三国群英传7兵种,三国群英传7怎样升级兵种最快?
武将单刷士兵也会升级,不过相当的慢。士兵杀死单位能得到经验,所以快速升级的方法就是疯狂带兵作战,利用兵种相克去屠杀电脑的兵。
(让士兵去杀,不是武将,不过如果你想同时练武将必杀也可以让武将一起上)用骑兵、剑兵杀步兵,用枪兵杀骑兵,用步兵杀弓兵、弩兵。。。
只要对兵种相克关系掌握熟练,升级是很快的。遇到电脑士兵克我方士兵时,再让武将杀。
最好练的士兵是弩车,投石车,弩兵,只要排好队形,武将顶在前面,杀兵那个快啊。。
可惜他们没有3阶形态。
另外徐晃、徐庶有练兵特性,他们带兵可以获得更多经验。
二战时期有哪些特别有名的士兵?
俗话说“明枪易躲暗箭难防”,形容狙击手再合适不过了,他们神出鬼没,一不留神就让你脑袋开花,他们往往是能够改变战局的关键,也是让敌人疯狂和崩溃的神秘人物。
让我们来看看二战时世界上最优秀的狙击手。
狙击之王—科宁斯(德国)作为柏林狙击学校的校长,他技艺超群,射术精干。但可惜没有找到他射杀的具体材料,考虑科宁斯为德国培养出了众多狙击射手。
他在1943年曾被派往斯大林格勒专门击杀苏联的神枪手瓦西里·扎伊采夫,后被其击毙。科宁斯为《兵临城下》的同名角色原型。
狙击女王—柳德米拉帕夫利琴科(苏联)因狙杀306名德军,36名德军狙击手,被授予苏联英雄的荣誉称号和金星勋章。二战结束后她在苏联海军供职,并晋升海军少将军衔。创造了巾帼不让须眉的神话。
1976年,以她为主题,苏联发行了一枚纪念邮票。她的事迹后来更是被拍成影视《女狙击手》。
蒂亚斯海岑诺尔(德国)作为德国国防军在二战中狙击手射杀记录第一名的马蒂亚斯·海岑诺尔,他的记录为345次猎杀。他曾经表示,衡量一个狙击手的成功之处不在于他射杀了多少人,而在于他能对敌人造成如何的影响。
德军狙击王—瓦西里扎伊采夫(苏联)苏联陆军的一位著名狙击手,他因在1942年斯大林格勒战役中,共击毙了225名德意志国防军和其他轴心国的士兵与军官而一战成名。在二战期间共击毙德军400名。由他培训的狙击手共毙敌约一万名。战后他被提升为陆军少将。
之所以把他位列第四,不仅是因为他为狙击学的发展作出了贡献,而且是由于他战胜了德军最著名的狙击手之王科宁斯。
《兵临城下》就是以瓦西里·扎伊采夫为原型。
尼古拉雅克里维奇伊林(苏联)尼古拉·雅克里维奇·伊林,前苏联著名狙击手,在苏联卫国战争中的个人战绩是射杀494人。
伊万西德萨连科(苏联)出生于1919年9月12日俄国的斯摩棱斯克是原二战时红军军官,他是最顶尖的苏军狙击手之一,他枪下有超过500的亡魂。
美国海军陆战队约翰.巴斯隆是一位纯粹的军人,一位真正的军人,为战场而生,在战场而死。
二战里美军单兵杀人最多的人。
1942年10月24日,约翰.巴斯隆在瓜岛的成名战里,阵地遭到近3000日军攻击。巴斯隆用2挺机枪顶住了日军冲锋,日军死伤惨重。美军战斗记录军官判定死于他机枪射击的日军大约在1500-2100人之间。加上之前和之后他在瓜岛和硫磺岛参加的战斗,估计他击毙的日军士兵人数在2000-2200人之间。
Gunnery Sergeant John Basilone(1916年11月4日 –1945年2月),通译约翰·巴斯隆/约翰·巴斯龙,是二战时期的美国海军陆战队的传奇战斗英雄。他在1942年的瓜达卡纳尔岛战役中,获得荣誉勋章;在1945年的硫磺岛战役中阵亡,获得海军十字勋章。巴斯隆是二战历史上唯一一位获得荣誉勋章和海军十字勋章的海军陆战队战士。
杰克·丘吉尔,1906年出生在当时的英国殖民地锡兰。年轻的时候就对射箭充满了兴趣,并且在1939年代表英国参加在奥斯陆举行的世界射箭锦标赛,而且还取得了不错的成绩。
二战爆发后,杰克·丘吉尔应征入伍,加入英国远征军远赴法国参战。
他仅靠自己手里的一把苏格兰阔剑和一副英格兰长弓就上阵杀敌。他曾用自己手里的冷兵器俘获了42名德国士兵和一门迫击炮,两次获得英国政府颁发的杰出服役勋章。京特尔·维岑茨(Günther Viezenz),二战中单兵摧毁坦克的第一人。身为德国陆军第252步兵师的士兵(二战后期官至上尉),他在二战东线战场共击毁21辆苏联坦克,是骑士铁十字勋章的获得者。请注意,照片上他右臂上的坦克图案袖章。 弗里兹·克林根贝格,武装党卫军上校。1941年4月12日,他带领7名士兵拿下南斯拉夫首都, 俘虏共约l300士兵,再加上市内的20万平民,他们全部成了这支仅有7人组成的小分队的战利品。
第二次世界大战中德国最著名坦克手是奥托·卡里乌斯,共摧毁178辆坦克以及130门火炮。
127突击步枪的威力到底如何?
