英雄联盟是腾讯的吗,腾讯上线电视剧全职高手?
《全职高手》因为这一幕就是完全抄袭的S7世界赛,在北京总决赛的开幕式引发热议。官方给出的解释是致敬引发粉丝不满。
全职高手官博发言表示:大家应该非常眼熟这条大龙吧!这是我们全职高手在向世界赛上为国争光的运动员们致敬!向每一位奉献了精彩赛事的电竞从业者致敬!
看了S7全球总决赛的观众应该都知道,在决赛的开幕式上,拳头CG做了一条大龙,在直播的时候怎么样,视觉效果非常棒,具体如上图所示,大龙绕场馆一圈,宣告着在召唤师峡谷里的比赛正式开始。然而在全职高手的电视剧中,出现了一模一样的一幕。
除了将白天换成黑夜外,基本上都是一样的效果,龙绕场馆一圈,宣告比赛的开始。但是要知道全职高手的背景是DNF,再加上这个龙的外形以及行动轨迹,和S7世界赛上一模一样,所以引发了很多电竞圈粉丝的不满
我个人觉得谈不上是抄袭,S7的开幕式英雄联盟游戏里事实存在的历史事件,《全职高手》只是电视剧,通过发生过的事情来丰富电视剧里面的情节,跟抄袭扯不上边,只是说有些人可以接受,有些人不能接受而已。
英雄联盟客服怎么联系?
答:英雄联盟客服联系方法如下:
1、人工客服电话是0755-83765566,我们打通了以后就直接按5键就可以直接联系到腾讯游戏专区了,然后根据里面的提示去操作了呢。
2、我们也可以去游戏里面或者去微信公众号还有他们的官方微博去找到这个人工客服,然后把自己遇到的事和客服反馈。
腾讯公司收购了哪些游戏公司?
这里是喜爱游戏的小白
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年,是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。旗下的腾讯游戏成立于2003年,是中国知名的网络游戏社区,也是全球用户信赖的数字娱乐平台。腾讯的经营理念,大家是都知道的,“一直在模仿,从未被超越”是腾讯的不二法则,尤其坐拥号称“南山必胜客”的腾讯法务部,更是在国内游戏行业说一不二。由于腾讯本身的口碑不佳,为了改变形象,近些年腾讯一改抄袭作风,而是利用手中的资金进行了各种资产收购,这使得腾讯游戏一跃成为了世界级别的大型游戏公司,那么今天小白就来给大家梳理一下那些被腾讯收购的游戏公司(里面也有投资,并不是整体收购)。
国内端游公司4家
永航科技:占股63.9%,其代表作为QQ炫舞
网域:全资收购,主要游戏为QQ华夏、英雄岛
金山网络(现猎豹移动):占股15.28%,主要游戏为剑网、剑侠世界、反恐行动、剑侠情缘手游、春秋外传、春秋Q传、水浒Q传等。
游戏谷(漫游谷):占股62.5%,主要游戏作品《英雄之门》、《华山论剑》、《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《功夫西游》、《七雄Q传》、《街机群侠传》
海外公司26家
Roit:全资收购。著名的拳头公司,主要游戏为英雄联盟,这就不用多说了,大家都知道。
动视暴雪:占股24.7%,暴雪爸爸也是有腾讯股份的,主要还是得益于动视暴雪试图摆脱维旺迪的控制,腾讯借此得以参股。
Gopets:占股16.9%,主要游戏Gopets,一款3D宠物游戏
Vina Games:占股30.2%,主要游戏泡泡堂
Outspark:投资1100万美元,Outspark是2018年成立的美国游戏发行商,在B轮融资中获得腾讯的融资。
Eyedentity Games:投资39,99亿韩元,后被盛大收购。主要游戏为龙之谷、地城之光
Redduck:投资15亿韩元,乐度得(Redduck)是总部位于韩国首尔的电子游戏开发商,因开发《战地之王》而著名。
Reloaded Studios:投资54.95亿韩元,Reloaded Studios是韩国游戏开发商,主要代表作为《THE DAY》。
Paradox interactive:占股5%,Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。
Studio Hon:投资14.5亿韩元,Studio Hon是一家韩国游戏公司,主张从创办之日开始到倒闭为止都是只开发横版动作MMORPG,其代表作为《守护者OL》
Topping:投资15亿韩元,代表作为《NX飞行战记》,这是一款号称飞行版DNF的游戏。
Nextplay:投资15亿韩元,代表作为《Punch Monster》,被腾讯代理之后国内名字为《QQ仙境》。
GH Hope Island:投资25亿韩元,主要游戏TPS游戏开发中。
EPIC Games:占股48.4%,EPIC Games是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,旗下作品有《战争机器》、《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。这次又是得益于维旺迪的野蛮收购,让腾讯有了入股国际知名游戏公司的机会。
