上,多一个农民不停。
进阶学习:针对低端局大招很多,侦查很重要,尤其是两矿开,需要判断一些细节。有些很简单的细节必须要注意,开局13或14农民探路尽量不要省,这点经济实话说就算是宗师对抗也没影响。探路需要看气矿,前期两气必然要狗你,虫族的血池速度也很重要,两种开局不用怕即裸双和14d无气。神族重点看第三个水晶,by都要好了又没三水晶,肯定野东西了,赶紧去找,人族狗招很好看,看建筑在不在就好
无论你是属于哪一个阶级,在畅玩星际争霸II所获得愉悦时光里最令人感到满足的便是升阶的时刻了! 然而,要知道到底自己是为什么升不了阶往往是一件困难的事情。我希望能分享一些基本的原则,分别适用于不同阶级,玩家们应该牢记在心的。记住,星际争霸这款游戏学无止境,所以下面只简列出几点玩家们应该想办法精进的大方向。既然没有别得好说,就让我们继续看下去!
青铜组
你对这个游戏来说是个完完全全的新手!而且你正求知若渴的想要了解一切有关游戏的事情。你在网路上或许会找到海量的资讯,但他们往往却显得艰涩难懂,并且夹杂了大量你不理解的专业术语。对刚刚入门的你来说,没办法知道自己哪里没做好是最大的挫折。但其实,你根本不需要烦恼这么多!你只需要专注地在某几项基本的事情上面:
1. 不让农民生产停止。当你刚刚接触这款游戏,请不要去顾及那些对你来说太过遥远的事情,好比说战术的运用以及微操。你只需要做到不停产农,直到你的基地达到满营运。唯一有一点小麻烦的就是,当你开二矿之后,你必须花更多的心思来有效率的使两个矿区达满营运。当你可以得心应手地应付两矿经济,没有任何理由能阻止你开三矿。一开始先寻求一些极为稳当的开局,让自己免于被一波带走的危险,然后就全心全意的专注在补农民上面。所谓的满营运即是一个矿区达到22个农民,16农采水晶,6农采瓦斯。我知道每个水晶矿区农民最多可以补到24只,但能让他们最有效率挖矿的数量是16。(假如你是虫族,请确保自己从青铜开始便养成勤注卵的好习惯。保持后虫低魔法代表着你可以在更短的时间产出更大量的农民。)
2. 当你达到满营运之后才开始产兵,然后A地板,(手放开)。对现在你得来说不需要考虑任何的微操,因为你只会让你辛辛苦苦产出的部队悲剧。不停在健康的经济支持下出兵。如果你有比对手更好的经济,只要不停地产兵就可以让你的对手打GG。假如你是虫族,请专注于自己的注卵上面,因为如果你想要造海量的兵,你就需要有海量的虫卵。
3. 学会如何编队,并且熟悉热键。不要过度担心自己会被那些五花八门的热键给混淆,并且开始学习至少自己的部队或建筑物设立4个编队。你应该要把你的主基地设立编队,这样子你才能不回家而不断的补农民。我习惯把4设定成我的主基地,但这完全是个人的喜好,可以任意调整。接着,你必须熟记自己种族的热键。你可以采用标准热键或是自订热键(我使用的是标准),这完全看个人。无论你选择哪一种热键设定,你都必须习惯的用热键取代你的鼠标来加速你对游戏的控制。刚开始或许会觉得不适应,但这是一个必须养成的好习惯。假如你对上一个只用单手玩星海(用鼠标下指令)的对手,你一定能把他淘汰出局。
白银组
该开始认识一些比较严肃的问题了。其实他们和青铜比起来没有差很多,你现在只需要考虑下面这几点:
1. 开三矿。不要去担心自己开三矿的时间究竟是慢还是晚,你想开的时候就开,只要你觉得你守得住。然后,确保你能让三矿满营运,不然他可能没办法带给你太多的收益!在比敌手早一步开三矿并达到满营运而且没有被死掉的情况下,你的对手将会打出数不尽的GG。
2.不要让自己的营运懈怠了。这是整个《星际争霸II》的基础,所以持续磨练自己的营运实力。特别要注意自己的注卵、星空加速、以及矿螺!
