英雄杀功勋,好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐?
席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时代开始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。
大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。
即时战略类
帝国时代各种重制版
1997年发布,99年左右流入中国
游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)
《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
个人评价:
这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。
星际争霸2
1998年发布,99年左右流入中国
游戏简介
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
个人评价:
和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。
就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。
既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。
红色警戒2
2000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行
游戏简介
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
个人评价
这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。
但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!
家园各种重制版
1999年发布,2015年发布重制版
游戏简介
《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
个人评价
这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。
魔兽争霸3
2003年发布
游戏简介
无(这还需要简介?)
个人评价
神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。
英雄连2
2013年发布
游戏简介
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
个人评价
如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。
灰蛊
2015年发布
游戏简介
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
个人评价
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
策略游戏
全面战争系列
2000年发布
游戏简介
即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
个人评价
我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。
文明5
2010发布
游戏简介
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
个人评价
一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。
英雄无敌系列
1999年发布
游戏简介
《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。
另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
个人评价
H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。
纪元系列
2015发布
游戏简介
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。
个人评价
近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。
鲁智深为何要打死他?
人们不会把目光停留在没有价值的故事上,唐玄宗说:以铜为镜,可以正衣冠;以人为镜,可以知兴衰。《水浒传》从历史风烟里走来,也有这样的价值。比如郑屠夫和鲁智深,他们虽然已经走出了语文课本,但没有走出一代人的心田。
鲁智深为什么打死了郑屠夫?
三个原因:第一、郑屠夫的原罪;第二,鲁智深情商太低;第三,郑屠夫情商太高。
这三个原因缺少任何一个,都不会有那样极端的结局:一个人死了,另一个人上了梁山。就这么巧,火星撞地球一般,这三个原因因缘际会,共同写就了一个传奇。
郑屠的原罪郑屠的手段确实让人不齿:虚钱实契,白白写了一张三千贯的“彩礼钱”,就把金翠莲娶回了家。几个月之后厌倦了,又一脚把人家踢了出来,还逼索那本就不存在的三千贯。
当然,在这个过程里,郑屠夫假借的因由是:自己的正房夫人容不下金翠莲。这个理由根本站不住脚,只是郑屠夫的障眼法。
试想,几个月之后,郑屠夫的正房如此凶悍,完全能够掌控郑屠,为什么当时没有阻拦这门婚事?为什么在几个月之后,郑屠在鸳鸯账底宣泄完了激素,正房夫人忽然硬气起来了?
她有点类似于冯小刚的妻子徐帆,是一个傀儡。徐帆在接受金星采访的时候说过:女的倒在我们家男人枪下,我不吃亏。
金翠莲住在潘家酒楼,实际上是被变相软禁了。不但需要支付食宿的银两,还要像在ktv卖唱一般累积那根本凑不齐的三千贯。如果一直这样下去,金翠莲的身世不会比非洲黑奴更好过。
按照当时的币制,一贯铜钱对应一两白银,这三千贯钱就是三千两白银。
宋朝史料《梁溪漫志》中记载:一位名叫邵民瞻的人仰慕苏轼才华,特意花费“五百缗”给他买了一座宅院。
苏轼进士及第,号称大学士,位高权重,不然也不可能卷入后来的“乌台诗案”,被贬黄州。正史上更是有确凿记录,做过他家书童的高俅,在乌台诗案后全力维护老东家,没有落井下石,反而对苏轼后人礼遇有加。
这样的人居住的房子一定不会是今天的一室一厅,肯定是庭院深深深几许的别墅豪宅。
苏轼得知后觉得人情太大,领受不起,但“倾囊仅能偿之”。也就是说,苏轼拿出了棺材本儿才还上了这个人情。
“五百缗”就是五百两白银的意思,这“五百缗”对苏轼而言就是一个天文数字,那么三千贯对金翠莲父女意味着什么就可想而知。
再比如,在大家耳熟能详的戏曲《十五贯》里,十五贯就可以让好几条人命消失。以此作为参照,你认为郑屠夫要求金氏父女归还的三千贯还是小数目吗?你认为在他们有生之年可以还得起吗?
