兹若特传送门,金铲铲之战碧波龙怎么过渡?
【运营节奏】
开局装备:女神之泪或者无用法棒,优先做出:蓝霸符或者日炎斗篷;
2阶段:2-1升四人口,2-5升五人口,前期优先拿3碧波龙+3法师过渡,如果有女神之泪可以优先做出回蓝装,如果没有的话就优先做日炎斗篷或者兹若特传送门;
3阶段:3-2升六人口,卡莎替换为萨勒芬妮,补婕拉开2魔导师2幽影龙,魔导师的加入不仅可以让芬妮多次释放技能还可以让阵容获得更高额的护盾;
4阶段:3-5或者4-1升七人口,同行多就3-5升七人口找索姆,正常情况下是4-1升七人口,小搜一波找到索姆开六碧波龙即可,在搜索姆的过程中把塞拉斯也提升至二星就可以上八人口;
5阶段:4-5或者5-1升八人口,上到八人口后大搜一波找到二星的索姆,如果没有佐伊和巴德等高费卡可以补拉克丝增加输出或者补潘森增加阵容坦度;
6阶段:后续就是升九人口补巴德和佐伊即可,如果没有法师转职可以选择下婕拉上拉克丝开五法师,也可以选择上尼菈增加阵容的物理输出。
七人口之前一般是捕搜牌的,根据牌库的法师以及格斗家进行搭配,在3-5或者4-1阶段大搜找到二星塞拉斯以及一张索姆就可以上八人口了
能否有大神简洁明了的描述一下英雄联盟里的每一件装备?
LOL中 很多看似同样功能的装备,对于很多英雄,其实对这些装备的适应程度也是有所区别的。在LOL摸爬滚打了半年多时间,共计2000多盘了吧,战斗力7000多点,期间也看过不少国内外高手的攻略跟地址,在自己玩的时候就会分析比较装备与英雄的适应性,短暂整理后有了此文 用以抛砖引玉。
面对AP
我应该选择纯魔抗装自然之力 & 女妖面纱
这两个装备都是游戏中高魔抗的防装,价位也相差不多。
先说自然之力 (价格2610)吧。它是游戏中魔抗最高的装备,同时附带了按照生命百分比恢复的属性跟不俗的移动速度,这三样属性配合一些生命值成长较为高 较为需求移动速度的英雄,就会很给力。当前热门的一些纯肉型坦克
例如 蒙多医生,蝎子,龙女,乌迪尔,瑞文,炼金。这些英雄后期配备了自然之力 ,都是会让AP非常头疼的存在。
女妖面纱(价格2715)是曾经很多ADC必备的保命装备,其从属性上来说 少许的撑血撑蓝比较平滑,每45秒还带有一层免疫任何技能的护盾,就非常适合一些后排猥琐输出的英雄出,也就是俗称的ADC APC,一个盾的效果往往在其被集火的时候抵挡掉致命的控制技,毫不夸张的说就等同于救了你一条命,而且少许的血量不至于让你受到几个范围AOE就残血的尴尬局面,提供的蓝量也让你能多甩几个技能。但对于冲锋的肉来说 女妖就没自然这么合适了,毕竟肉都是在队伍前面吃技能的,那个45秒的盾价值就远没想象中那么高,对面随意丢个技能就把你耗掉了,撑的那点血量对于动辄3000血的MT来说远没自然的恢复能力来的实在,对于蓝量,很多肉都是没蓝条或者不是很需要蓝的。
自然之力 关键词: 恢复能力 冲锋装 移动力
女妖面纱 关键词: 保命装 容错率 撑血撑蓝
面对AD
该如何选择护甲装:兰顿之兆 &冰霜之心
这两个护甲装由于更广泛的适应能力,挤掉了物防最高的荆棘甲,成为当今版本对付AD伤害最有力的两个防御装。
首先说兰顿(价格3075),超热门工资装龟壳的升级物,属性上提供了血量,可观的恢复能力,这就直接导致该装备受到了无蓝条坦克们的青睐。还有些许的减CD,但是其选择的关键在于它唯一被动和主动效果()。毫无疑问,穿戴兰顿的英雄,在一直给对面AD压力的情况下,才能发挥其100%的价值,而主动效果,更是针对。稳定的削弱对面AD输出的稳定性,所以说肉型的刺客,俗称的切后排英雄,很适合出兰顿。突进至对面AD,让他们在打与不打之间抉择。典型英雄:瑞文,剑姬,乌迪尔,狂战士,梦靥,刀妹等
冰心价格(总价2775)该装备提供的减CD 高蓝量简直像是为偏向蓝条技能型坦克英雄量身定做的,配合魔宗利刃的加成,更是锦上添花。还有一个减少对面英雄20%攻速的光环,对于团队的保护是非常给力的。由于冰心的特殊效果不像兰顿那样需要对面的"配合"才能发挥其最大功效,它就非常的适合一些让人看到就没有打他欲望的英雄,俗称的纯肉:大虫子,树人,阿木木,加里奥(坦克定位),蝎子,狼人,掘墓者&机器人(魔宗利刃搭配者)等,还有流浪,由于其定位跟技能特殊性,也是非常适合出冰心的。
