赛尔号精灵融合,赛尔号双属性超能系有没有值得练的精灵?
超能系双属性精灵总结
超能系属于兼容性较为强的属性之一,衍生了足足11个双属性,几乎快能和混沌系,龙系这种大牌属性并列,在早期双属性中占了大部分,和火系一起巩固了早期双属性的地位,不过由于超能系的兼容性很高,在之前的双属性介绍中我们就已经介绍了不少超能系的衍生系,这里将剩余的5个超能系双属性给大家介绍下。
超能.神秘说到这个属性,最具有代表性的自然就是噬梦之灵,虽然该属性是小R精灵郭嘉开创的,但是论强度还是之灵比较强。
噬梦是典型的进化废了的精灵,在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点,完全不知道这么削弱的意义,之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加,也就是说魔灵要慢慢成型,而之灵天生就成型。
噬梦之灵的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出,同时技能组拥有很高的机动性,无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害,是非常不错的红伤输出精灵,不过极其惧怕机盖,一旦输出打在机盖上,画面太美,不敢想象。不过虽然强度不错,但是入手难度还是相当高的,没有表姐几乎很难入手。
超能.地面沉寂已久的一个属性,很久没出现什么有强度的精灵了,不过最近的界皇进阶让这个冷门属性终于重新上台,至少地葬的强度还是不错的。
地葬是一个相当不错的粉伤精灵,魂印先手吸血后手月亮给了地葬优秀的基础粉伤,而技能组上,弹控的被动粉伤有点鸡肋,容易被断回合,但是绑定的攻击粉伤配合魂印和先三也是能打出相当优秀的粉伤的。
而大招的后手依据护盾吸收伤害来打粉伤的机制也是不错的,总的来说强度很不错,入手难度低,在基础阵容齐全后可以练一只,主打粉伤消耗干扰。
超能.混沌秩序之战中诞生的属性,有洛刹开创,目前只有4只,其中除了安布罗妮(炮灰精灵)外的强度都很不错,而在入手难度中,也是除了安布罗妮外都很难入手。
简单说下太祖和女王的强度与机制,首先就是太祖,太祖主要是在于其PVE的强度,本身混沌超能系的打击面就不错,而太祖又有概率翻倍的150大招,让其作为PVE的强攻手非常好用,可惜的是太祖本身的PVE难度就很大,获得了太祖的玩家PVE的水准本身就很强,也因此太祖在一些冷门高难度关卡用处更大;
而女王的用处则是PVP方面,利用魂印的燃血来输出,女王本身机制就是体力越低输出越高,因此低体力触发燃血带来的必先输出能给其带来极高的输出能力,更重要的是先三和豹子一样体力越低固伤越变态,因此女王燃血状态是可以秒人的,不过可惜的是燃血状态仅能触发2次导致女王的定位较为鸡肋。
超能.圣灵缪斯的专属属性,在秩序之战时期,战联全体圣化,诞生了这么一个属性,该属性的打击面极度狭窄,远不如纯超能或是纯圣灵强度高,目前仅有圣瞳缪斯一人,这里简要介绍下圣瞳缪斯。
圣缪的魂印机制主要是控场,只有控住人的圣缪才是好精灵,否则就是炮灰,18,19年的时候睡眠抗遍地走,导致圣缪就是炮灰级,不过如今睡眠抗被疲惫抗代替,圣缪的睡眠机制现在能够勉强一用,但是技能机制不得不说是很垃圾,如此毫无亮点的机制真是少见至极。
第五断回合封属由于不具备高机动因此非常鸡肋,高伤害睡眠还行也是受机动性限制导致难以触发,大招反弱却没有先制,其他技能也是同样,毫无亮点,加上种族值不过710,导致她的强度还不如现在的730垃圾桶,个人认为其强度是战联中最垃圾了。
超能.光你游奇异行为大赏,谁也不知道这个属性诞生的意义为何,两个冲突的属性融合在一起就像是冰火这个属性一样离谱,毫无卵用的打击面加上被虚空4倍,导致该属性就是个废物属性,而且该属性还是由一个兑钻开创。
后期上线的精灵也都是白给的活动精灵或是兑钻,不过这其中还是藏了一个有用的精灵,就是18年8月的巅峰姬妙法,虽然属性垃圾,但是妙法的魂印还是很有意思,高体附加1-1000固伤,这就让妙法随时有秒掉对手的潜力,而且受伤必定触发的弹伤也是很有意思,可以利用弹伤和魂印粉伤来打输出;
技能组上就有些鸡肋了,绑定的两个控场由于自己的低机动导致很不好触发,不过第五和先三都绑有高体增伤,配合魂印粉伤和弹伤的输出收益都是很高的,总体上是个强度还不错的巅峰姬。
赛尔号十大隐藏精灵排名?
