男武神刷图加点,当今社会为什么会有那么多补习班?
教育部门明令禁止在职教师办补习班,为什么屡禁不止,是惩罚力度不够吗? 其实这是个很矛盾的问题,简单概括一下,就是因为我们的补习班更像是一种合理的作弊行为第一,为什么禁止在职教师办理补习班,却越禁越不止。现在好多在职老师开班补习班,并且好多家长热捧,主要是这些老师既是裁判员,又是运动员,再次之的也是最普遍的就是长期奋斗在教育一线,最了解当前教育风向以及考试的风向和应对方法,注意,几千年来我们都是应试教育,所以有丰富的应试经验,教育部其实要求老师可以参加补习班甚至办补习班,可是老师不能在职,可是这样补习班的优势也就没有了。第二,为什么补习班像作弊,现在的补习班小学的孩子补习初中的课,初中的孩子甚至补习高中,还有一些艺术培养课,为什么这样,因为提前一个假期学习了下个学期老师要开的课程,就相当于一次精讲预习,再开课,孩子就跟的很自然,也很容易理解,其实这衍生了两个问题,第一个,不去补习班的孩子如果不是学习能力超强,就会在新学期的成绩排名里被退后,那么很多家长甚至孩子就会发现这其中的奥秘从而主动补习,第二这也对老师的教学平衡性造成破坏,试想情形一,全包五十个人,有45个补习了,另外五个没有,那新课程另外五个一般都不会很好,那老师会自然的将其归为差生从而差别对待,大批量教育成绩考核催动下老师很难做到像电视里演的一样花费大量精力在差生身上。情形二,全班五十人,只有五个补习了,另外45个没有,很明显这五个就会相对出色的多,会受到老师的额外好看,然后别的孩子上进的会效仿,不上进的会造成心理嫉妒,其实这并不是榜样效应,因为这样的孩子是被社会和家长催生的被动作弊行为,在未来的人生路里,这孩子尝到了这种甜头会一直采取这种作弊行为,如果受挫,他的世界观会崩溃,因为他所谓的付出没有得到回报。所有的付出和努力应该是基于自发的兴趣使然的主动,而不是功利性的主动。第三,非在职教师补习的弊病,非在职教师,容易出现与考试动向脱节的现象,他们不在一线,只专注研究考点,他们让教育的真正意义失衡,当然很多在职教师也这么做,例如有一篇文章很出名,就是朱自清的《背影》,其中有一段大意是讲朱自清的父亲步履蹒跚,身躯佝偻,有课后习题追问蹒跚二字的作用,老师会说这是考点,其实从大义上来讲,这类文章的教育重点应该是作者特定的时代背景,作者自身的经历,这篇文章要彰显的中国古训关于孝义与现实的碰撞等多方面的,并且学会欣赏一篇有着特殊时代背景文学,而不是放眼于小义,也就是考点蹒跚的理解。第四,在职教师去做或者参与补习班,屡禁不止,还有利益的驱使,众所周知。这其中的收费效益新闻里已经报道很多,但是有所保留的是,众多补习班中,只有在职教师参与的补习班才会真正赚钱,因为包括家长孩子甚至补课机构都天然的认为一线老师来补课,效果更好,尽管收费更好,但是人们依旧愿意买单,因为作弊行为可以让家长直接看到成绩。心血来潮,突然有感而发,个人上学的时候并没有上过什么补习班,出于兴趣,爱好写作,所以语文成绩优异,再看现在的孩子,补习效应太夸张,我把这形容为一次赛跑的抢跑行为,第一次抢跑,踩盘还没打发令枪,就有人跑出去了,他拿了第一,还获得了认可,第二次就有人在其它运动员到位前就抢跑也拿了第一,再之后就更夸张,有的还在更衣室换衣服,就有运动员起跑了,有的还没到体育馆,就有人先跑了……如此下去比赛不再重要,超前量很重要,个人不是完全抨击补课,而是抨击一种本末倒置行为,孩子在童年时代是一个筑基时代,需要教导他们识五谷,四肢勤,性情善良,心绪开朗,爱运动,获得强健的体魄,同时拥有学习的能力,在大学里也就是青年时代,将自己的兴趣乃至事业路线付诸实践以前,进行一次艰苦的认真的蜕变性的技能学习和升华,然后进入社会的各个层面,这样的孩子,有美好的童年,内心善良坚韧,又有生存的能力,该有多好……
DNF你们创建了多少角色了?
很少玩了,以前玩主要是玩那个格斗场,玩多了也慢慢的腻了,后来又觉得难升级就更是懒得玩了,到现在有个角色最高级66级,也可能是年级上来了就觉得…………………
神陵武装女武神怎么加点?
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。
机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
暗黑破坏神2弓手亚马逊的技能加点方法?
人物基本属性及技能
基本追求:安全 高效
属性点
力量:算上装备正手到108 副手到可带上cb头( 副手可以+力量的有 usc RING TT 盾in19# WT 到98即可)
敏捷:其余点全部在这里
体力:不加
精力:不加
属性点在没彻底成型前建议留少许 以备力量不够
技能点
装备:弓系技能+9 被动和标枪都+6 并且faith ama 技能点比较富裕 想加满的都能加满
弓系
魔法箭max 主要攻击技能 这个什么时候都很重要 对付物免怪更重要 我做为鼠标左键技能
多重箭14级 主要攻击技能 带上装备23级 24只箭矢已经最大面积了 多重箭的覆盖面大 对于pvc可以
提高不少效率 重点推荐faith bow ama加到23级 我一般做为鼠标右键技能
炮轰max 次要攻击技能 对付狭长地带 boss 级 小怪 boss级大怪 电鬼都很有效
导引箭和冰箭过路各一点
被动
女武神max 一般26级 bo后27 17级 27级 是女武神的跨越等级 级越高越扛打 就算不bo26级也很厉害
双倍打击17 算上装备26级70%几率 已经是极限了
穿透3级 算上装备到9级 69%几率 带穿刺腰带 可以到100%几率
过路点7点 其中诱饵和慢速箭 在pvc中有用可以设成快捷键 刺入+1点因为信心对准确率的加成太巨大了
标枪
+1点 jab 只为对付82
技能 最后加满的是炮轰 开始的时候先加1点就可以 人物能带上全部装备就可以用了
一般75级左右 清A4-5没什么问题 91级小成 95级基本就大成了(当pet达到 79 83 87 91 95级时
加伤害的光环等级也随之提升)
现在 多重箭(Ms) 在3光环下 7000 伤害 两光环下 6000 伤害
魔法箭 在3光环下 9363 伤害 两光环下 8029 伤害
这里解释下3个 光环 狂热 信心弓自带 不用激发
专注 pet武器骄傲自带 不用激发
力量 pet人物自带 需要打怪才能激发
多重箭是bow ama最重要攻击手段 对于这项技能的打造也是bow ama 打造的重中之重
dnf里柔道家技能加点怎么加?
格斗家
4种转职分别为散打,柔道,街霸,气功。
与全职中一一对应。
例:女散打技能树
由上至下,由左至右技能分别为
上勾拳,前踢,下段踢,分身,背摔,金刚碎,抛沙,钢筋铁骨,蹲伏,鹰踏,疾风连打,拳套精通,崩拳,强拳,气功波,霸体护甲,碎骨,铁山靠,柔化肌肉,弱点感知,旋风腿,寸拳,升龙拳,闪电之舞,纷影连环踢。
自己对应一下吧