鬼泣5维吉尔dlc,有没有要求配置低比较不错的单机游戏?
【关于低配游戏】
其实现在很多AAA大作都有低效选项,优化很好。建议题主在对自己电脑配置不自信的情况下,上各大专业游戏评测网站查看下目标游戏的需求的最低配置(或者直接上Steam,有最低配置和推荐配置两项)。一般来说,只要不是很多很多年之前的电脑,最低画质运行现在的AAA大作,都不会有太大问题,实在不行可以玩上一代作品。这里题主可以尽量按照自己的游戏偏好来选择游戏。如果要推荐的话,我会推荐《巫师2/3》、《古墓丽影TR》、《战地》、《生化危机0/1/2/3/4/5/6/7》,这里着重介绍《巫师2》和《生化危机0》以及《生化危机1》。
1.《巫师2》
《巫师2》是《巫师3》的前作,虽然并没有后者那样载誉而归,其实本身也是一个相当不错的ARPG游戏。本作发售于2011年,总的来说,画面、游戏性、剧情都相当不错,而2011年的画面放到现在,题主的电脑应该能无压力带动。而且,如果题主是《猎魔人》系列的粉丝,《巫师2》就更是一个必玩不可的游戏了。
2.《生化危机0》
CAPCOM是日本厂商中最喜欢PC平台的厂商,所以其作品大多数都有PC版本。《生化危机0》在发售一段时间之后,就移植到了PC平台,本作质量上乘,贴图极度精美,虽然建模水平并不高,但是凭借着超一流的贴图,本作的视觉效果相当好,简直令人惊叹。本作的配置要求也不高,题主可以一试。
3.《生化危机1》
《生化危机1》荣誉等身,已经被CAPCOM在各种平台上移植、重置了多次,PC重制版的画面非常好,当然这个主要指优质的贴图,建模水平仍旧一般。所以一般性能的电脑运行《生化危机1》应该是完全没有问题的。
4.其他一些游戏
《生化危机》系列优化都不错,除了上面介绍的0和1,其他几部(除了最新的《生化危机2》重制版以外)都可以尝试,一般的PC电脑都无压力。笔者记得当年大学2010年,用自己的Y460就能带动《生化危机5》,而且还是高效,题主的电脑就算性能不太好,应该比10年前的笔记本强,所以带动生化系列不成问题。同理,笔者当年的笔记本带动重启的《古墓丽影9》也是相当顺畅,本作也近乎神作,媒体评分相当高,题主也可以试一试。
【关于游戏怎么玩】2014年,国内取消游戏机禁令。时至今日,索尼、微软、任天堂的主机都相继登录国内游戏市场,所以原来的各大破解网站只能转型作为咨询网站、新闻网站,国内市场正在逐步正版化。此时想要找到"绿色"的游戏已经很难了,只能各凭本事。我这里为题主推荐一些正版游戏平台,或许能满足题主的需求。
1.G胖的Steam
Steam其实是一个非常不错的平台。首先,它收纳了许多非常非常古老的游戏,上个世纪的都有,游戏品类非常全,你几乎可以找到所有你想玩的PC游戏。其次,平台上游戏很便宜,各种节假日甚至会大促销。其实,一个上个世代的大作,在打折光环的加持下,也许只需要一顿沙县小吃的钱。而且Steam集合了所有官方发布的DLC,这一点非常好,很多游戏的DLC都扩充了很不错的内容,值得一玩。就凭Steam为我们整理好游戏DLC这一点,我觉得花一点点钱去买个游戏并不亏。
2.杉果游戏
杉果其实是一个老牌游戏零售商了,但是不知为何就是比不过Steam。而且由于Steam过于强大,杉果的打折促销也很厉害,尤其是新出的游戏,常常会9折或85折---它就是想卖得比Steam便宜。但是杉果在老游戏打折上面就比不过Steam了,它主要是凭借新游戏打折来抢占Steam的一点点市场。
3.Epic
Epic被人骂得很惨,但并不妨碍我们白玩。由于是一个新平台,Epic的喜加一很多(即免费领游戏),题主不妨关注一下Epic平台,没准哪天你喜欢的游戏刚好就免费送了。
此外还有一些游戏厂商做出了自己的平台,比如育碧的Uplay,暴雪的BN,都会卖他们自产的游戏,Uplay甚至与Steam可以直接关联。如果题主对这些厂商的游戏有兴趣,可以在他们自己的官网买。但是国区战网游戏更改太严重,完全体会不到游戏的原汁原味,比如最近的《魔兽争霸3》重制版,都被人骂得狗血淋头,所以BN的游戏可以忽略。
我是玩游戏的胡博士,欢迎问我各种游戏方面的问题,本人必将细致解答!
