抓猪模式怎么玩,什么是心理学上的讨好型人格?
可以尝试用以下几点感受讨好型人格的特点:
1. 别人的要求照单全收
2. 不会拒绝别人的要求
3. 即使拒绝别人也会拼命道歉,消除别人的不愉快和对自己的差评
4. 别人的不开心都跟自己有关
5. 很在意别人的评价
6. 很少表达自己的真实想法
7. 很少与人发生冲突
8. 如果别人和自己的事情冲突,永远是别人的事情优先
9. 不敢麻烦别人
10. 得到别人帮助后感到受宠若惊
作家蒋方舟做客奇葩说的时候,说:
虽然自己7岁写书,9岁出书,破格被清华录取,一直是别人口中的别人家的孩子。事实上自己从来没有和他人建立过真实的关系。
自己从来没有表达过自己的真实想法,跟人吵架,让别人看到自己最不堪的一面,即使别人在胡说八道,也会迎合地说:“说得太对了,再给我们来一段呗!”
讨好型人格并不像表面看来那样平静,温和,而是压抑了很多的委屈,愤怒。
不表达是因为不愿意同对方发生冲突,害怕无法满足对方的期待,引起对方不愉快,对自己的评价降低。
给对方带来不愉快让自己感到愧疚。
不敢表达,害怕别人的评价,担心自己引起别人不良情绪,归根到底是对自己的不自信,低价值感。
从小缺失的爱和陪伴,肯定,让孩子内心极度渴望得到爱和肯定,只有用不断讨好的方式去争取,甚至为了迎合对方失去了真实的自己。只有得到肯定和接纳,才能感觉自己的存在,感到自己的价值。
然而,这样的价值感是否稳定呢?
1. 讨好型人格表现出来的不是真实的自己,而是对方要求的自己。
2. 对于不同的讨好对象,讨好型人格需要不断在不同的要求间切换,并且迎合所有人的期待,是非常累的工作。
3. 同时满足所有人的需求是不现实的,满足讨好对象的有限和满足程度也是非常难以抉择,对没有得到满足的对象,讨好型人格仍然会愧疚,自责。
4. 讨好型人格所有的行为是为了得到好人的人设,如果外界的评价与期待不对等,自我价值感就消失了。
5. 任何时候,讨好型人格重要仍然活在他人的感受和评价中的时候,就无法与真正的自己链接,真正的自己无法与他人链接,建立真实的关系。
活出真实的自己,你可以:
1. 尝试表达自己的想法,放下别人对你的评判。
2. 接纳自己的不完美,觉察自己无法拒绝别人的念头,平衡自己内心真正的需要。
3. 再完美的我们也无法满足所有人的期待,但是可以让自己对自己满意就可以了。喜欢你的人,喜欢的是真实的你,而不是对方期待的你。
给公司养猪靠谱吗?
公司加养户的优势
降低养殖风险我认为,这是公司+养户模式,作为养户来说最大的优势。因为现在猪场面临的最大问题,并不是投资和养殖技术,而是非洲猪瘟。按照现在的猪价,只要猪场没有非瘟,基本上是盈利的。但是如果感染了非瘟,那么就不敢保证猪场一定还会存在,清场的概率是有的。但是如果与公司合作,如果发生非瘟,从熟知的一些养殖公司来看,押金还是会返还的,只是自己的人工成本需要自己白搭。
猪源有保障由于猪价维持高位,专业育肥户,出现抓猪难,猪源紧张的情况。很多地区已经涨到1500-1600元/头断奶仔猪,平均8公斤左右,全国平均仔猪价格也要1300元以上。如果育肥户抓不到仔猪,那么猪舍只能闲置。而与公司合作养猪,可以保证猪源,一年两批。
父母什么样孩子就什么样?
转自网络:
在网上看到一个笑话,一个苦恼的妈妈向专家诉苦:“孩子不爱看书不爱学习,怎么办?”专家淡定的答道:“你复印过文件吗?如果复印件上面有错字,是改复印件还是改原件?”