岔个话题:今天来看,郑屠夫的这三千贯就是当年的彩礼。两相对比,现在的年轻人还好意思在娶亲之前要求女性只注重精神追求吗?可笑的是,结婚之后,现代男性立刻换了一副面孔,要求女性别往娘家带一点钱物,开始纯粹的物质追求。这样的男性甚至不如郑屠夫啊。毕竟人家当年的三千贯,放在今天就是十几套豪宅。
当然,这扯远了,回归正题。
正因为郑屠夫这么可恨,鲁智深的所作所为可以理解。
鲁智深是什么人?情商至低的代表性人物书中交代过,鲁智深做过关西五路廉访使。路,就是州的意思,放在今天叫做“省”。不论总管五个省的什么事务,这样的官职都不小。
根据史料记载,廉访使确实是在宋朝开始设立,具有“风闻奏事”的职权,大概类似于大明王朝的锦衣卫。这可能和赵匡胤的“陈桥兵变”、“杯酒释兵权”,以及后来他和兄弟赵匡义之间的“斧声烛影”有关吧。真真假假的事儿做多了,难免会设置一些特务机构。
后来,不知道什么原因,鲁达到了小种经略府上做了帐下提辖。由此可知,此时的他有点官场失意的意思。
小种经略镇守边陲,虽说他是封疆大吏,“将在外,君命有所不受”,但肯定不会掌管“五路”那么多。此时的鲁达更像是一名公安局长,只负责一方治安。当然,他替金翠莲伸冤就在情理之中。
不过,由此也可以得知,鲁达的情商应该不会那么高。如果他原本就左右逢源,也不会一步步被下放,官职越做越小。
并且,鲁达完全可以在得知金翠莲的冤情后,去跟郑屠夫商量一二。哪怕自己不露面,只需托人传递几句话。按照郑屠夫后来高情商的表现,大家也会相安无事。大不了郑屠夫卖鲁达一个面子,不再追索那平白无故的三千贯,两个人义结金兰,你好我也好。
鲁达没有这么做,只能说明他的情商不那么高,你说是吧?:)
郑屠夫情商太高也是一道索命符郑屠夫的职业一直被人们轻视,那是没有放进历史真实里去考虑。古时候的屠夫,可能比今天的房地产商人更加豪横。
《左传》中《曹刿论战》一节提到过:肉食者谋之、肉食者鄙。吃肉是达官显宦的标配,一般人只能吃菜蔬。家字怎么写?房屋下面一头猪。《水浒传》里一干人等没有家,他们的一个追求不就是“大块吃肉”吗?
郑屠夫还雇了伙计,根本不用自己动手切肉卖肉,俨然一个私营企业主。假若没有打点好各方关系,情商不够高,他怎么可能有这样的成就?
鲁达去找茬,细节描写更是凸显了这一点。
面对几次三番的刁难,郑屠夫一直都笑脸相迎,让怎么做就怎么做。
原本他不用动手切肉,鲁达骂他伙计是“腌臜泼才”,要郑屠夫亲自为自己服务。打狗还看主人面,表面上是骂伙计,实际上剑指郑屠夫。但他不以为意,忍了下来亲自切肉:先是不带一丝肥肉的瘦肉臊子;后是不带一丝瘦肉的肥肉臊子。
郑屠夫有意无意地点明,自己和小种经略关系非凡。要不然他怎么说:让人把肉送到小种经略府上?封疆大吏的门第,普通人可以随便出入吗?
直到鲁达把他辛辛苦苦切了几个小时的肉摔到脸上,像下了一阵肉雨,他才有点焦躁,操刀要跟鲁达拼命,或者叫按捺不住的“恫吓”,只是为了宣泄不满,震慑鲁达。
按照现代人的眼光来看,在拳脚和冷兵器的较量中,拳脚根本没有取胜的可能。但鲁达例外,就是做到了空手夺白刃。这里有没有郑屠夫情商太高,故意放水的嫌疑?
