大飞cf,有没有一款游戏会让你想起过去的点点滴滴?
当看到这个标题的一瞬间 我超想起了CF(穿越火线)、虽然是女生 但这个游戏从刚开始出 我就开始玩了、并且到现在 都是我唯一真心喜欢玩的游戏、当时玩的时候自己建了战队叫‘便是晴天’ 、因为我游戏名字叫‘你若安好’、主打吉一 爆一频二(吉林 爆破一 频繁二)、建战队是因为身边朋友比较多 想大家在一个战队玩 比较方便 都是现实生活中的朋友、
然后当时还比较流行YY语音 大家就一起開YY打战服、还记得以前老是卡房间 卡房名、在房间里玩的时候偶尔有人想加战队 我就告诉ta‘自备改名卡 YY卡黄马(黄色马甲 管理员的意思)’、当时特别反感刷复活 谁刷就起票踢谁、那时候可能年少轻狂吧 动不动就刷喇叭 约战队赛 特别嗨、
因为是女生嘛 玩这种枪战类游戏 总有些小男生觉得很新奇 聊闲P7什么的、然后每次都不用我回应 我们战队的兄弟就替我给人怼没话了、他们总说 我们队长这么优秀的假小子 还是留着霍祸我们吧 哈哈、(还有小男生花钱给我们卡过前10房 当时真觉得挺浪费的…)
也因为这个游戏认识了几个好朋友 到现在还有联系 还很亲近的(从玩这个游戏到现在 也有十多年了吧、我现实朋友都没几个认识超过十年的)、当时可能因为这个游戏的性质 导致了小伙伴们也把我当假小子 从不暧昧 但又都很护着我、
很怀念当初一起‘网吧五连座 输过没怕过’的日子、一起练黄金爆头、一起练闪镜、一起练卡箱子、卡BUG、(我喜欢玩AK、买了火麒麟 然后战队的小伙伴又说我 人家小姑娘都玩M4 你整个AK、)后来练闪镜 又买了天龙(Ju)、屠龙(尼泊尔)也有、战队赛我总忍不住刀人 刀完总被骂 然后战队的小伙伴就都切刀去专门刀那个人 给人气的半死、
【我是亦枫 92年的猴子、以上纯手打 真实经历】【认证阶段 希望各位有同感的小伙伴多帮帮忙点赞 转发、感谢[祈祷]】
穿越火线还能陪我们走多久?
一个游戏可以在我们青春陪我们十年那就不叫游戏,而叫情怀!
CF能一路陪我们十年的确不容易了,所以我们也不能谈什么再陪我们多久,只要它不下线,我就会一直玩下去!
1.首先,我们来说说CF出品商:
Smile Gate公司在韩国并不是一家顶尖公司,相对于NEXON,Neowiz,Redduck,NCSoft等著名公司来说,这家公司不过只是一个待哺婴儿。但是这家公司开发出的穿越火线已成为中国次时代大作,成为中国一款顶尖游戏。不但穿越火线获得了巨大的成功,Smile Gate公司也在韩国开始传出名来。
2.我们讲讲CF是怎么成为我国当初最火爆游戏的:
起初最早,我国网瘾少年在网吧玩的最多的FPS游戏应该就是反恐精英了。
因为这款游戏通过区域网可以联机,满足了我们和其他人一起玩游戏的乐趣,
当初我们花几块钱到网吧可能就是为了和朋友一起玩cs吧。
然后时间到了2007年,当时我国引进了2款韩国FPS类型网络游戏。
第一个就是《战地之王》
由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,在中国大陆由腾讯代理。
起初这款游戏因为画质模具做得精致,游戏可玩性又高,在当时看来这应该是一款一定会大火的游戏。
然而既然有了一款品质好的游戏,一定还会出一款比较次的游戏,那就是最后在我们中国留下深刻意义的CF
当时外国很不看好CF,但是CF在中国取得了不可思议的成就
(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。
之所以CF大火,一定原因来自Smile Gate公司以临摹、借鉴等方法制作游戏。取其之长,改其之短。并且虚心求教韩国著名公司스페셜포스(英文译成Fmkoh Sedh)。才慢慢取得了成就。
3.谈谈个人玩CF经历:
当时我玩CF还是小学的时候,因为CF,使我变成了一个整日趴在电脑前的网瘾少年。回家作业都不写,第一件事情就是玩CF。当时玩爆破团队捡一把别人的枪就觉得很好玩,最喜欢玩的就是生化模式。慢慢的时间久了到了2012年的结尾,CF出了英雄级武器,一把武器卖888,当时觉得没有什么问题,因为我可以打挑战开箱子获得虎皮M4。
慢慢的英雄级武器多了,但我也没有羡慕,因为我有技术啊。
之后也出了很多的活动,现在CF英雄级也不值钱了吧。
最后我想说,一个游戏玩了十年那就是情怀,所以我们不要奢求再陪我们走多少年,只要现在他还在就一直玩下去就好,到了以后有了孩子,可以告诉他,有一个游戏他叫CF,陪你爸爸我走过了十几个春秋。
好了,我的回答结束,喜欢就关注一波吧。
你见证了哪些网络游戏的兴衰?