Top9.霍德尔
暗影系精灵王 五古王之一,这个精灵王沉默寡言,可能主要还是它这个属性很多就是这样一个性格,赛尔号暗影系、邪灵系差不多就是两个专门做反派的属性,首先它长的就比较像坏人。但是唯独布莱克和霍德尔脱颖而出,和布莱克进行王意传承,给了布莱克晋级的机会。在格劳瑞的帮助下顺利和布莱克交接完成,修罗殿决战修罗显示出了它的实力。之后与完成传承后的布莱克等人赶去天蛇星支援缪斯。
霍德尔目前是和柯尔德融合成为了双属性精灵王,但这并不代表它们不会分离,就比如格劳瑞和艾恩斯的融合,艾恩斯还是顺利进行单人突破获得了力量(从最辣鸡瞬间火种永存)。远古王和龙妈也是,在合体之后还能分离,这就说明合体不是永久性的,合体的精灵王都还有机会再次突破。当时霍德尔主要还是因为主线走的太快而没有更多的显示出它的背景有多强大,不过还是很有机会的。
Top8.海瑟薇 超能系精灵王 五古王之一,是第三位女性精灵王,元素力量传承于超能系缪斯,和缪斯完成王意传承。永夜纪元中记载这位精灵王的元素之力是很强大的,元素之力如同魔法。在海瑟薇降临之时,精灵们皆对她行礼:这位美丽而强悍的精灵,正因她奉献了超能之力,才使缪斯得以获得突破自身的力量,并藉此加冕为王。而超能系,现如今就有了两位加冕了王冠的精灵王。
海瑟薇很强,甚至在融合精灵王出现之后依旧按照自己的意愿行事。在两位精灵王的邀请下去做打手她也没有去,我认为当时无非两种可能:第一就是她和乔特鲁德、列奥尼达关系并不是那么密切,她应该和莱茵哈特走的更近一些。第二就是她并不想去打杀,而且救赎,所以首要她放在了寻找被黑化的地王。在被囚禁之后被小赛尔救助,从此这里就有了这样一个传言“你才是我唯一要守护的人!”意思比较清楚,说的就是在座的各位小赛尔。突破之后干掉堕入混沌的泰坦,其实玛洛恩并没有出多大力。
Top7.阿尔斯兰 战斗系精灵王 五古王战斗力第二人,人称“疯狗”(刚出来的时候战斗力爆表,比起难入手的盖亚,这对于平民玩家来说好用多了)。其雄厚的实力令他被所有人称作“疯子”,他在剧情中爆炸性的传言是让大暗黑天最为头疼,但是中途也没有出现,疑似退隐。 在几亿年之后格劳瑞劝说之下再度出手,将万古邪皇·威斯克击败。在这里他给了艾辛格力量,从那一刻,艾辛格的一番志向和看清了事物的本质之后比较感人,它并不想成为盖亚的倒影,它是——艾辛格!它也有它的抉择。
阿尔斯兰和米斯蒂克完成合体,谱尼制造出了一个能秒杀圣灵系的首位合体存在。巅峰最常见的一位平民合体,实力比起以前两位的分散比较集中,魂印增伤持续加拦截,很好用的一位精灵王。期待二人的单项突破,比起米斯蒂克我更看好阿尔斯兰今后的发展,如果它还能再增强,那么战联五人还是极有可能再加强的。
赛尔号丽莎布布融合要什么材料?
在游戏《赛尔号》中,丽莎布布是一种可爱的精灵,可以通过融合来获得更为强大的能力和属性。以下是丽莎布布融合所需材料的详细介绍:
1. 丽莎精灵:融合丽莎布布需要一只丽莎精灵,可以通过游戏中的商城、活动等途径获得。
2. 布布精灵:融合丽莎布布需要一只布布精灵,可以通过游戏中的商城、活动等途径获得。
3. 神秘能量:融合丽莎布布需要一定数量的神秘能量,可以在游戏中的商城、活动、赛事等途径中获得。神秘能量可以用于精灵的融合、升级和进化等操作。
4. 融合卷轴:融合丽莎布布需要使用融合卷轴,可以在游戏中的商城、活动、赛事等途径中获得。不同等级和类型的精灵对应不同的融合卷轴。
需要注意的是,丽莎布布融合需要消耗一定的资源和材料,因此需要合理管理和使用资源。同时,在游戏中,你也需要注意提升角色等级和实力,以便更好地融合和使用精灵。
赛尔号未来小火猴怎么进化?
1.
在精灵融合转生仓中进行融合,元素使用任意四种元素即可。
2.