有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
我玩过的手游也挺多的,在角色扮演类游戏中让我影响深刻的有《崩坏三》、《进化之地》还有最近火热的《我叫mt4》这几款游戏。其实这些游戏每个都有自己的特点,都是值得一玩的好游戏,但是题主只要求推荐一款游戏,这就让我很是为难,思来想去,我觉得还是把这三款游戏都给题主介绍一下,让题主去纠结吧。当然题主也可以每款游戏都去试玩一段时间,毕竟我推荐的游戏肯定是适合我的,但是题主是不是喜爱,这就得题主自己去试玩之后才知道了,好了,废话不多说,下来就让我们依次了解这三款游戏~
《崩坏三》
其实《崩坏三》这款游戏是非常适合喜欢二次元的宅男们玩得游戏,其中的女武神软萌可爱(最近好像是改的不能调戏了)。如果题主跟我一样是个二次元宅男,那我觉得我来这款游戏准没错了。其次就是《崩坏三》的画面和战斗特效了,3D全视角的卡通渲染和超强的打击感还有酷炫的技能特效,就画面来说,《崩坏三》是不输现今任何一款游戏的。
还有玩法,《崩坏三》的核心主题就是战斗了,再加上一点养成,玩家需要通过战斗来培养女武神,每当玩家过关时参战的女武神都会获得相应的经验值,玩家还可以通过技能、装备以及圣痕来强化女武神,降低过关的难度。当然,玩家还要升级和建造家园中的设施,派遣角色去完成相应的任务以此来获取玩家需要的资源,这也是一个重要的玩法。当然,《崩坏三》也是有其缺点的,就是pvp玩法过少(只有一个深渊入侵),还有就是这款游戏既肝又氪,如果玩家的时间很少而且资金有限的话,那么我不推荐这款游戏。
《进化之地》
《进化之地》这款游戏也叫做《游戏进化史》,是Evoland开发的一款极具创意的游戏。游戏以rpg冒险的模式对游戏进化的历史进行了介绍,玩家刚进入游戏时的画面是是8像素的黑白模式,之后进化到16像素然后是256像素的彩色模式,之后玩家会一一体验到2D时代的Model7模式、主动战斗系统、回合制战斗、预渲染3D和全3D等游戏模式。玩家在冒险的过程中体验到游戏史上的一些伟大的创新和改变,我觉得这个游戏本身就非常伟大。但是缺点也是很明显的,就是比较慢热而且还是单机,如果玩家无法忍受游戏刚开始时凄惨的游戏画面,那我就不推荐题主玩这款游戏。
《我叫mt4》
《我叫mt4》这款游戏也是我最近在玩的一款,这款游戏刚刚上线六个小时的时间就拿下了游戏畅销榜的榜首。跟《崩坏三》相同的是,我刚进入这款游戏就被其精致细腻的画风吸引了,而且不同于《崩坏三》的二次元画风,《我叫mt4》的人物有Q版和写实两种画风,这也给多给了玩家一个选择。
其次,《我叫mt4》继承了《wow》里的庞大世界观,整个世界是由三块主大陆和两块次级大陆组成的,世界上人类、巨魔、侏儒、兽人、亡灵等种族并立,大陆上佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等各种组织互相牵制,一听就很复杂有没有。
再说说玩法吧,《我叫mt4》中有副本玩法,目前开放的副本还挺多的,副本里的地图也是千奇百怪,其中对团队的配合也是要求挺高的。前段时间我刷那个叫做古树记忆的副本,就是因为团队中的奶妈挂机导致整个团都崩了。也是有pvp的竞技场玩法,也是按小队的人数分为3v3、5v5和10v10几个模式,总之选择的余地还是蛮多的。
同时,除了pve和pvp之外,《我叫mt4》还拥有许多休闲玩法,其装备养成和宠物养成两种养成玩法是让我印象最深刻的。玩家在工坊中可以对武器装备进行淬炼和镶嵌,可以选择提升一件装备的某种属性。还有幻兽养成,玩家通过完成任务或者开箱获得幻兽之后,需要通过喂养提升幻兽的等级还可以通过升星和觉醒提升幻兽的资质,玩家还可以派遣幻兽去完成要塞任务,反正我是觉得蠢萌蠢萌的的幻兽挺好玩的。从玩法和剧情方面,我觉得《我叫mt4》这这几款游戏中最优秀的,至于,题主选择哪款游戏,还要题主自己去考虑选择。
生化危机游戏最强BOSS是哪个?