跑跑卡丁车该款游戏属于一款休闲类赛车竞速游戏,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏,极度刺激炫酷。可是现在,哪里有还有卡丁车的踪影呢,估计小学生都不屑于玩了。
龙之谷故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。
梦幻西游游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,现在还再玩梦幻西游的小伙伴们,你们还好吗?
热血江湖2005年4月20日,热血江湖在韩国发售,一款卡通可爱的武侠游戏,这款网络游戏提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,画面干净清馨,人物造型活泼可爱。记得2007年这款游戏无敌盛行,现在差不多销声匿迹了。
劲舞团此款游戏起源于韩国漫画《Audition》,游戏采用3D人物造型,模拟真人版造型,有男女两种基础角色可供玩家选择,具有发达的纸娃娃系统,游戏跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
你对迷你世界这款游戏有什么意见与看法?
这nm什么辣j8游戏,还tm充钱!人物长得跟翔似的,你们是致敬翔吗?人物的像被车轮子挤了一样,还有那恶心的画风,也就小学狗会玩
打屎迷你狗,支持麦块
在如今的CF枪王排位中外挂这么猖獗?
谢谢您的邀请,对于CF外挂为什么那么猖狂,不能斩草除根。以下是我个人看法。我们知道CF的外挂史已经很多年了,从我开始玩这个游戏,透视最找接触的到的外挂,那时候透视非常猖獗,到后来的无后坐力,秒杀挂,爆头挂,无限子弹挂,翻身挂等等,杀之不尽。
原因是因为很多FPS类游戏,数据是在本地客户端计算处理好,再发送给服务器得到反馈。所以很多外挂原理都是再发送数据给服务器时,劫持数据调包,或者修改数据后,再发送给服务器,而不是入侵服务器修改数据。这样服务器就比较难检测到有非法第三方介入。
因为FPS处理数据巨大,如果全部交给服务器技术会,造成数据反馈延迟。所以得先由客户端进行基本计算,在反馈给服务器,这时候也就是外挂运转的机会,外挂不需要入侵服务器,只需要修改下,结果再发送给服务器就行了。这也造成很难察觉到玩家开了外挂,除非数据异常明显。
不是说只有CF外挂那么猖獗,只要是FPS类游戏都一样,只要FPS类游戏,还没实现数据完完全全搬到服务器处理技术层面上,那外挂就不会断绝,只能说道高一尺魔高一丈,但我们也看到腾讯在外挂上还是很重视,研发TP反外挂系统,检测本地异常行为,只要被抓到最少都是一个月,再接下去半年,一年。
我曾经也试过TP反外挂系统可不可靠,刚开启一些,类似于外挂的危险文件但不是外挂,CF就登不上去,得重新启动电脑才能登录游戏。
我们也看到腾讯对打击外挂的决心!但为何CF外挂还是那么猖獗,不是腾讯不重视CF了,CF是腾讯的一块大肉,怎么可能让外挂,毁了自己的利益。只能说道高一尺魔高一丈,很多外挂现在学会绕开TP变得更加狡猾,我们也希望腾讯晚点突破这个难关,相信给腾讯一段时间,腾讯还是会还玩家一片青天。
以上是本人个人观点看法,不代表广大玩家的想法
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