红警3起义时刻,红警08为什么比月亮3火?
红警08比月亮3火的原因有几个可能的解释:1. 游戏内容和机制:《红色警戒3》是由即时战略游戏《红色警戒》系列的第三部作品,这个系列一直以来都备受玩家喜爱。《红色警戒3》在游戏内容和机制上进行了创新和改进,例如增加了多个可玩势力,引入了海战等新元素,给玩家带来了更多的选择和战略性。而《红色警戒3》的续作《红色警戒3:起义》在多方面都进行了升级和改良,游戏性和可玩性更高,因此它比《红色警戒3》更受火爆欢迎。2. 发行时间和竞争:《红色警戒3》于2008年发行,那个时候正值即时战略游戏的黄金时期,同时也是游戏市场竞争激烈的时期。虽然《月亮3》是一款优秀的游戏,但其发行时间可能没有选择得很好,面临了来自其他优秀游戏的竞争,导致火爆程度不及《红色警戒3》。3. 玩家口味和热度:每款游戏的风格和题材都有一定的受众群体。《红色警戒3》是即时战略游戏,以战争策略和经营为主题,而《月亮3》则是一款角色扮演游戏,它们的玩法和风格各有不同。因此,不同的玩家可能对不同类型的游戏有不同的偏好和关注点,从而影响了它们的火爆程度。总之,为什么《红色警戒3》比《月亮3》火可以有多种原因,包括游戏内容和机制的创新、发行时间和竞争环境的因素,以及玩家的口味和热度等。
红警有几部啊?
一共三部,其中要数第一二部在玩家中流传最广,第二部还包含几部资料片:"尤里的复仇"最火,当然还有把游戏平衡性破坏的一干二净的"共和国之辉"和"中国崛起",在那个网络游戏并不风行的年代它们陪好多人打发了在网吧里的无聊时光。2008年EA推出红警3(包括资料片起义时刻),游戏平衡性,操作,画质,音乐,剧情都有了质的飞跃,每个单位都很有有趣。虽然由于红警3对电脑配置要求高且联机不方便再加上漫天飞的其它游戏,在中国并不如前两部风靡不过楼主真的值得玩玩哟!
红警3起义时刻挑战解锁波能坦克?
日本阵营打法:3矿场开局,然后出双兵工厂到2级,一个出VX,一个出海啸,VX负责主攻贤治基地,海啸负责从后方绕到晋三基地。
如果你已经解锁了大部分,你可以一开始拉海,晋三和贤治在游戏里的定位是步兵军团和机动军团,没有一个擅长海战的,而且这一关敌人的主力是波能坦克和后期的鬼王。
拉海以后4矿场开局,双船厂,出矛级潜艇守住基地沿线,适量造VX炮塔和波能塔拱卫矿场和基地,然后一个出2级造海啸,一个出3级造4个将军战列舰,造5到6个海翼防空,然后用战列舰轰炸防御建筑,海啸堆上去。
不要拖到35分钟以后,不然对面肯定是堆了一堆兵在家里
挑战中的超级指挥官怎么过?
可以主阵营选盟军,协议点上强化飞行器 先是日本利用建筑特色速度占几处分矿,分矿用少量防御塔防御电脑的前期步兵攻击,并用工程师抢占附近的油井.同时各基地车直接双矿场开局,以少量防御塔防御. 然后卖掉日本和一个盟军基地车.此时你的经济应该相当充裕,急速利用苏联和剩余的盟军基地车出两方的机场,生产几架双刃直升机和大量冷冻直升机,就可以迅速平推. 到后面还可以补出先锋战艇机,不过基本用不上.
打红警是什么意思?
红色警戒,一款即时战略游戏,隶属于命令与征服系列从红警95一直出到红警3起义时刻,其中有无数版本无数mod,其中红色警戒2和红色警戒2尤里的复仇最经典,最有名的mod是红色警戒2共和国之辉。
通俗地来说红警的游戏方式就是开矿,造兵,打敌人
红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。