3. 开始试着让自己的攻防不停歇。不要想太多,反正当你的+1+1升级完成后赶紧花钱升级+2+2。攻防在中后期的会战扮演着关键角色,而且他们能帮助你的部队在数量劣势的情况下扳回一城。
黄金组
恭喜,你已经能渐渐浮上台面了!从现在开始,你要开始去狩猎更广泛的知识。你还是可以像从前一样,所以不太需要去尝试自己不够习惯的开局。你可以随心所欲的对自己的战术做微调,但要如何执行的漂亮则变成了最重要的课题。
1.开始试着微操!这是这游戏之所以好玩的原因,当你开始真正的参与战斗。然而,你不能完全不管你家里的营运,不然你很可能因为没钱而陷入劣势。试着在脑海中建立一个帮助你做决定的架构。”什么是我现在最需要注意的地方?” 当你的游戏场数变多你自然会变得更厉害,但你也要开始懂得什么时候应该要花手速微操,什么时候就是放着让他死就好。然而,你也不能妄想只靠A地板就可以辗平对手。去尝试拉扯自己部队的阵型,或是加入魔法单位,闪追,等等。学习如何让自己获得有利的阵型在与每一场与对手的会战之前。好比说把枪兵先散好等毒爆来冲。别忘了:不要把所有的时间都花在前线,因为后方的营运才是能让你获得更多胜场的幕后功臣。
2.学习转型兵种。我是靠着莽蟑螂上黄金的。然而直到你对上与你的营运实力相当的对手,你必须学会如何转兵来达成新的部队组成。同样的,你不需要考虑做这件事情的Timing(时机),你应该这样想:”当我知道我的对手拥有相当数量的X单位,我便应该开始生产Y单位来加入我原有的Z单位”。这么做可以让你免于太过急躁的转兵,但又不会错失时机。如果你现在的部队组成在对上的对方的部队时显得很糟糕,你便应该要开始转型了。
3.了解有什么事情可能发生(大局观的建立)。这是一件最最困难的事情,但却极度的有帮助。举例来说,假设你的对手在早期生产了大量的部队想一波把你带走,这表示他一定会拖到自己后方的经济与科技。他一定要付出某些牺牲,而当你玩的游戏越来越多你也更能猜得到他究竟拖延了哪一方面。这种对战局的理解对你之后的游戏成长是极度重要的。假设你真不知道刚刚到底发生了什么事,回家多看Replay(游戏录像)几次,看看对方到底有什么。你可以看看究竟在你瞎操心对方会有多少鬼东西时,他又有了多少。
白金组
你已经开始达到一个水平,就是大家都开始能做出不错的判断,无论是在游戏的早、中、后期。玩家们的技术与营运实力都越来越强,而你以前赖以为生的那些优势也显得越来越薄弱。你开始要懂得运用优势,并且懂得扩大优势。因为大家都不会再犯下什么低级失误,所以你必须想办法利用那些你能获得的部分!
1. 开始学习战术运用。你做得最好的可能还是最标准的那一种,但你可以开始学习其他有效且你看起来顺眼的战术。一开始可能觉得要记一大堆杂七杂八,但当你练习 的更多,你便能熟记那些枝微末节。他们不需要很疯狂或是一定要把战斗拖超过10分钟,但你应该要在你未来的游戏中,开始运用战术性思考来向前迈进。
2.开始懂得所谓的Timing(时机)点,不是只学习你的本族,而是三族所有的Timing。好比说火车什么时候会过来啦?4BG是什么时候开门?14D速狗带毒爆的一波?你不需要学会每一个战术的Timing点,但你必须知道什么时候该开始出些兵力来抵挡可能的威胁,确保自己不会被莫名其妙地打死或是过度反应于对手一些无心插柳的小动作。
3.开始学习兵种相克。不管你的营运有多好,你很难用不对的兵种去淹死你的对手。假如他刷了一大堆蟑螂,你不应该继续呆版的生产机枪兵而是学会多做一些掠夺者。你刚刚是不是看到飞龙了呢?那么你应该开始下双VS准备爆凤凰。你要如何抵挡P白球+冲锋狂热者的组合呢?蟑螂毒爆会是你的关键。了解这些会让你的游戏变得更轻松写意,而且假设你的对手不懂得兵种相克,还未开打你就会有一个极大的优势。
钻石组