兰顿之兆 关键词:被动减速 进攻性 针对性主动 龟壳 恢复能力
冰霜之心 关键词:减CD 保护性 高蓝量给予 光环效果
我是AP
该如何穿透对面的魔抗:深渊权杖 &虚空之仗
这两件装备共同点都是提升法术强度并削弱对面魔抗 效果为提升己方法术性技能伤害的装备。一般质量局里只会2选1。
先说深渊权杖 特点(价格2650),由于其提供了魔抗跟减免附近地方单位20点魔抗的特性,让这件装备无论是前期追求法穿爆发和后期生存能力上,拥有着很大的适应性。也是目前该装备流行度略比法穿棒高的原因。一般比赛里有三种情况出深渊是非常适合的:1。敌方普遍只有魔抗靴子为唯一的魔抗装备时 2。对面的中单输出能力不菲且较为针对我 3。我们这边拥有2个以上输出为AP类型的英雄。以上条件满足2件以上时,出深渊绝对超值到不行。较为需求这件装备的英雄有凯南(前期法穿鞋+深渊仗秒人) 加里奥(神被动不解释)。另:目前基本上的主流辅助有条件都可以出它,APC会很爱你的~
虚空之仗 (价格2295)。俗称法穿棒,法系轻语,最大化法系技能输出的装备,非常适合爆发类法系英雄,追求极致输出秒杀对面脆皮的关键性装备,典型英雄:安妮,炸弹人,卡萨丁,妖姬,比较适合的情况下就是对面关键性英雄都有水银靴+另外一个魔抗装备(典型如智慧末刃,深渊,XXX之噬),非典型性英雄比较通用的出装时间都是在游戏后期追求输出
深渊权杖 关键词:魔抗 光环类 通用性 辅助性
虚空之杖 关键词:大杀器 输出最大化
我是辅助
如何判断哪个光环装先出对团队有最高的收益。
咳咳。自从肛裂之匣出来后,辅助的装备市场一下就热闹了起来,目前,目前比较流行的四大光环型神装是:皇冠 军旗 军团 钢铁烈阳之匣。由于辅助经济所限,刨去眼啊鞋啊工资装神马的,基本上比赛出到1~2个,就结束了,所以,掌握出装优先顺序,很为重要。
皇冠 :绝大多数情况加速器是团队里必须拥有 第一个出的装备,无论逃命追杀团战走位 都是神器。
军旗 :AD光环神器,三种类型超级适合,AD类型的上单,攻速类的打野,任何类型尤其是无尽流的ADC。而这三种基本上主流队伍配置都占条以上。如果队伍里的一些打野(牛头。蝎子 断头台 阿木木)等出了皇冠 ,那么军旗 甚至是辅助优先于皇冠 出的大件。
军团盾:曾经宝石骑士标配装备,后来被发觉再不同的人身上可以叠加,所以配合打野出一个,妥妥的。优先级差与之前2个大件。
钢铁烈阳之匣:俗称的鸟盾。慢慢冷门的装备,在皇冠 和军旗 卓越的属性之下,如果后期局,我想我会把我的龟壳升级成兰顿来的更肉一点。但是,这个装备面对AOE阵容 打一波团的配置来说,还是很不错的,主动的那一层盾,可以抵消掉不少伤害。
结论就是:皇冠 军旗 优先做出,看对面阵容选择出军团 或者鸟盾。当然,双AP甚至配上阿木木 三AP阵容也是有的,只不过这种阵容需要的深渊跟吸血书AP们一般都会出,极少时候你可能需要一本吸血书来配合他们,就不做讨论了。
我是carry
最后一个 也是重点要介绍的两个装备的对比,也该算是全LOL最热门的两个输出装备。无尽之刃 (总价3830)&饮血剑 (总价3000)。
这两个装备都是AD输出型的主要装备。顺风饮血,逆风无尽。顺风下饮血的堆叠伤害能给予对手没有喘息之机,逆风无尽,在有限的输出空间里,赌运气出爆,点杀对面关键阵容,我觉得很有道理。对于ADC来说 这是2个必出的装备,只存在先出后出的问题,除非游戏已经结束。但是对于很多只允许出1~2件输出装备的肉型上单AD来说,存在着派系的选择。
无尽之刃 :很老牌 最昂贵的输出装备之一,据说在遥远的年代还经历过一次降价。特点:它不是提供攻击力最高的一件装备,却是提供输出最为可观的一件装备,强悍的被动效果很不俗的属性加成,金灿灿的图标和高昂的价格是无数carry的追求和噩梦。曾几何时,裸无尽是形容一个ADC的最常见词语,但是,在当前的游戏版本下,AD们的出装更多样化了,无尽慢慢的降低了他的唯一性,成为了热门。但在一些技能有很可观暴击伤害的英雄面前,无尽还是不二的选择,甚至高过饮血。哪怕它再贵。
典型的无尽流ADC有:艾希(女王的第一次都是要给敌人的,只因她的暴击被动加成) 德莱文(新出的ADC 被动恶毒之刃 暴击多惊喜更多) 飞机(非三相流的暴力出装打法) 赏金晓姐(搭配Q技能出爆) 老鼠(很冷门,但是大招暴击很疼!) 大嘴(无尽暴力流ADC登顶过有木有) 等等。
