dnf新图怎么进,你觉得DNF最吸引你的地方是什么?
这个说起来就有点漫长了,想当初我接触的第一款网络游戏就是地下城与勇士,那个时候我连@键怎么打都不知道,完全是一个电脑小白,但就是这样入了dnf的坑。
在此之前我只玩过街机游戏,那个时候在游戏厅玩游戏可是胆战心惊,一个铜板一条命,技术不行的话能心疼死你,所以当接触dnf时,才发现跟进入春天一样舒服,在副本里死了无非是虚弱而已,可以说跟玩街机游戏体验有天壤之别。
那个时候副本难度大,玩游戏确实有街机游戏的快感,尤其是可以一步步成长,攒装备,成就感十足。在当时版本练号升级本身就是一种乐趣,这种情况持续了几年时间。我记得40级时就经常混pk场,技术虽然马马虎虎,但是每天同各种玩家切磋,兴奋不已。
老版本我总结了一下,游戏有两点最吸引我,一是街机游戏打怪升级的快感,二是pk场技术比拼让人兴奋。
不过,中间脱坑了一段时间再登陆游戏发现一切都变了。地下城模式发生变化,满级以后才意味着开始,游戏走向团本话,测底变成了一款打团做装备的游戏。
这种模式会吸引很多玩家,毕竟顶级装备顶级副本对所有玩家开放,不管你是不是土豪或平民,你都可以通过自己的努力把装备打造成最完美的毕业装备。
虽然游戏变成刷图游戏了,但是这也是最良心的一点,游戏本身不是点卡游戏,哪怕你不花一分钱,只要勤奋一点,都有可能成为大佬玩家。可见的成长空间,简单的玩法,只要努力就会得到提升,最终的毕业装备向所有玩家开放,这恐怕是dnf能够长盛的原因。
然而这时游戏对于我来说可能只剩下情怀了,你们觉得游戏最吸引你的点是什么?
dnf新图赫拉斯研究所怎么打?
1、dnf赫拉斯研究所位于斯曼工业基地,要求等级是83级以上,不消耗疲劳。
2、系统每天会自动发放3个赫拉斯研究所的钥匙,凭借钥匙进入,每日每人最多进入3次。
3、这个地图由25个房间组成,挑战时地图的长度是随机的,挑战中有几率进入BOSS房间,杀掉BOSS就算过关。
能够爆出史诗装备吗?
首先,非常明确的告诉你,DNF95级新地图,泰波尔斯崩坏的乐园(鸟背地图),可以爆出史诗装备,而且是只爆95级泰波尔斯史诗系列,还包括苍穹幕落武器。
接下来,我为大家盘点一下,鸟背地图,能够出产哪些东西:
(1)翻牌获得兑换/升级泰波尔斯的材料单人模式通关后可以获得24个苍穹碎片,9-12个天空之愿(10个兑换1个苍穹碎片),组队模式通关后获得30个苍穹碎片,9-12个天空之愿。
(2)通关掉落1)星空深渊灵石2个,这个是可以挑战星空深渊的道具,价值相当于一个史诗灵魂;
2)垃圾材料碳结晶体,制作自制史诗的材料;
3)苍穹卡片册,开启后可以获得一张新版本的粉卡,价值不菲;
4)泰波尔斯史诗,苍穹幕落武器,如下图,这个玩家闪出了泰波尔斯魔法石,闪出史诗的玩家,在队伍栏会出现史诗登场字样,其余玩家是正在回收字样,羡慕!
结束语:DNF果然是一个看脸的游戏,我还是安心的吃低保奖励吧:30苍穹碎片,2个星空深渊灵石!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你的鸟背出史诗了吗?欢迎分享。
英雄联盟中为什么召唤师峡谷地图不大?
召唤师峡谷设计的非常经典。三天线路,一样的野怪,河道的大小龙,很好保持住了游戏的公平性。
在这个地图里英雄联盟经历高潮到低谷,召唤师峡谷的经典就如小时候玩cs都选仓库图一样。
为什么玩CS经常选这图,因为经典。
经典的东西不需要那么复杂,细细品味却有其深度。
英雄联盟总出新的地图,为何还是玩经典模式的多?
人玩游戏都是为了消遣的,不断出新地图,新模式,需要不断去适应。谁有那么多时间?好不容易适应新的一个地图,没两天模式没了......
小编觉得不断重复无限火力和克隆模式就好了,没必要总做新地图。
有这功夫还不如把以前限定皮肤全加上攻击与技能特效。
dnf嘉年华内容?
DNF嘉年华内容汇总
1、对各个角色的小技能进行优化,并且缩短全职业的三觉动过场时间;
2、推出男神枪手的新职业——合金战士;
3、阿修罗和死灵术士的职业重置(后续全职业都会进行修改);
4、删除34C的增益BUFF效果;
5、辅助职业的改版(增益属性调整为BUFF量,对刷图的优化);
6、等级上限突破到110级;
7、开启新地图以及新的副本,团本巴卡尔2022年下半年上线;
8、对于地下城的难度进行分级,让不同玩家体验不同的刷图乐趣。