你真的已经爬上高阶了呢!不幸的,你会发现你很难找的到所谓的进步空间。玩家们拥有着稳当的技术和营运实力,不错的控兵以及微操,而且懂得转兵。你不能期待对手犯下低级失误来祝你取得胜利。然而,幸运的是,还是有些东西是值得注意的,只不过你要变得很细心。
1.懂得分析自己侦查到了什么。假如你还不懂得这道理,请立马开始学。这对于抵挡一波,或是一些奇葩的快攻与大招是非常必要的。就算在完全标准的游戏之中,你也要知道你的对手在想什么。懂得在对的时机做侦查,如果你在三不朽出门前20秒才侦查到那可真的救不了你。只要你懂得掌握先机,你就可以拿到接二连三的胜场。
2.在营运的同时一边微操。这并不容易,但你必须把这两者都做到最好。如果你得以策动三线空投那当然是件好事,但并不代表说你家里就可以完全放空,停止产兵、攻防迟缓而且忘记开矿。到了这个地步已经没什么可以教的了其实。只怕你得要费力地把每一场游戏玩到最好。
3.编队。这已经不是我第一次提到了,但你现在必须更有效的运用他们。把所有的单位全部都编再一起并不能叫做有在编队。每一个人有自己喜欢的案件设法,但总体来说,他看起来应该是这样:
1.主力部队(backbone)
2.骚扰部队或是魔法单位
3.魔法单位,那些必须要用爱去呵护的宝贝单位,或是一小群战斗部队用来包抄掩护,绕路乱矿,或从其他的方向进攻。
这是我的热键设定(附带一提,我用了编队0,因为我的鼠标有宏。但如果你没有那最好不要设超过3以外的编队。)我只编列三个部队因为我的4是主堡。你不需要跟着我这么做,但你必须要懂得怎样操控你的单位。假如他们所在的编队并不能发挥他们的效用,你便会在一场激烈的微操战争中被打爆。
4.能最大化的运用混和兵种。不同的兵种有不同的微操,而能熟练由大而小的每个细节得以帮助你很多。你可以一边营运一边甩飞龙吗?最好认真练一下如果你很喜欢出空军。这尤其重要假如你的部队组成很吃微操。
5.懂得分析自己的Replay(游戏录像)。很多人都已经懂得独立做这件事情,但假设因为某些原因你不这么做,相信我,他会是你精通游戏的好工具。每一个Replay都可以告诉你到底输在哪只要你看的次数够多。当你输的时候,在你开始打下一场之前,先看一下Replay,特别是前12分钟,你必须注意到”每件事”,并不是只有你觉得自己做的不好的地方。你有不小心停了农民吗?停了攻防?你的Timing点是不是晚了?你做的决策是正确的吗?你有准备好防守对手的进攻以及骚扰吗? 为什么没有?这些问题都可以协助你解答,而且在你不只看自己认为输的地方时,你会发现有很多没做到位的小细节开始爬进你的脑海…
大师-宗师组
哈,我确定我会把他们编入假设我有机会上宗师。直到那时,我建议你去找理解比我更好的人假如你有需要别人帮助你晋升。
这篇讨论文是被一年前的这篇文章启发的。我希望我的内容能帮助扩张里面的部分想法,而且能创造出新的观点!
好了,各位,这就是了!我希望你能找到一些对你有用的东西。假如你认为这东西很值得一读
星际争霸2怎么玩单机啊?
在星际争霸2中单机进行游戏的方法如下:
1、进入游戏,看到登陆界面,这时把网断开,输入账号点登录,系统会提示你和战网断开连接,是否运行离线游戏,你点运行离线游戏。
2、在官网下星际2,安装后更新好,在注册个战网通行证,免费体验版也行。
3、首先,登录战网。
4、第三个是自定义,进去后左上有最近,开放的等选项。
想单机的话,可以单击一张地图,之后在界面下方点击创建即可,进入房间后右上点击添加电脑。
星际争霸2怎么去亚服?
星际争霸2去亚服需要在官网开通注册亚服的账号,并且需要怎么玩亚服的客服端。
第一步,打开星级争霸2的官网,然后再官网找到亚服注册入口。
第二步,输入亚服注册的账号信息。
第三步,注册完成以后,打开星级争霸亚服端口,进入之后就可以注册亚服角色并且顺利玩了。
星际争霸2和星际争霸1哪个更出名?