我是铁匠君,下面由我来纠正这个问题。
第一,此12.7毫米非彼12.7毫米;第二,此12.7×55毫米弹非彼12.7×55毫米弹首先狗哥说的没问题,虽然Ash-12.7突击步枪口径是12.7毫米,但是绝非常规大口径机枪和反器材步枪所用到的12.7×99毫米勃朗宁步枪弹和12.7×108毫米俄国弹。而是一种口径为12.7×55毫米的,相对“中间威力”一些的大口径步枪弹。
12.7×108毫米俄国弹(右三)和12.7×99毫米勃朗宁步枪弹(右一)那么可能有人就会疑惑了,这个12.7×55毫米弹是怎么来的?其实说白了,12.7×55毫米弹就是俄罗斯九十年代末开始设计的一种,基于9×39毫米亚音速弹那种“重弹大力出奇迹”的模式,在12.7×108毫米弹上改进出来的一种新式的亚音速枪弹。具体可以看做是将12.7×108毫米弹截短变成直弹壳,弹头不变,换装速燃型发射药而已。
虽然12.7×55毫米弹是来自12.7×108毫米步枪弹,但是12.7×55毫米弹最早的原型设计用到的却是在俄罗斯早已淘汰的12.7×108毫米R Shaks机枪弹,这是一种用在用在Shaks航空机枪上的凸缘版12.7×108毫米步枪弹,弹壳更厚,发射药不便。
早期12.7×55的原型设计长这样12.7×55毫米弹最开始是为大口径消音狙击步枪设计的,虽然初速只有290到310米/秒,但是也有专门的穿甲弹设计,所以侵彻力并不弱,枪口动能也高达2500到3650焦,毕竟弹头重嘛,打打穿防弹衣的恐怖分子足够了。
12.7×55mm狙击弹和12.7×108mm弹有些是可以共用弹头的下面来回答狗哥和以上绝大部分回答者搞错的问题,也就是此12.7×55毫米弹非彼12.7×55毫米弹。12.7×55毫米弹并非只是一种规格,而是两种不同的规格,分为狙击步枪弹和突击步枪弹。狙击步枪弹弹头延续12.7×108毫米弹,采用了大锥度的圆锥弹头,直弹壳,而且外弹道相对更平直,精度相对较好。而突击步枪弹为了控制后坐力,进一步缩减了发射药分量,弹头也改为钝圆锥形,弹壳则是略带弹肩的瓶形弹壳,也就是说是标准的弹肩膛内固定方式。
除了上方第二个是12.7×55突击步枪弹以外,剩下大口径的全是12.7×55狙击弹的穿甲弹(当然提供这张图的人还收藏了2.7mm蜂鸟的子弹)新的12.7×55突击步枪弹确实是从12.7×55毫米狙击步枪弹演化改进而来,但二者不论尺寸,还是在弹壳规格上都不一样,混用几乎妄想。而且为了控制射击动量,除了PS-12B穿甲弹、PS-12消音弹之外还有带铝弹芯的PS-12A轻尖弹
目前已知的4种12.7×55mm突击步枪弹当然回到这个问题,威力本身是个无法量化的概念,但穿甲能力上Ash-12.7所用的12.7×55mm突击步枪弹远逊于12.7×55mm狙击步枪弹,而且它主要的针对对象也是穿软质防弹衣(或者是低防护等级防弹衣)和无防护目标,它才是一种更类似.500 Phantom弹的产品。
三国群英传7人望和王道那些武将有哪些?
特性 种类 说明 骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。
战意 个人 增加必杀技发动机率。斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。飞马 个人 大幅增加战场移动速度。骑术 个人 增加战场移动速度。迅雷 个人 大幅加快攻击速度。疾风 个人 加快攻击速度。凝神 个人 大幅提高攻击命中率。专心 个人 提高攻击命中率。练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。修练 个人 获得较多经验值。冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。兔脱 个人 落马时被俘机率较低。遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。体回 个人 千人战中每秒回复体力2。技回 个人 千人战中每秒回复技力2。养生 个人 每天可回复体力1。静思 个人 每天可回复技力1。募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去怎么玩的游戏。
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(本文动图经授权来自触手)