dnf怪物攻城,墙体的作用到底有多大?
众所周知,红警2是一款非常经典的即时战略类游戏,曾经更是风靡了整个网吧界,即使放在今天,还是有很多玩家钟爱这款游戏,玩起来也没有过时的感觉,并且还能以此来缅怀那段快乐的时光。那么在红警2游戏中,为什么开局必造围墙?墙体的作用到底有多大呢?下面小编就和大家一起来分析一下。
首先大家都知道在红警2游戏中,墙体算是一个最不起眼的建筑单位了。但是它的功能却很强大,可以阻挡大部分步兵攻击建筑物。虽然坦克的炮弹可以毁坏墙体,不过这也是需要时间的。这时我们可以在光棱塔或者磁暴线圈周围修建围墙,也就是说敌方坦克要攻击你的防御设施,必先攻打墙体。经过一波激战之后,尽管围墙被摧毁了,但是我方防御建筑物却完好无损,此时敌方坦克也早就全被消灭掉。
那么在游戏开局之时,为什么必在主基地周围建墙体呢?其实这是预防敌方速攻的一种手段,如果你的开局位置与敌方开局位置过近的话,人家可能上来就会进攻你,并且开着基地车就过来了,到时基地车一卖,工程师就跑出来,如果你没在主基地周围建墙体的话,工程师很容易就钻进去,这局游戏也就不用玩了。电脑最长使用的战术就是用防空履带车加5个工程师去占你的基地,或者用夜莺直升机带上工程师和谭雅,去摧毁你的基地。此时如果你建造了墙体,可以保全主基地。
最重要的是墙体还能有效的对抗天启铁幕的进攻,天启坦克的伤害本来就很高,再加上铁幕装置的作用,几乎是无敌。此时我们多造墙体,来拖住天启的进攻,等铁幕装置的作用失效以后,在围攻天启坦克就事半功倍了。虽然围墙的性能这么优秀,但是它也无法阻止很多单位进攻建筑物,比如V3火箭、火箭飞行兵、光棱坦克、尤里的磁电坦克等。
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DNF有哪些90史诗可以超越荒古?
不吹不黑,dnf中90%以上的深渊史诗武器都能完爆不来魔能的荒古,其中有15%的武器可以和开了魔能的荒古一较高低!
如果从整体的体验和平均伤害来讲,50%的深渊史诗武器都比荒古地下城中手感和体验好!(荒古有中空期,开魔能费事)
能够超越来开魔能荒古的武器有很多:星际毁灭:听名字就知道这把武器很厉害,可以毁灭星际了!1-85技能+4级,还有10的额外黄字!伤害真的逆天,二觉都可以超越圣耀!
妖刀村正,无形魔链:20%无视防御,成了一个当前版本非常稀有且强大的属性。怪物防御越高,提升越大,在地下城中不论是单程,还是其他方面都比荒古优秀!
世事不可强求-快乐长存:这把武器不仅强大,名字也很有意思:史诗不可强求-快乐长存
灵魂剥离:最强的一把90ss武器,强大到没有朋友,这如果是一把太刀,那么阿拉德就要毁灭了!可惜是一个镰刀!16%魔法攻击力和25%暗属性伤害!
教务长:22%暗属性伤害,35暗属性强化,还有被动的提升!也是一把顶尖的武器,而且没有其他的比较被动的属性!
我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好看!说你呢,还不赶紧点个赞和关注!
有哪些好玩的休闲类游戏?
你好呀,休闲类游戏的很多呀,而且你是想玩电脑端的还是手机端的呢?小元下面各介绍几款吧!
首先是PC端的:
1、《模拟人生4》《模拟人生》系列想必大家都很熟悉了,它是一款策略性人生模拟游戏。而第4代更是广受好评。在系列游戏中我们能够体验到与现实世界完全不同的生活,不用受到任何因素的约束,在游戏中我们能够最大限度的模拟出自己的人生。
在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边其它角色的模样,并且游戏全面支持离线单机功能,这样让玩家可以尽情发挥了!
