wow招募,wow两个人玩怎么搭配职业?
如果说都是新手的话建议一奶一输出,排本和任务一起来,如果是招募的话会很快的如牧师和法师,圣神圣骑和随意猎人。。
如果是水平不错的就一肉盾一奶,比如防护圣骑和治疗牧师水平不错的话就一路副本下了,反正也是秒排。。。
最好是招募了300%的经验啊到80很快的,剩下的的就慢慢打了总体来说现在练级容易
最幸运的一天你发生了什么?
第一次
TBC时代,刚入坑入手橙弓。公会二团主力猎人开荒一年多没见过一次橙弓。那年五一假期,刚放假回学校,我还发着高烧,舍友喊我上线打鸡蛋,说要猎人打宝珠,没有猎人。就这次出了橙弓,主力猎人打电话都没能上线。团长果断分配给我了,从此我就只有打工,DKP清零。
中间还有个小插曲,有个主力盗贼DKP比我高,要show hand 团长没理他,说优先给猎人。
第二次
刚开WLk,刚到80级,大家都在开荒TOC。那会还是周二更新CD。有一天周一晚上,在宿舍实在无聊,我就组团自己当老板,喊了10个人去刷凤凰。唯一一次组团去刷,就出了。一人分了3000G,我自己收了。
这两次晚上我都没有睡着,太激动了。第二天一早爬起来玩游戏了。
最后提问,最后一张图是哪个副本??!
魔兽世界wow1能招募wow2吗?
可以,前提是你wow2还未创建。招募是这样的,由你wow1在游戏中向你自己的战网邮箱发出邀请,你登陆邮箱后,点击链接,登陆你这个战网,则会立即强制建立一个新帐号,如果你只有wow1,则会强制建立wow2。如果你已有wow2,则会强制建立wow3。强制建立的帐号才与wow1有招募关系,如果你点击链接登陆的是其他战网,道理相同。
现在WOW有让人想回归的点吗?
Hello,这里是碎碎念君。
《争霸艾泽拉斯》可谓是令玩家们诟病不已的一个版本,野外PVP系统化的硬伤,以及剧情质量的一泻千里,让《魔兽世界》老玩家们可谓是心碎不已。发出“WOW有让人回归的点吗?”这类的问题,我也是颇为理解的。不过,用实话说的话,如今的《魔兽世界》的确还是在许多方面值得一玩的。
“同样”中仍然遥遥领先尽管《魔兽世界》从《巫妖王之怒》资料篇的巅峰后,就一直在走下坡路。然而,在MMORPG这个同类市场中,这款游戏的质量依然是遥遥领先的。如今除了《最终幻想14》可以说姑且靠着SE的老本和二次元市场的深耕,在游戏质量上交了不错的卷外,其他MMORPG和《魔兽世界》的质量相比还是太远了。而且哪怕是《最终幻想14》,在剧情和细节上,比《争霸艾泽拉斯》的《魔兽世界》甚至都有点差距。
因此,在MMORPG中,《魔兽世界》毫无疑问仍然是最好玩,也最值得玩的一款游戏。丰厚的底子再加上暴雪数值策划能力的优秀,让《魔兽世界》核心的PVE玩法至今还是一骑绝尘。对于非常喜欢团队副本的玩法的玩家来说,《魔兽世界》直到现在依然是无可挑剔的精品。
对新人和回归玩家的友好从TOC时代开始,《魔兽世界》就一直致力于提升非精英玩家的体验,从团本分难度让非精英玩家也能打完全剧情,到随机团本,弹性模式,世界任务,大秘境等等,核心都是在于降低新人的入手门槛,提高休闲玩家的PVE体验。随着《魔兽世界》在这条路上愈发成熟,如今的《魔兽世界》,对于回归玩家来说,体验同样是越来越好了。回归玩家和完全没有接受过这个版本的萌新,可以很快在游戏过程中学会必要的技巧,而且,大秘境系统也让普通玩家跟上版本的速度变快了。对于往往已经年纪较大,没有太多时间开荒的回归玩家来说,这无疑是个好消息。毫无疑问,暴雪同样考虑了“轻度化”的大龄玩家的体验。
这些或许就是《魔兽世界》如今依然值得回归的理由。
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。怀旧服会出现新副本吗?
你好,怀旧服会不会开启新副本,楼主这个问题我聊聊我的看法
作为魔兽世界开篇时期的六十年代,其既有的历史已经定局。所以暴雪官方也非常巧妙地把整个进程分成了六个阶段,一方面可以循序渐进地让玩家体验完整个六十年代,另外一方面可以很大程度上延长整个怀旧服的寿命。
但是整个六十年代的游戏内容不说像后续版本一般丰富,也算是有声有色,PVP或是PVE该有的都算齐全。好多未填坑的地方在后面也都有了或多或少的补充。
而就在不久之前,一向不走寻常路的暴雪向众多怀旧服的玩家丢出了一颗重磅炸弹。
作为网游史上最经典的作品,知名游戏——《无尽的任务》的开发者 Holly longlale 官宣正式加入暴雪,并出任怀旧服主设计师。
这款游戏虽然在在国内受众寥寥,但是在国外还是有着相当深远的影响力的。作为死忠粉丝们肯定是知道暴雪不见兔子不撒鹰的风格,这么大张旗鼓地引进一个游戏主策划师,再结合之前暴雪放话说是要给香草时代续命添加新内容的消息,结果呼之欲出。
新的时间线不得不说暴雪老谋深算,怀旧服的引入用了青铜龙的概念,这就直接给后续的作为留下了伏笔。小吼尚且可以在永恒龙的帮助下穿越到德拉诺位面建立钢铁军团,搅得玩家所处的时间线乱作一团。那么作为正牌的时间守护者,诺兹多姆是肯定有这个能力修正时间线的,如此一来要在六十年代添加以下五花八门的内容似乎也就说得通了。
现在距离怀旧服的最终阶段纳克萨玛斯等内容上线还剩半年左右,要给怀旧服续命的话肯定得借助之前预留的一些内容来进行。我们可以大胆猜测暴雪会把六十年代烂尾的部分剧情进行修缮,像是费伍德森林暗影堡克索诺斯位面的内容、艾萨拉凄凉山战场的内容、悲伤沼泽破碎者的内容等等都会以此得到完善。
新的玩法这位女策划之前就以游戏高度黏性著称,以目前的情况来看,战场基本是脚本和刷子的天下,副本耗时变成了另外一种“上班”,并不是暴雪所希望看到的。这位大神级设计师会给玩家带来的恐怕不止六十级的格瑞姆巴托以及各种史诗传说武器的衍生性任务(堕落灰烬使者和鸡腿杖明显都有烂尾的痕迹在里面,灰烬使者在血色的剧情,鸡腿杖任务斯坦索姆出现的恶魔都有很多文章可以做)。像是暴风城的大监狱,希尔斯布莱德丘陵的赎罪岛都是优质互动任务线的上上之选。
我们有理由相信这位设计师会给我们设计出一个更加精彩更加让人回味无穷的怀旧服,我们要做的就是默默期待就行。
以上就是我的见解,希望对你有帮助,也希望大家多多沟通讨论~