除此之外还有:
4:33 Creative Lab:投资1.1亿美元,主要游戏为DragonLord,3 KindomHero for kaokao
Playdots:联合投资1000万美元,主要游戏为《Dots》、《TwoDots》
Aiming:联合占股16.84%,主要游戏作品为《剑与魔法之罗格雷斯(剣と魔法のログレス)》、《侍道(Blade Chronicle)》、《圣骑之王(Lord of Knights)》、《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》
Artilery:A轮领投,资金不详。
CJ Game:资金不详
PATI Games:投资200亿韩元,主要游戏作品《I Love Coffee》和《I Love Pasta》
Glu Mobile:占股14.6%,主要游戏:枪火兄弟连、小小王国、荒岛余生等。
Hammer&Chisel:B轮联合投资,主要游戏作品不详
Plain Vanilla:联合投资2200万美元,主要游戏作品不详
Miniclip:成为最大股东,金额不详,主要作品为二战前线系列
Supercell:全资收购。代表作品:部落冲突、部落冲突:皇室战争、海岛奇兵
Level Up International:100%控股,Level Up International是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一。
国内手游公司4家
银汉游戏:占股15%,广州银汉科技有限公司成立于2001年,是中国最早专注于提供移动增值服务和移动网络游戏开发与运营服务的企业之一。旗下产品包括《拳皇命运》、《时空猎人》、《时空召唤》、《拉结尔》、《幻城》、《神魔》、《游龙英雄》、《侠隐江湖》、《时空枪战》、《思美人》、《神俑降临》等。
乐逗游戏:占股20.4%,乐逗游戏是目前中国最大的独立手游发行平台 ,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、《头脑特工队》、《快乐点点消》等众多全球知名休闲手游。
艺动娱乐:数千万元 B轮投资,北京艺动创新科技有限公司是一家专业的在线手机游戏供应商,2010年12月25日成立于中国北京。 擅长开发基于移动平台的即时对战网络游戏,代表作为《全民英雄》。
擎天柱:投资1.5亿元,广州市擎天柱网络科技有限公司于2010年成立,是一家从事网络游戏开发、网络游戏运营和提供多种网络娱乐方式的互联网高新技术企业。其代表作有《君临天下》、《全民大航海》、《灵山奇缘》
以上就是小白找到的近些年有腾讯参股和控股的游戏公司名单了,可能有一些疏漏,大家将就凑合着看吧,腾讯游戏已经庞大到超乎你想象的地步了,俨然已经是游戏领域的庞然大物了。最后附一张腾讯游戏产业布局图。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~为什么英雄联盟没有被腾讯毁了?
很简单,虽然英雄联盟是腾讯的游戏,但是当时腾讯在收购了拳头公司以后就约定腾讯只是控股,不能干涉公司的运营和游戏的设计。
所以说英雄联盟迄今为止一直都是拳头公司在制作和更新,腾讯唯一做的就是在游戏进入中国以后依照中国的法律要求修改英雄的原画和模型,对游戏机制没有权利改动。
所以说,腾讯本质上是没有权利随意改动英雄联盟中的平衡数据的!
而关于腾讯制作的其他游戏似乎饱受玩家们的诟病,其实这也是中国网游的统一的诟病,并不是说只有腾讯一家公司是这样的!只不过腾讯的游戏玩家基数巨大,受众面关广于是乎玩家们对此的反应会更为的明显!
腾讯自己何尝不知道有些游戏的改动会受到玩家的抵触,但是在公司kpi的要求下,策划也不得不这么干,如果不加入一些氪金元素那么kpi无法达标你就得滚蛋了。
据我所知,绝大多数的游戏公司都有要求,但腾讯的要求格外严格!所以早期腾讯为何能扩张的如此迅速,也被骂的如此的狠,其实都是kpi逼的!其实网游现在还好,因为网游现在寿命较长,好的游戏寿命可以到3年以上。在手游上,完全就是压榨式的竭取玩家的金钱,因为手游的寿命较短,公司就更希望能在其有限的生命中获得更大的受益。
那么这也就陷入了一个恶性循环,寿命越短越是涸泽而渔,而越是压榨手游玩家的金钱就越是缩短手游的寿命。基本上,现在的手游界,一款游戏能超过1年就已经算是长寿游戏了,王者荣耀在英雄联盟的加持下,已经度过了两个年头实属不易!但是我们现在也能看到了王者荣耀的颓势。
说了这么多,我不奢求中国网游界每一款游戏都能够像英雄联盟这样长寿,但或许能些许的放慢追求金钱的步伐,更看重游戏的可玩性!
英雄联盟这个游戏是哪个国家出的?
英雄联盟》是由美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将dota的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界,在我国是由腾迅代理的