先列举一下历代有名的比较厉害的BOSS猎食者(Hunter)
虽说缺陷极多,但作为后作大多数病毒的原型和基础,T病毒对于B.O.W的研究贡献可说是极大。从量产型的猎食者(Hunter)到每作BOSS级的暴君(Tyrant),续作中大部分病毒的研发和改良几乎都是应用于这些最初始的B.O.W身上。猎食者通过变色蜥蜴DNA与人类受精卵融合,成本低廉,进化速度惊人,能理解和遵守简单的命令,也成为保护伞公司卖的最好的产品之一。从生物武器的角度来说,猎食者是个物美价廉的成品,也因此在《生化危机启示录》中,“恐怖组织”会大量投放猎食者以摧毁一座城市。对于猎食者的改进一直没有停过,在《启示录》中甚至可以看到隐形猎食者,但是到了《生化危机》6已经很难看到猎食者的身影——它们跟不上其他B.O.W的进步,不够强力也不够智慧,只能被逐渐淘汰。
暴君,保护伞公司的明星产品和骄傲之作,也在续作中诞生了数种暴君改良版本。无论是我们所熟知的军绿风衣T-103型暴君,还是给童年留下阴影的追踪者追哥,都是拿得出手的及其强力的B.O.W。不得不说在暴君上保护伞公司可谓精益求精,将一个生物武器做到尽可能的最好。强健的体魄、狂猛的战斗技能、可怖的压迫感,都成为暴君标志性的武器。在暴君一步步改良的过程中,T病毒削减智力的弊处也在一点点消失,到追踪者时甚至可以使用多种武器对目标实施精确打击。
暴君如果说给保护伞公司足够的时间,大概暴君将是最完美的B.O.W吧——然而保护伞公司时运不济,一个开发成本大概仅猎食者的两倍多的暴君到最后也没量产出几批来,我们在游戏中遇到的都仅算是暴君·试做型。试想一下,倘若主角们在游戏中碰到了暴君群,哪怕数量只是猎食者的一半,也不得不GAME OVER。一个暴君都打得费劲,一群?洗洗睡吧。
虽说猎食者和暴君作为B.O.W比较成功,但T病毒本身的传染性实在太高,甚至植物42(Plant 42)的花粉都可以传播T病毒。它已经不是一个武器了,而是一个毁灭世界的工具——还好,我们的主角团队控制住了它。
小美人威廉·铂金G病毒与T病毒同属温和病毒,然而感染的结果却天差地别。正如前文所言,T病毒感染的生物成体都是不稳定且能力低下的丧尸,哪怕普通人勇敢一点也可以一棍子敲碎丧尸的脑袋,只有受精卵或早期胚胎被感染后才能成长为健康的变异生物。但G病毒却可以直接作用于生物成体,使其直接变成了不逊色于暴君的G怪物。这点可以说节省了大量从头培养B.O.W的时间,也是威廉博士研究成果的独到之处。
与T病毒相比,G病毒在传播性能上可以判定为略微可控。从生化2文件资料来看,“受G感染的生物,会在体内产生胚胎,以依附其他生物的方法进行自我复制。只要胚胎依附的寄生者没有出现激烈的排斥反应,在足够的时间下便能逐渐与寄生者的身体融合,最后将自己的细胞组织完全取代寄生者的身体,变成完全的G怪物”。已变成G怪物的感染者若想感染其他人,只能通过身体里排出的G幼体进行类似寄生的过程。而G幼体的寄生就如同体内植入了外来器官一样,会让没有血缘关系的宿主产生严重的排异反应,从而无法形成完美的G怪物。被排斥的G幼体会裂体而出,宿主死亡,G幼体继续寻找下一个宿主。如果基因型不够相似,排斥几乎是必然发生的。往好的方面说,G病毒的传染性比较低,只能血源传播或者宿主死亡;往坏的方面说,一个城市都是丧尸和一个城市都是G幼体和G怪物,究竟哪个比较可怕?