2、《精灵宝可梦》《精灵宝可梦》是任天堂制作并发行的一款任天堂NS主机独占的角色扮演类游戏。游戏最大的特色就是我们能够使用JoyCan手柄来捕捉宝可梦,并且游戏中还有二人协作模式,我们可以与其他玩家们一起互动,另外游戏中还有宝可梦追随系统,角色甚至还能过骑乘在体型较大的宝可梦的身上。
3、《辐射:避难所》《辐射:避难所》是一款策略类游戏,我们需要在游戏中建立一座属于自己的避难所,并且使用避难所中的各种设施来获取资源或者是派遣避难所内的居民去外界收集素材,游戏的要素是通过抽卡来获取武器并提升避难所内居民的幸福度,是一款玩法非常丰富的《辐射》系列的游戏。
4、《孢子》《孢子》是一款策略类游戏,是一款集冒险、探索、创造于一体的恢弘巨制,游戏的世界观比其余的用类型游戏都更加的宏观,我们需要从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移而逐渐进化成多细胞生物,进一步的发展大脑的智能,最后产生群集生物,体验到生物进化的进程。
接着介绍手机端的:
1、《刃心》刃心是一款跑酷手游,简单的操作,非常适合碎片时间或者休闲之时来上一把。加上炫酷的视觉和动作体验,非常刺激的跑酷速度,没有追逐,不需要肝,休休闲闲,随时随地。
2、《跳舞的线》作为之前很火的一款游戏,它是非常独特的音乐节奏游戏,玩家将操控一条线来不断地前进,通过操作躲避障碍物和陷阱,不仅仅需要用眼看,还需要踩着音乐的节奏点才可以完美避开,游戏场景精致唯美,音乐动人,是十分优秀的视听体验。
3、《坦克大决战》这是一款非常有趣的佛系对战射击手游,虽然没有惊险刺激,枪枪爆头的快感,但是这款游戏讲究的是精准,计算,克服风力和重力,克服地形的阻隔,一发炮弹把敌人炸上天的成就感。
4、《奇葩战斗家》这是一款非常轻度的乱斗竞技手游,超快速度的五分钟对局时间,从头奇葩到尾,搞怪逗比们的爆笑对战,咸鱼拖鞋锤脸,自拍杆爆头,抛开你的架子,放下你的节操,在这五分钟里好好放松一下吧。
5、《边境之旅》这是一款永远在旅途之上的行走手游,玩家将要在不断地徒步旅游中探索浩瀚的世界,用双脚丈量万水千山,在路上不断地收集、制作,充实自己的背包,捕捉每一个美好瞬间。
以上,就是小元推荐的一些个人觉得好玩的休闲类游戏,有你喜欢的吗?欢迎来留言分享一下哟~
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你有哪些舍不得删的单机手机游戏?
随着工作的繁忙和手机行业的发展,很多人开始远离电脑游戏,去慢慢的接触手机游戏。而随着这种现象的发生,近几年手游市场也迅速崛起,市面上各种类型的手游都应有尽有,但是手机存储空间毕竟有限,再多的游戏也就只能存那么几款。那么如果手机中要存游戏,那么小编我一定会选下面这5款单机手游,它们不氪金,不需要网,随时都可以玩,一直存在我的手机中不舍得删,下面小编就把它们介绍给大家。
《DF·Quest》这款游戏可以说是单机版本的DNF,它属于同人作品,采用了原版的模型和素材制作而成。游戏内容并不是很多,没有大地图,只有关卡和副本,职业方面目前只有鬼剑士一个,它的装备、技能、时装全部靠打怪掉,没有任何氪金和内购设定。
《异教之神》模仿暗黑2制作的一款地牢类ARPG游戏,有着类似暗黑2的装备系统、镶嵌系统。甚至是符文之语和赫拉迪克方块在游戏中都有模仿。游戏内容就是刷刷,没有任何任务,总共3个难度16关卡,没四关一个BOSS,通关后可开启超级副本。职业方面有有四条路线,可自由加点相互搭配。
《悲情:法典》如果不看截图和我的文字介绍,那么大家会很难发现这款RPG类单机神作,因为它即生僻又硬核。游戏结合了Roguelike地牢和RPG元素两大特点,最大的亮点就是职业多、物品多,有20个职业、10个种族,以及几十种宠物,玩家甚至还可以通过自己的搭配玩出新的职业。在地下城探险中,还有几十种随机事件,和十几种陷阱、上百种怪物等待大家。
《成长城堡》比较休闲的塔防类游戏,没有什么操作,防御塔放好就会自己打怪,基本属于放置类玩法。虽然听上去玩法很简单,但是游戏内容并不单调,有着无限的关卡进度,以及无限的生存玩法。它还附加有侵略、攻城、采矿等玩法。
《铁锈战争》手机中的RTS神作,有战役、对战、联机三种模式,玩法就是造房子出兵、采资源,灭掉其他势力则游戏胜利,非常的类似红色警戒,而且它的兵种和建筑甚至还比红警丰富。游戏还支持DIY地图和自定义兵种。如果有MOD的支持它还可以更换玩法替换模型,变成另一种游戏。
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觉醒,跟着主线走,时间不够死亡之塔可以不刷,无尽也可以不刷(经验少通关时间长),这些都有些浪费时间,基本来说跟着主线走,应该还会有1/4的经验条没满(我蛮久没有玩了,大转移是这样),这1/4可以靠怪物攻城,牛头怪乐园等来补偿,但一般来说,不闲各种活动+主线其实就够了,闲的话就无尽死亡也刷了吧,个人是不建议刷的。
满级前也不建议说买什么传承粉之类的,80的cc很便宜,总之建议满级了收集装备,之前收集最后也是要换的,而且目前的地图,组队一般也能刷的过,可能地狱稍微有点难度。