上单位出无尽为输出装备的不是很多,因为上单打的还是偏肉型的,目前我见过的有审判(吃货新开发的一个上单,最近很火),盖伦(还记得那个盖伦是BUG的版本么 E技能能暴击,上单盖伦出完核心紧跟着就是无尽,现在也见得少了)
还有个代表人物,蛮王,在国服能打一切位置的真男人,也是无尽的最佳合作伙伴。神级代言人。很多新手朋友,都是看到蛮子装了这个黄灿灿的玩意儿就能所向披靡才认识这个装备的,我不知道你是不是,我反正是的。。。
饮血刀:加成满之后,提供了游戏里最高的攻击力(除了20级的杀人剑 但亲你敢出么。。)和吸血 存在着强大的续航能力,已经随着击杀单位而叠加的属性,虽然经历过一次攻击性的削弱,但死亡惩罚修改的更稳定,所以非常的适合当前的主流节奏。饮血之所以能从历届版本中的后续装备成为目前部分AD的优先选择装备,也与很多无恢复能力的辅助(努努 风女)热门起来不无关系。而且,提供的高攻击力加成与技能,特别适合男枪等一些技能伤害高但不出爆的英雄。另外每击杀一个单位提高攻击力和吸血,能让你再越早出就越早的积累自己的优势,早1分钟跟晚1分钟出饮血的下路,效果往往就是不一样的,是当前一件很典型的滚雪球装备。饮血几乎适用于所有非无尽流ADC,在此不特殊举例。
同样的滚雪球法则积累与上单英雄,很多攻击能力不菲的上单,在顺风的情况下,也会选择这件装备来彻底压爆对手。例如瑞文 盲僧 断头台(其实德莱尔斯大招跟Q技能的AD加成都非常高。不需要自己肉的情况下强烈推荐)。
云顶108了?
10.8版本终于来了,这次更新最主要的不得不说的是全新的传说级英雄--泽拉斯登场!!。这个后期核心会将流星砸到战场各处,这些流星在击杀敌人时会获得额外强度。同事增加了2个新的星系:【又能D一次了星系】和【自然之力星系】。【又能D一次了星系】会每个回合都给你一次刷新的机会,且免费。【自然之力星系】中,玩家在到达5级后会获得一个免费的【自然之力】。接下来我会对新版本的整体更新调整进行逐一说明~
平衡性调整:
新英雄:泽拉斯
5阶
特质:暗星
职业:法师
生命值:750/1350/2430
护甲:20
攻击力:60/108/194
攻击速度:0.9
法力值:30/80
深渊轰炸:泽拉斯变换形态,持续6/8/45秒,将他的普通攻击替换为召唤流星,来打击随机敌人。流星在撞击时造成350/450/2500魔法伤害,并且如果击杀了目标,还会对所有邻格的敌人造成175/225/1250魔法伤害和1.5秒晕眩效果。
新星系:
又能D一次了星系:玩家们每回合获得1次免费的刷新。
自然之力星系:玩家们在达到5级时会收到一个免费的【自然之力】。
现在有约50%几率进入一个特殊的星系,并且【又能D一次了星系】和【自然之力星系】的出现几率比其它星系略高一些。
其它系统
连胜和连负层级:2(1金) 3(2金)4+(3金)⇒2~3(1金)4(2金)5+(3金)
每阶段的基础伤害:0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
基于存活单位的数量对玩家的总伤害:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
引入了多个新的选秀变式。
新羁绊以及改版羁绊
9剑士:100%几率触发
9暗星:45攻击力和法术强度
6刺客:125%攻击速度加成
6圣盾使:45%最大生命值护盾
9奥德赛:每位【奥德赛】提供350护盾值和15%伤害提升
8 法师:团队+125法术强度
【星神】治疗幅度:15/30/60% ⇒ 15/40/65%
【源计划】生命值和攻击力(6):800和80 ⇒ 750和75
【超级魔装机神】生命值:100%【银河魔装机神】生命值总和 ⇒ 1800 + 50%【银河魔装机神】生命值总和
【超级魔装机神】技能伤害:400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
佣兵:添加了可视化效果,来标明已购买的【佣兵】升级。
太空海盗(4)装备掉率: 15% ⇒ 20%
【法师】(2)/(4)/(6)法术强度:20%/40%/80% ⇒ 20%/45%/80%