谢邀~星际争霸系列,可以说是对于笔者最重要的两款游戏。星际争霸1是笔者对于电竞游戏的启蒙,而星际争霸2,则伴随笔者走过了七年有余的青春。
对于笔者自己来说,星际2陪伴笔者的时间更久,对笔者自己生活的影响也更大。但是就两款游戏的出名度和影响力来讲,笔者认为还是星际争霸1更大一些。
当然,如果用用户和观众的纯数量来比较的话,星际1不一定有优势,毕竟如今的先进的传播手段,更完善庞大的电竞体系和用户基数,都不是当年星际1所在的“洪荒年代”所能比拟的。
星际1更出名,更有影响力。一方面是因为星际1自身的质量和玩法。和现在Moba和手游当道的年代不同,在2005年之前,硬核的RTS和FPS游戏是更受欢迎的游戏类型。星际争霸1便出生在如此的黄金年代。(1998年)另外,星际争霸1相比于之前的RTS游戏,有划时代的突破,更佳的画质,更优化的引擎,以及45度俯视视角的出现,都是对RTS游戏的一次大革新。
另一方面,是由于星际争霸1作为初代几款的电竞游戏之一,对于电子竞技整个产业,有启蒙和奠基的作用。星际1在韩国的火爆,职业电竞的迅速成熟,和娱乐产业大量的交集,都为电子竞技的产业化提供了最初的方向和解法。甚至当时韩国星际1的职业体系,拿到现在来看,水平都完全不算落后。可想而知韩国人和星际1对于电子竞技整个产业的指导意义。
星际争霸2自身的质量做的足够好,只不过相对于星际1有些生不逢时,生在了RTS开始走下坡路的年代。并且星际2的前几年,暴雪采用了月卡和买断的策略,这一类运营策略除非没有绝对的口碑优势,否则是很难吸引新玩家的。在10-12年这个时代,星际2逐渐地失去了这样的实力。前3年没有走好,也对星际2的人气有不好的影响。
最后说一点点,星际1比星际2火爆,不是因为平衡性。就兵种的平衡性而言,星际2做的更好,并且一直在调整。星际1的平衡性其实不好,大家觉得平衡性稳定,主要是因为星际1是靠地图来维持平衡性,在星际后期,地图的更新相当慢,所以说维持了一个相对稳定的环境。
有可能有朋友持不同的意见,但是以上的观点确实是相当多选手的共识,不喜勿喷。
是不是因为其他游戏太多?
说实话,星际2无疑是一个好游戏,因为免费去试过一段时间,但最后还是没有玩下去,为什么?我只玩过战役和自定义,所以以下的言论也仅对这两个模式发言。
如果你是单纯的剧情玩家的话,或许我将要说的这些不会对你造成什么威胁,顶尖的cg,优质的剧情,以及第一章的完全免费,绝对会让你爱上这个游戏。毕竟玻璃渣电影制片厂,有泽叔,有女王,还有漂亮的小姐姐,游戏操作和体验完全可以忽略。
但如果你是真的想要进入这个游戏,成为一个优秀的玩家,想要探究这个有趣的游戏,并成为一个死忠,那这篇文章或许能对你进行一些引导。
如果你是rts新手的话,那么当你上手时,你会感觉太难了,当你想要认真玩这个游戏时,你休闲上升到熟练所需的成本完全足够你看完一本长篇小说,然而!就算这样,你在熟练这个阶段也像是被人戏耍的皮球。而且!熟练上面还有精通。甚至!精通上面还有职业。但是,每当你想要进步,你会感觉每一步都无比艰难,举步维艰。你会感受到仅仅是一个比对方少知道一个快捷操作,你们间的战斗就宛如初生的螳螂面对钢铁洪流。
而当你选择休闲的时候,就太过休闲了,战役模式无需战术,无需搭配,尽管你在游戏过程中会不断的感慨这游戏的精美,这游戏的优秀,你却无法从游戏内容中获得快感,你花费十多分钟半个小时去打过一关战役,却感觉心里空落落的,没有一丝的成就感。可是你想要提高难度的话,太高的难度会让你产生极大的挫败感,运营了将近40分钟,结果输掉了,你一无所得。你可能会初步感受到自己哪里出了错,或许会激起你的一些好胜心,你重开一局,你用了另一种战术,你又输了。。。赢你的不是人,只是一个AI,一个电脑。。。仅仅面对电脑,对面站位、技能、治疗井然有序,而你,只会用鼠标把所有单位圈起来,然后一股脑A过去。
可以说,星际2最大的问题就是新玩家很难真正体会到rts的乐趣,当你真正会玩之后,你才会感觉到这是个运营,操作,手速,意识,甚至手感都十分强求的游戏。现在玩家的游戏类型更加倾向于碎片化个休闲化,这么个一打就是半小时一小时,时时刻刻大脑运转,眼睛无法离开屏幕,手中动作不能停的游戏,对没有接触过这类游戏的人来说,还是太过勉强了。
那么有兴趣的新人就不能玩这个游戏了吗?嘿嘿。赶快加入自定义模式,一起分享地图编辑器带来的快感吧。
你可以在这里玩三消玩rpg玩moba玩空战甚至,你可以在星际2玩炉石!或者是套用大佬的mod,玩一把萌系的星际( ̄▽ ̄)/或者自己利用编辑器制作各种地址甚至是动画
喜欢星际2的朋友和有兴趣的朋友可以关注我,这段时间卡在了自媒体认证,认证完成后可能会出一些推荐星际2好玩的自定义的文章,还有其他的一些暴雪游戏评测和推荐。
当然,失败的blz游戏也是有的,正视事实,挑有趣的玩就行了(◦˙▽˙◦)