精灵融合转生仓在实验室的右上方魔焰猩猩融合成功后,会出现红色元神珠。
3.
红色元神珠需要在火山星进行吸能。
4.
对红色元神珠进行原神赋形即可获得炎火猴。
5.
炎火猴40级进化即可进化成魔焰猩猩。
赛尔号谱尼特训的七道封印守护精灵都有什么故事?
谱尼的七道封印守护精灵
扒一个冷段子,也算是一个坑吧。因为我们至今不知道谱尼和圣殿守护者有什么渊源,而谱尼又为何与圣光灵王最熟悉,交往也最多,了解也最多。今天就以谱尼的七道封印说一下对应的守护精灵,我个人感觉它们更像【生命守护兽】。虽然没有这个概念,但既然游戏有,后期修饰也只是时间问题。
毕竟和谱尼能挂钩的精灵都不会太弱,正所谓“一人得道,鸡犬升天”。谱尼和索伦森在秩序之战都让那么多精灵“受益”,融合了它们的“精华”,成功的堕入了“混沌”和接受了“圣灵”的赐福(附上滑稽)!而那些原本在设定跟谱尼有关的精灵,就更值得提及一下了,而且它这个精灵没有第五技能。
圣能·虚无这个封印的效果是除了必中技能之外其他技能都不能命中。然后这第一只圣能精灵的造型,总体来说还行,长相也还算可以,就是没有一种凶猛的架势,现在进化的话倒还有可能。元素符文跟精灵融合到一体,比较流畅。它也是一个没有第五技能的精灵。
圣能·元素这个封印的效果是只有光系/暗影系精灵的技能打才有效,不免疫异常效果!元素,正如其名,想到的是各种东西,什么都有,但选了鹿这个造型,而且是绿的,就比较偏向草系这种,我个人反倒觉得曾经元素之战的兑换精灵【诺姆】更符合这个元素的形象,只不过长的有点肥,跟后面的这个比还是差一点,主要是把元素顶在头上,好像玩家看不到一样,真是大写的元素。
圣能·能量这个封印效果是只要打谱尼100HP以上,这个精灵将被秒杀。像狗的一只精灵,周围圣光气缭绕(以前总以为是电,因为是电属性),可能就是为了凸显出“反甲”的这种效果。造型上还行,再搭配来自谱尼本身的封印的样式,在精灵颜值效果上提升了很多。不过像这类精灵本来就帅的,进化之后绝对不差。
圣能·生命这个封印,效果是每回合加血2000,可能在赛尔号前期的时候,对谱尼这个生命的定义就是“生命力顽强”吧。从生命这里开始就像人,当时我感觉这个精灵和英普瑞斯撞脸,可能是因为都长了一对翅膀像天使的原因吧,也猜测过进化。但截至2019过去了这么久还是没有进化, 我想可能它会再次伴随着谱尼的重见天日而进化,进化之后绝对成人形,不敢打包票但是绝对七分像人。
圣能·轮回封印效果是两条命,轮回的意思差不多就是转一圈又回来。而纵观谱尼的各个封印,唯独在轮回的这个精灵板块上做得比较对应一点,精灵的背后也是一个时刻,象征着时间的循环转。可能谱尼就是这样,从陷入沉睡,再到醒来,然后再沉睡、再醒来。秩序之战我们都知道谱尼终将会醒来,而索伦森也不会死。最终就是要以精灵的循环,不停的你来我往为剧情画上句号。
圣能·永恒封印效果是PP值无限,但这个造型是真的一般,具象体差评。永恒是个什么概念,永远的、永久的,可能对应谱尼的PP无限效果来说永恒很搭,怎么打谱尼也不会觉得累。但这个具象体就过于单一,把主场让给这个精灵。也许在加入修饰之后我们知道这个精灵能一直战斗下去,但和谱尼无关就没什么用了。
圣能·圣洁该封印的效果是不受属性下降状态影响、PP值无限;对比上述,有这个精灵的话,完全就没必要出个永恒,效果一样,但既然出了,可能就是为了重点突出它这效果。这个封印的意思差不多就是不受负面这个意思。类似辅助的一个效果,而这个精灵给人的一种感觉就是比较温和,没有什么攻击性,和永恒形成了一个鲜明的对比。对于这种精灵,强化之后很明显就是肉盾,即使不是肉盾,也绝对有带免控/免下降这类魂印效果。
不出意外,它们如果要进化,不是和圣灵本源有联系,就是和谱尼本身有联系。圣灵本源的话,我们之前提到圣光灵王,但灵王本身是双属性精灵,如果按后期玩家比较推崇的“圣灵之力”来说,灵王也只不过是获得了圣灵之力才有了守护者的力量,它可能在之前就是一个远古系普通精灵。