著名的5段变身Boss
曾经笔者猜想,威廉博士感染的G病毒是否是根据自己的基因型专门设计的特殊G病毒,使其很难感染其他宿主,而本能地寻找着自己的血亲以求繁衍下一代。然而CG电影《生化危机:恶化》另一个主动注射G病毒并成功变成G怪物的柯蒂斯让笔者打消了这个想法。推测G病毒的原理,可能是病毒感染宿主后将病毒基因与宿主基因进行整合替换,所形成的G怪物基因虽然和宿主基因不同,但依然有类似之处,因此更倾向于感染自己的血亲(有相同基因的人)。被G病毒感染的人已经脱离了人的范畴,变成了纯粹的异形一般的怪物。感染后突变产生的结果不稳定、不可预测,感染和复制率无法计算,感染者失去了所有理智和情感,仅服从本能行动等等缺陷——G病毒确实让T病毒变得更加强力,也变得更加不可控了。
维罗妮卡病毒的“祖母”——女王蚁值得一提的是,阿莱克西亚开发T维罗妮卡病毒并不是为了制造B.O.W,而是为了统治世界。由于维罗妮卡病毒与女王蚁基因相结合,使得感染体之间构建了如同蚂蚁一般的社会结构。根据感染结果的不同,病毒将会分化异变,从而形成各种阶级。高度融合、处于顶层的“帝王”能操纵所有感染生物,并用超感知感应来传达命令。同时由于被感染体之间的高度组织同化性,“帝王”可以随时召唤其余感染体并进行融合,从而提高战斗力。
T病毒非常稳定,但产生出的生物智商低而且难以控制;G病毒极容易变异,产生的生物只遵循本能而且根本无法控制。而阿莱克西亚研究出的T维罗妮卡病毒兼具强力和稳定的效果,同时又保留了部分智能,“帝王”保有大部分智能的情况下还有统御指挥的能力。对于想要统治世界的阿莱克西亚来说,T维罗妮卡病毒是合格且理想的,也难怪她迫不及待地用自己的身体里做实验。
阿尔伯特·威斯克P30:衔尾蛇病毒研究过程中的副产物化学品,可给予对方超于常人的力量,同时使实验体非常容易被控制。尽管对于威叔来说,P30因不能筛选出全新种类的人类而舍弃,但是其实作为制造B.O.W的药品而言,P30简直可以说是理想的存在。没有不可控的突变,没有二次感染,服从命令,强化身体,需要就来一针——还有比这更理想的存在吗?游戏中可见注射了P30的吉尔可以同时与精英士兵克里斯和谢娃缠斗并不落下风,只有在威叔让P30失控的时候才给克里斯拔下控制器的机会。批量制造超级士兵,除了效用时间只有5分钟以外真的没什么缺点了。可惜威叔一心想要进化全人类成为新世界的神,不然P30绝对可以在军用品内大放异彩。
在此还是想借机会吐槽一句,威叔本身就已经足够强力,瞬移+神力杀死克里斯二人组完全不在话下,一直不动手大概是有“希望克里斯能见证成为神的我”一般的想法吧。可惜多扎了几针血清后估计被身体里的病毒毁了脑子,明知衔尾蛇病毒畏惧高温,却在岩浆旁边融合衔尾蛇病毒,真是强行给自己增加一个弱点,一种“三上爸爸走后你们设计BOSS一点儿都不走心”的感觉扑面而来。即使在岩浆战斗中,威叔也一直希望克里斯能够理解自己的想法,明明可以深深挖掘的人气主角就这样死了,未免太过于虎头蛇尾。
结语期望个人感觉暴君应该会更加强大,一直在变异/进化!后续更强的暴君应该还会出现在新作中!
switch上有哪些冷饭游戏?
Switch平台常常会登录一些其他游戏平台已经推出过的游戏,或者是老游戏翻新再登录Switch的游戏,这些往往被称之为“冷饭”游戏,但是有一些游戏即便是“冷饭”,但依然非常好玩,依然受到玩家欢迎。
鬼泣3特别版《鬼泣3特别版》在PS2、PS3、PS4、XBox360、XBoxOne、PC平台都能玩到,但是这次登录Switch的这个版本却是从未体验过的全新版本。这个版本中原本必须要在雕像处才能换风格的设定改为了随时切换风格,也就是意味着但丁可以像《鬼泣4》和《鬼泣5》中一样快速切换风格和武器了。
除此之外,最具挑战的血宫模式第一次增加本地双人功能,一名玩家操作但丁,另外一名玩家操作维吉尔,这种双倍的快乐绝对是之前从来不曾拥有的。真的是太香了。
塞尔达塞尔达:织梦岛《塞尔达传说:织梦岛》是1993年Game Boy平台上发售的《塞尔达传说 织梦岛》的Switch完全重制版,曾经的2D俯视角作品,这次在Switch平台上使用了全新的3D模型,画面全方面进化,但是依然保留了过去的细节。虽然是老游戏,但是却有了新花样。
除了上面这两款典型游戏之外,《超级食肉男孩》《铲子骑士》《空洞骑士》《生化危机4》都是移植后依然受欢迎的游戏。
鬼泣5维吉尔的陨落这个东西怎么拿?
《鬼泣5维吉尔的陨落》破解补丁放出,按照上面的步骤,然后一步一步的升级,升了前2个DLC,然后升了维吉尔的陨落,然后打上了V3汉化,能够正常进入游戏,但进去后发现,以前的存档没有了,就是白纸一张,郁闷了,那有没有办法能找回前面存档呢? 出现这个问题的原因是因为你打的破解补丁不同,3dm的破解补丁和R组的破解补丁存档位置不同,如果出现上面的情况,只要重新打上以前的破解补丁存档就可以出来了。 我之前打的是3DM的补丁,所以重新打上3dm补丁后,以前的存档就出来了。 同样,刚刚进入游戏在R组补丁下玩过的存档就会消失。