人族战术,冰封王座里面人族天皇SKY的一波流是什么啊?
人族针对兽族的一种战术,首发大法师,二发兽王或炎魔,二本时带上三根迷你塔和5到8个民兵,配合男女巫进行TR,是一种暴力的打法,因为这一波进攻就决定了胜负,所以称为一波流。
Z三族究竟谁最厉害?
首先给出结论:在常态的对战中,没有最强的种族。星际是一个平衡性较强的游戏,很少存在一代版本一代神的情况,即使是真正存在了也会被暴雪迅速调整。
《星际争霸2》为什么很难有一个种族凌驾于其他两个种族之上?有很多原因。
兵种克制:兵种克制在对战中十分关键,有些关键的兵种在双方交战中有很重要的作用。如神族的巨像VS人族的机枪兵,巨像拥有很强的射程和AOE伤害;机枪兵虽然廉价,但是射程不如巨像,其单兵作战能力不强所以需以小队形式作战;交战时巨像两轮扫射一大波枪兵就会全倒,再加上巨像具有攀岩的能力,机枪兵被巨像完克。小狗群VS坦克阵也是这个道理。再有就是对空对地的克制,人族的维京战机VS巨像,由于巨像单位身体过于高大,属于地面+空军单位,但其只能攻击地面单位;而维京战机具有很强的对空伤害和射程,所以在TVP中神族出巨像的对局中经常能看到维京集火巨像的场面。
战术克制:兵种克制能够决定小场遭遇战的胜负,但由于星际2兵种繁多且作用不同,一场对局中往往多兵种出现,单纯的兵种克制并不容易取得一场对局的胜利。而战术的克制很容易对战斗造成很大的影响。如人族的速隐形女妖战术VS敌方少反隐战术,如果敌人前期侦查失利且没有反隐手段,基本可以获得战斗的胜利。再如虫族的速飞龙战术VS机动性不足的阵容:飞龙配合大量的跳虫和蟑螂,可以说是把虫族快速采集资源和快速出兵的机制发挥到了极限,即使是职业选手面对这样的战术也很容易崩盘。
操作克制:在顶级职业选手中,获得胜利不仅仅要有战术还需要有很强的操作。《星级争霸2》比较典型的可以靠操作取胜的操作:
散枪兵VS毒爆虫群:龙狗毒战术是与龙狗蟑螂齐名的战术,从星际2初期到现在都经久不衰,毒爆虫高额的伤害可以摧毁掉很多高血和扎堆的部队。职业人族选手中散枪兵是几个顶尖人族选手所具备的技能:在面对毒爆虫阵时打一针兴奋剂,迅速分散队伍使毒爆虫的范围伤害仅作用于一个或几个枪兵身上,损耗敌人毒爆虫数量保留己方作战部队,如果双方兵力相当,一波对阵下来很容拉开人口差距。
多线+微操:比较典型的是人族的运输机空投和神族的棱镜空投战术,这应该是众多玩家最恶心的套路了。人族的运输机具有很高的机动性,往往在你精心运营时空投到基地后方屠杀农民。而当前版本最让人难受的莫过于神族的棱镜+不朽的空投战术,棱镜的折越技术加上瞬间运载的能力,不仅是杀农民的高手,还很容易在前期打掉你的作战部队。
闪烁追猎和机械哨兵:如果要整理星际2操作的高光时刻,追猎和哨兵绝对并列前茅。研发了闪烁的追猎者可以再丝血的时候闪烁到队伍后方恢复护盾并且继续输出;而机械哨兵分割阵型的技能则让无数职业选手折戟沉沙。
《星际争霸2》由于具备以上的这些特征,所以很难在同级的对战中选出哪个种族是最强的。只有最强的选手,IMBA的种族是不存在的。
魔兽争霸人族配兵?
人族是兵种搭配最为多变的一个种族,因为随着版本的更替,每个种族都会有相对的冷门兵种,但是人族是个例外,人族所有兵种在我们日常的玩法中都经常出现,不管是男女巫破法,还是舒克贝塔流,还有让人绝望的三攻三防狮鹫搭配龙鹰,就连英雄也没有一个英雄是冷门的!
人族配兵战术:
1.万金油战术
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
2.sky流
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
3、舒克贝塔流
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)狮鹫+骑士流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的狮鹫和骑士对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
星际争霸打飞的人族雷达怎么升级?
4分10秒的时候看敌人主矿区 判断对方的战术走向,第2次是8分10秒,看对方的2矿和主矿之间,能看到对方的科技走向和部队组成,其余的时间可以利用雷达反隐,探路等。
哪个网络游戏是人族对战虫族的?
星际争霸。
星际争霸1是1998年出的,是公认平衡做得最好的RTS游戏,虽然只有三个种族,但是打法千奇百怪,战术层出不穷。缺点是:1、需要很好很好很好的操作,一般人只能打打电脑。2、需要能忍受800X600分辨率的粗糙画面(老游戏,没办法)。 星际2出来才1年多,种族还是三个(人、神、虫),修改了一些单位,删除了一些单位(龙骑士 - -),增加了一些兵种,大大提高了画面效果,全效果相当华丽,但是也很耗资源。优点是:1、画面华丽。2、操作简便,易上手。可能你玩星际1一个月还啥都不会。3、各种三方地图、官方RPG地图挺多的,但是没魔兽多,最新的暴雪DOTA(暴雪全明星)地图就是在星际2上玩的。 缺点:1、平衡性真的做得很差,我玩神族被人族虐死去活来。现在虫族之心出来了不知道怎么样了,好久不玩了。2、战术匮乏,远没有星际1多,一度神族基本只有一套打法:4BG。现在玩的职业玩家多了可能战术也会开发的多一些了。3、不能局域网对战,TM同宿舍的想打一局还非上该死的战网不可,有时候网络卡的时候真TM想骂人。