暴雪 dota,对于暴雪这次取消风暴英雄HGC比赛彻底放弃风暴英雄你怎么看?
12月14日,暴雪官方宣布了几个让全世界《风暴玩家》都感到非常难过的决定——停办仅仅举办两年的HGC全球锦标赛与北美宿舍英雄,并且抽调开发人员支持其他项目。
NGA论坛上这条消息发出之后,国内的风暴玩家瞬间爆炸,纷纷表示简直不可思议。有玩家就表示,刚刚推出了第一个原创英雄,然后就停办比赛了?还有玩家认为,在风暴英雄最低迷的时候暴雪都没有放弃,现在风暴刚刚有了一点回暖的迹象,暴雪却选择了放弃,这到底是为什么?
知名风暴解说no总钱赞企则直接在微博上表示:真是悲伤的一天。
在目前国内的大环境下。风暴英雄在一段时间之内都不会受到新游戏的冲击,崔叔原本以为这是它加快脚步追赶领先者的好机会。然而,暴雪这一次用事实告诉我们:风暴在同其他产品的竞争中已经失败了,而且失败的很彻底。
虽然暴雪表面上说“这是一个很艰难的决定”,但是和崔叔一样关注暴雪的朋友们都应该知道,暂缓推进风暴英雄对于暴雪来说并不是一个很难的决定。看看暴雪其他的游戏吧:守望先锋联赛的成功,让暴雪赚得盆满钵满;星际2serral推翻韩国的统治让这款游戏在全世界范围内再度回暖;魔兽世界老骥伏枥,魔兽争霸3则返老还童;炉石则一直是暴雪非常赚钱的项目;甚至暗黑都做出了手游。在这样的背景之下,吃了很多资源却没有起色的风暴英雄,被放弃也就在情理之中了。
不过,即使玩家和从业者一片哀嚎之声,崔叔还是认为只要风暴英雄不停服,那么它就还有一线生机。看看隔壁的war3,被放弃几年之后重新焕发了活力,明年甚至增加了赛事和奖金。有这样的前车之鉴,风暴英雄在未来或许真的有机会卷土重来,前提是它要根据市场和玩家做出相应的变革。
不喜欢玩风暴的“专业解说黄旭东”都已经为风暴英雄发声了。风暴现在不火,未来可能也不会凉。我们所能做的,就只有看着风暴的未来究竟会走向何方了。
DOTA是什么游戏?
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
Dota1还能坚持多久?
最近暴雪要更新war3到1.30版本了,虽然是更新的建造,兵种之间的平衡,但可以得到一个信号就是暴爹还没放弃war3,也就是说war3依旧还有一些市场。至于Dota1,官方已经说明从6.83之后再无更新,后期的6.85和6.86都只是非官方续作,但也让很多Dota1玩家眼前一亮,有很多更新也在向着Dota2看齐,甚至包括Dota2都没有的可以在泉水买黑店物品,当然这个更新的利弊还有待商榷。
现在的Dota1主流平台都在新推各种皮肤,这也让皮肤一成不变的Dota1有了一些竞争力,更重要的是有了可以氪金的途径,而且很多玩Dota1的玩家是玩不惯Dota2,所以在一定程度上增加了可玩性。
目前看,Dota1能坚持多久,要看暴爹的war4啥时候出了。
dotar是什么?
DotA(Defense of the Ancients)是一款著名的多人在线战术竞技游戏。
DotA最初是作为“魔兽争霸”(Warcraft III)的一张自定义地图兴起,并于2003年首次发布。
游戏目标是通过对抗对手的阵营并破坏敌方基地获取胜利。
由于其复杂的策略性和高水平的竞技性,它已成为全球范围内的一项电竞运动。
DOTA末日吃怪?
《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:
1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。
2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。
3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。
4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。
5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。
6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。
7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。
8、鹰身女妖,一个闪电链技能。
9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。
10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。