在鲁达打下第一拳的时候,郑屠夫甚至还喊了一声“好”。
或许他是想让两个人都有台阶下:鲁达有了面子;自己表面上反抗过,也有了里子。或许是鲁达“情商”太低,没有领会到郑屠夫“高情商”的本意;又或许此时的鲁达反复思量过,拿定了主意:假若自己放过郑屠夫,自己就有可能见不到明天的太阳——身为公职人员,当街刁难商家,动用私刑,这原本就说不过去。
更何况,郑屠夫的交际面摆在那里,只要他还有一口气,可能自己就会是快活林中痛打蒋门神的武松,会落入张都监布下的层层罗网。果真那样,他未必会遇到全力搭救自己的施恩,死亡对鲁达来说就是一个大概率事件。与其这样,不如送佛送到西,好人做到底。
这三个原因共同为郑屠夫的生命画上了休止符,你觉得呢?
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功勋加的多,段位升得快
为何要撕开其衣服?
每次说起这一幕,我就想到有些肮脏龌龊之人,用自己肮脏龌龊的思想,去揣度武松的心思。说什么临时起色心啦,死前吃豆腐啦,这种观点真是把人恶心死。武松何许人也,要得到潘金莲还不容易?人几次三番勾引,他一句“司机一滴酒,亲人两行泪”就义正言辞地拒绝了,何必要等到人都死了还去毛手毛脚。
但武松杀嫂,却撕开衣服这一行为,确实很奇怪,金圣叹都说:
“嫂嫂胸前衣裳却是叔叔扯开,千载奇文奇事”其实啊,这事儿没那么难懂,我们先搞清楚武松在潘金莲胸口做文章的目的是什么,原文如下:
“那妇人见头势不好,却待要叫,被武松脑揪倒来,两只脚踏住他两只胳膊,扯开胸脯衣裳。说时迟,那时快,把尖刀去胸前只一剜,口里衔着刀,双手去挖开胸脯,抠出心肝五脏,供养在灵前。”这一幕非常血腥,先用身体力量优势,把潘金莲整个控制住,扯开胸前衣服;然后一刀剜进去,这个“剜”字用的很妙,正常情况下杀人就一刀近一刀出,如果苦大仇深就重复以上动作,不至于“剜”一下;接着只见武松口里衔着刀,用双手去挖开胸脯,抠出心肝五脏。你看,“剜”一下就是为了把胸前的刀口扩大一点,方便伸手进去,目的只有一个,掏出五脏。
为何?
中国讲究祭祀,在亲人去世后,通常会在灵位前摆上些祭品,而祭祀的最高规则,就是牛、羊、猪三牲。
《水浒传》中经常出现牛肉,但要知道,此书背景是宋朝,公然宰牛是违法的,人们并不敢光明正大地吃牛肉;羊肉在书中似乎没有出现过;剩下的就只有猪了。
猪肉在《水浒传》中出现次数不多,但戏份都蛮重要的,一是鲁提辖拳打镇关西,以猪肉为幌子找麻烦;二是石秀打理的猪肉铺,后来潘巧云出轨被石秀发现,引出了杨雄杀妻的故事;三是108好汉之一的曹正,本就是杀猪的屠夫。
三次跟猪相关的故事中,杨雄杀妻和武松杀嫂非常相似,都是女人出轨,激发了男人的仇恨或自尊,而杨雄杀妻的流程和武松像极了,都是从胸口下刀,然后取出五脏:
“一刀从心窝里直割到小肚子下,取出心肝五脏,挂在松树上。”你也许会奇怪,这和猪有什么关系,是不是太牵强了?嘿嘿,你要知道杀猪的流程就不会这样说了,这杀猪啊,是一门古老的手艺,杀猪时,要先把猪捆绑起来,防止它张牙舞爪乱动,下不准刀子,武松的揪住潘金莲的脑袋,用脚踏住双手,就是杀猪之前的准备工作;下刀时,是从咽喉部位进去,顺着划到心脏,然后把到翻转一下再拔出来,这就是“剜”。
看到了吗,武松杀嫂,其实就是一个杀猪的过程,此时的潘金莲在武松眼里,早已不是自己的嫂嫂,不是一个人,而是祭品,武松要用她的命,去祭奠冤死武大郎的亡灵。
之后杨雄杀妻也是一个道理,潘巧云这个女人,也不过是祭品罢了,由于没有人死在潘巧云手上,所以只是挂在树上,祭天了。
英雄杀随机皮肤是什么?
当然有用!1、新语音新风格2加分加功勋3赠送海量英雄魂现在皮肤都是永久的,完全可以考虑入手。