英雄调整:
1阶英雄
凯特琳 技能伤害:700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
霞 技能攻击速度加成:75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
佐伊 技能晕眩时长:2/2.5/3 ⇒ 2/2.5/4
佐伊 技能伤害:150/225/400 ⇒ 200/275/400
2阶英雄
安妮 护甲:35 ⇒ 40
安妮 技能护盾值:225/300/450 ⇒ 270/360/540
德莱厄斯 法力值:0/70 ⇒ 0/60
卢锡安 攻击力:55 ⇒ 50
洛 技能的目标选取方式:攻击目标 ⇒ 3格内距离最远的敌人
洛 技能的击飞半径:2 ⇒ 1
洛 最大法力值:150 ⇒ 80
慎 生命值:700 ⇒ 800
慎 技能的闪避时长:2.5/3/4 ⇒ 2.5/3/5
亚索 生命值:600 ⇒ 650
3阶英雄
萨科 攻击力:55 ⇒ 50
萨科 技能伤害(攻击力百分比):250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
辛德拉 攻击距离:660 ⇒ 890
辛德拉 技能伤害(每颗法球):80/120/200 ⇒ 80/120/250
易 技能的每秒治疗效果:8%/10%/15% ⇒ 10%/12%/15%
易 技能的额外真实伤害:75/100/200 ⇒ 100/150/250
4阶英雄
菲兹 生命值:650 ⇒ 600
菲兹 攻击速度:0.7 ⇒ 0.8
金克丝 攻击速度:0.7 ⇒ 0.75
索拉卡 生命值:650 ⇒ 700
索拉卡 技能治疗效果:350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
孙悟空 技能伤害:250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
维克兹 技能时长:2.5 ⇒ 2
维克兹现在将更有效地将技能施放给聚成小团的单位们。
5阶英雄
奥瑞利安 · 索尔 生命值:950 ⇒ 1100
奥瑞利安 · 索尔 护甲:30 ⇒ 35
装备调整
善行圣杯:现在也会为携带者提供法力值
【死亡之刃】初始层数:2 ⇒ 0
【死亡之刃】每层攻击力:15 ⇒ 30
【冰霜之心】攻击速度减缓:40% ⇒ 50%
【疾射火炮】距离加成:100% ⇒ 200%
现在,当【疾射火炮】携带者的攻击距离较短时,会在攻击时显示一个可见的光束。
【静止法衣】宽度:1格 ⇒ 1.5格
【女神之泪】法力值:20 ⇒ 15,相关成装也会相应调整。
【基克的先驱】半径:2格 ⇒ 1格
【基克的先驱】攻击速度加成:18% ⇒ 30%
其他调整:
超时阶段的护盾效果会减少66%效能(与治疗效果相同)
BUG修复:
源计划(3)现在会正确地显示成一个黄铜级别的羁绊。
【莫德凯撒】的说明文本现在会正确地标明他的护盾持续8秒。
修复【孙悟空】技能的最初0.25秒不会对敌人产生影响。
英雄们的胜利嘲讽,现在只会听到胜利且存活的英雄们的嘲讽。
在战斗环节为一个单位添加额外的【死亡之刃】,将不再导致所有其它【死亡之刃】的层数计数被重置了。
修复在【银河魔装机神】羁绊激活时,出售一个【银河魔装机神】会获得0金币。
修复在客场时,【超级魔装机神】不会从【刺客】或【爆破专家】的羁绊加成中获益。
已知问题:在客场时,【超级魔装机神】仍然不会从诸如【秘术】等团队加成的羁绊中获益。
修复召唤出的单位(例如:被【锤石】拉上来的英雄,【兹若特传送门】的小虫子)会贡献英雄伤害
【凯隐】的生成位置靠近了2列。
最后希望大家能在新版本的游戏中获得更好的战绩~也希望云顶能在新版本给大家带来更多的快乐~
动荡兹若特传送门怎么弄?
传送门可以先去学习空间阵法然后来弄
诺克萨斯斯维因给什么装备?
必备:狂徒铠甲>石像鬼石板甲。
替代:离子火花>兹若特传送门>泰坦的坚决。
装备合成:
巨人腰带 巨人腰带 狂徒铠甲。
锁子甲 负极斗篷 石像鬼石板甲。
无用大棒 负极斗篷 离子火花。
反曲弓 巨人腰带 兹若特传送门。
反曲弓 锁子甲 泰坦的坚决。