lol征召模式是什么,英雄联盟咋样?
说一说,作为一个从S2就开始玩这个游戏的老玩家的一些个人感受和游戏经历。
当初,第一次玩LOL是因为发小的关系,一帮好友在网吧开黑(我不会告诉你们之前,楼主之前只玩小游戏的),带我玩LOL。当时觉得这个游戏好复杂,那么多按键,让我玩一个盖伦辅助就是肉。依稀记得自己一个人在他们中路团的时候拔了下塔,看到队友被女警狙击满血也不挡,稀里糊涂地在河道迷路被打死,哈哈哈哈那个时候很蠢,后来自己回家就怎么玩了这个游戏每天打人机。起初走中路真的很怕火女,一声“提伯斯”,我就没了,当时就觉得“哇,这个英雄太牛逼了”,攒钱买了一个。那个时候记得还是1350。
当初火女还是这个载入画面,真的是超级怀念有没有,玩了火女之后感觉就可以虐人机了,当然那个时候并不会操纵熊哈哈哈,也不知道她打团多厉害。
接下来,在人机中就碰到了一个后来让我特别喜欢的英雄——拉克丝!
这个英雄几乎可以说是楼主的本命了,虽然后来放弃了,但是上黄金就是靠得她!注意到这个英雄就是因为她的R!那个时候人机回城莫名其妙就被一道光打死了,后来碰到对面有拉克丝(人机)就会很怕哈哈哈哈,新手的恐惧,刚从被火女锤地生活不能自理的阴影走出来,又来了一个德玛西亚。
当时的拉克丝可是被戏称为继火女之后的拳头第二个亲女儿,中单白富美哈哈哈。那个时候我才知道中单还有一个装备叫做杀人书,疯狂蹭法强。自从就走上了一条中单法师的不归路!
那个时候拉克丝用起来感觉很顺手,因为都是新手大家都不太会躲R,一道光束过去收人头,简直不要太飘逸,和好友开黑就靠一个拉克丝无限叠杀人书,哈哈哈美滋滋。
之后看比赛,被韦神圈粉,那把玩一个狐狸,几个魅惑让我觉得这个英雄就牛逼的样子,那个时候我几乎只玩拉克丝,对别的英雄不怎么了解的。之后就去买了狐狸,但是并不理想。后来刷子型中单的时代来了,我就开始玩发条,最大的梦想就是拉五个,真的很喜欢这个英雄,和好友一起玩尝试各种套路,狮子狗带球过人,小丑带球开团等等。那些时光是真的很开心,小伙伴们虽然隔得很远,但是都到了召唤师峡谷大家感觉还是之前的感觉。这一点是这个游戏最让人留恋和感动的地方。
那个时候和好朋友去看德杯,在现场感受粉丝们对于游戏和职业选手的热爱,真的很震撼,有很开心。你周围所有的人都热爱着这个游戏,都在为喜欢的战队加油,青春大概就是这样的吧!
总体上楼主觉得撸啊撸这个游戏属于那种一个人也可以玩的很开心,大家一起玩非常开心的那种。无数个套路,无数个段子,好友见面依旧会一起去打几把英雄联盟,这样的感觉真的很棒!这款游戏不仅有着无数的线上线下活动,它还给中国的电竞圈和游戏行业带来了很大的改变——游戏,不仅仅只是大家眼中的玩物丧志,它可以是职业,可以是人和人之间的润滑剂,也能是登上运动会的竞技项目。无论是时代的原因,还是LOL本身的魅力,这款游戏做到了很多游戏无法做到的事情。尽管它有着一些争议,但是依旧有无数的召唤师们会在听到熟悉无数的声音和BGM时,想起那个在峡谷里穿梭的背影。这就是LOL——英雄联盟。
很多人都说LOL快过时了,但是在我看来,LOL在无数人的青春里留下了不可抹去的记忆,无论是通宵一起酣畅地排位上分,还是匹配的奇葩组合,各种各样的记忆,包含着召唤师和峡谷里的各位英雄们,这些都是很难舍弃了。当初中国队没去成鸟巢,很多人悲呼:自己再也没有青春等一个冠军的时候,这里面其实饱含的不仅仅是玩家的遗憾,也有现在的压力。我们这一代人大多都开始工作了,现在也出了很多游戏,但是这并不代表LOL就此过气了。许多美好而快乐的回忆都是这个游戏带来的,这也是这个游戏最棒的地方。也许很多人的青春里也有着类似的游戏回忆,但是楼主不得不说LOL是我心中最好的游戏。
所以召唤师们,有时候咱们就回去看看,那些一直在等待你的英雄!
LOL历次模式中你记得几种?
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你要用对方给你指定的英雄进行游戏。
血月杀:只可以用刺客英雄进行游戏。
枢纽攻防战:利用攻城道具或防守道具,摧毁或防御敌方。
lol怎么移动前进?
鼠标右键点击 一个地点即可行走。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
对战模式:
通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手。分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式:
1、经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(5v5)或扭曲丛林(3v3)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。
2、统治战场:是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。
3、极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500
峡谷之巅重新申请需要什么条件?
进入官网申请即可。钻石1以及以上才有资格进入峡谷之巅。不管哪个大区,段位只要达到钻石1就可以。 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。 《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,会开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。