增强萨满输出循环,请问增强萨满一般用那几个技能DPS啊?
1、熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭/闪电链,幽灵狼
2、增强SM和其他近战不一样,增强SM是魔武双修的职业,所以元素系的技能也能用到,漩涡武器这个BUFF到5层后就可以瞬发一个读条法术。SM没有输出循环,只有输出优先级。熔岩猛击和风暴打击是主要输出技能,所以技能CD好了要立马用出去!然后其他几个技能CD好了就用。要注意的是,元素释放后面一定要用烈焰震击,大地震击抽空用出去。漩涡武器到5层后就用闪电箭,BUFF层数,如果开插件了,可以很清楚的看到。还有需要注意的是,增强SM会有几秒钟所有有用技能都在CD,没有技能用,这是正常的。这空闲时间,可以放你的幽灵狼出来,或者补一下图腾,用药水什么的。 给你个宏,可以让你输出简单很多。做了宏以后,输出手法就是,熔岩猛击,风暴打击,宏技能,这几个技能哪个CD好用哪个。漩涡武器满后瞬发一个闪电箭或者闪电链,看怪的数量! #showtooltips /castsequence reset=13 元素释放,烈焰震击,大地震击 上面的是宏,如果不会做的话,追问一下! 你说你是小白,顺便给你一说,增强SM看的是法术命中,要到17%,精准26左右!这2个达标后,才可以考虑堆其他属性,有用的属性是精通和暴击,精通收益大点。急速没用,装备有急速就重铸成精通或者暴击!增强SM的两个武器要求2.6速度,武器速度在武器名字下面!两个武器FM全部弄山崩,自带的法术FM主手“风怒武器”,副手“火舌武器”。
3、图腾方面,水系TT用“治疗之泉TT",大地系TT用“石肤TT”或者“大地之力TT” 增强SM,火系用灼热TT,空气系用风怒TT 元素SM,火系用灼热TT,空气系用空气TT 治疗SM,火系用火舌TT,空气系用空气TT
团队本dps输出差距的主要原因是什么?
魔兽团本中DPS差距原因太多了,随便说一下算了。
版本VIP职业每个版本必然有几个VIP职业,这些职业就是你在输出列表里面怎么都超越不了的存在。
比如3.05的尊严贼,3.22的奥法,3.35的橙斧狂暴战和火法?(记不清了,反正橙斧狂暴战是第一。)
这个无关其他,只是单纯的因为某些天赋和特效太过变态导致这些职业成为当前版本的VIP职业。
装等除开版本VIP职业的原因,装等依然是团本输出存在差距的最大原因。虽然很多人都不喜欢万物以装等来论述,但在现在的魔兽世界中装备等级确实是一个能够直观体现玩家输出的因素。
970装等的同职业怎么也要比920打的高。
哦,现在版本还需要加上个神器等级。
配装合理的配装是提升魔兽世界副本输出的一门艺术。
正应为如此,每个版本都会有一些与装等不符合的神器装备。
自然怜悯胸针
龙脊奖章
尤其是龙脊,当时后期有太多的GLR团龙脊不分了。
风暴的凤凰,毒蛇的饰品。因为这些极品的存在,那些老副本才有许多人会不停地去刷。而不是像现在,每个版本过了之后上一个副本就无人问津了。
手法输出手法其实是魔兽团本输出精益求精的提升方式,同样的装备在不同水平的玩家手里可以拥有不同等级的输出。
当然了,巧妇难为无米之炊。装等和合理的配装依然是提升输出的第一要素。
多看帖子,学习输出手法。魔兽不是打地鼠游戏,也没有什么无脑的一件输出宏。在不同情况下使用爆发技能,偷药水,打出最合理的输出流程才是魔兽世界的魅力。
战斗流程不同BOSS的战斗流程都是不同的,所以即便是同样的装备情况下。某些职业在不同的BOSS依然打不过其他职业。
这是WCL里面的决战阿古斯副本的老一和老三,可以看到老一里面战士能够打到第一而到了老三却只有暗牧可以上榜
脸特效触发,技能触发,暴击触发。。
这个没办法,纯粹看脸吧。
有哪些堪称经典的动漫?
有很多 不过国漫里最喜欢《秦时明月》《天行九歌》
日漫最喜欢《夏目友人帐》
秦时明月发展十多年了 我自己追了八九算是追国漫的初心 只要继续出就追 ;其次天行九歌也是因为是秦时明月的姐妹篇才关注的;两部剧情配音画质武打效果都是杠杠的 。
注:秦时发展较早 早期制作水平有限 所以头两部的画质现在来看是比较差的但在当时已经不错的了 第三部起有明显改善 第四部起已经相当精致的了 每一帧都可以是壁纸
《秦时》和《天九》都以我国真实历史为背景设定的 一定程度上是传播了中国文化的。如秦时里面涵盖的诸子百家文化的碰撞 侠义精神;天九里融入的“囚徒困境“盗贼分赃”博弈论”等学术理论
《夏目友人帐》是治愈系动漫 里面的主人公夏目贵志真的是很温暖的一个人, 从小遭遇不幸 看到夏目的童年时代真想过去抱抱他 索性还好终归遇到了也那么好的藤原夫妇以及斑/猫咪老师 夏目终于不孤单了。
绿色循环圈外传原始塔都有什么?
绿色循环圈外传原始塔都有火速。原始塔关键是前期不要漏,多点pf。一般原始到3000多点就到头了。
打个zz还行。原始塔最少都要有个火速。如果没火速就要兽人加萨满。
元素萨满如何打高DPS呢?
元素萨满在大地的裂变中实力较弱,在PVE中已经几乎很少见了,但在PVP中还是有一定的实力:元素萨作为固定炮台的表现非常强悍,但在群体伤害方面实力一般,移动战表现实力偏弱;而在生存方面,作为唯一没有单体自报技能的职业,在生存能力上是一大问题。 在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。 《我给你的是曾强的洒满的》 增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。 根据优先级顺序,可使用的技能依次为: 1,灼热图腾剩余0跳 2,熔岩猛击 3,释放火舌能量存在时烈焰震击 4,5层气漩武器闪电箭 5,释放元素能量 6,风暴打击 7,大地震击 8,野性之魂