孩子是父母的影子,你看一个孩子是什么样的人,常常可以猜到他的爸爸妈妈是什么样的。
孩子乖巧懂事情商高,父母往往善良得体有格局。
孩子勤奋努力爱学习,父母往往勤劳智慧很上进。
想让孩子成为理想中的孩子,不如我们首先成为优质的父母。
父母不吵架,孩子有教养
丹丹妈妈在家庭聚会的时候发现丹丹经常爆粗口。
她感到有点担心,孩子和表兄弟们动不动吵架,而且丹丹小小年纪,一言不合就伸手打人。
妈妈看到立刻阻止了她,并且警告她:“有什么事情好好说,不要动手,也不要骂人。”
丹丹不服气的说道:“那你跟爸爸为什么打架,你为什么骂爸爸,你就知道说我。”
丹丹妈妈惊了一下,上个月她和丹丹爸爸因为一点家庭琐事发生了争吵,两个人吵起来了也没有避开孩子,摔锅砸碗,互说难听的话,孩子就隔壁房间,听的一清二楚。
本来夫妻俩床头吵架床尾和,事情过去了也就过去了,可是在孩子的心里,父母争吵的阴影却可能长期挥之不去,既是她不安的来源,也是她模仿的“榜样”。
丹丹妈妈反思,父母不当着孩子的面吵架,孩子才能形成安全型人格依恋。她能信任别人,才能跟别人友好相处。
所以,父母相亲相爱,孩子才能自尊自信。
父母爱读书,孩子爱学习
经常收到这样的提问:孩子不爱学习怎么办?孩子整天捧着手机玩游戏怎么办?
一位教育专家给出这样的建议:爸爸妈妈把家里的电视墙改装成书柜,把书柜里装满书,一家人吃完晚饭,爸爸妈妈就在客厅里安静的看看书,睡觉前跟孩子讲讲故事,周末的时候带孩子去逛逛博物馆、图书馆、动物园。
你不用催孩子写作业,也无须提醒他放下手机,你只需要安安静静的读书,坚持一段时间,孩子自然放下了手机。
沉迷手机的父母往往有一个爱打游戏的孩子,从不读书的父母也往往有一个不爱学习的孩子。
与其改变孩子,不如从改变我们自己的生活环境,生活习惯开始。
父母常感恩,孩子更孝顺
央视曾今播放过一个特别感人的公益广告:一个妈妈端着一碰水给行动不便的奶奶洗脚,孩子在门缝里看到了,立刻跑去端来一盆热水给妈妈洗脚。妈妈激动的热泪盈眶,一个家最温暖的时刻就是,妈妈爱孩子,孩子疼妈妈。
有时候逛妈妈群,经常看见各种吐槽:养了一个“白眼狼”儿子,世上只有妈妈疼儿子的,就没看见儿子疼妈妈的,都说女儿是父母的贴心小棉袄,估计那都是别人家的女儿。。。。。。
与其抱怨孩子,不如引导孩子,我们的孩子本身都是很好的,只是家庭养育的方式出了问题,不是一味的给就能养出一个懂得感恩的孩子的。多对孩子说谢谢,多向孩子求助,让孩子帮助我打扫卫生、做饭做菜、收拾书柜,在为家庭做贡献的过程里,他自己也会有满足感和成就感。然后再认真的,真诚的对他说一声谢谢。
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猪一天要长多少肉才不亏本?
按照现在的养猪陈本,猪一天要长多少肉才不亏本?
对于猪一天要涨多少肉才不亏本,这个难以精确,但是如果按一头育肥猪生长周期结束来计算倒是有两个办法1、猪粮比的数据2、料肉比的数据,可以来衡量育肥猪的盈亏。下面我们就简单的来探讨一下这两个方面
一、猪粮比
1、猪粮比也就是把猪价换算成饲喂生猪的主要原料玉米的价格来衡量猪价的盈亏
2、我国把猪粮比定位6:1为养户的盈亏点,比例高于这个点养户有利润,低于这个点养户处于亏本的状态,如果低于5:1则处于红色警戒线,国家应采取应急预案,收购市场生猪进行冷冻储备,调剂市场生猪价格
3、具体的换算我来举例说一下大家就清楚了
例如:①目前市场玉米价格为1元/斤,那么生猪价格应该在6元/斤养户处于保本状态
②目前市场玉米价格1元/斤,生猪价格7元/斤,那么猪粮比为7:1那么养户每斤生猪赚1元/斤,所以猪粮比越高养户赚的越多
③目前市场玉米价格1元/斤,生猪价格5元/斤,那么猪粮比为5:1那么养户每斤生猪亏1元/斤,所以猪粮比越低养户亏的越多
4、由上面的公式大家应该知道这么换算了,根据当地的生猪价格和玉米价格带进去换算一下,就知道育肥一头生猪盈亏多少钱了
二、料肉比
料肉比=猪消耗的饲料/猪净增重重量
1、这个公式什么意思呢举例说明一下:例如一头猪吃了250斤饲料,净增重100斤,那么这头猪在这个养殖周期中的料肉比=250/100=2.5:1,也就是吃2.5斤饲料涨一斤肉
2、这个料肉比和猪的生产管理水平、品种、饲料的品质、猪的生长环境等息息相关,目前外三元育肥猪全程全价料饲喂的料肉比大概处于2.5:1的水平上下浮动,土三元、土杂育肥猪的料肉比大概在3.5-4.5:1上下浮动
3、目前料肉比的数据也可以体现一个猪场的管理水平
4、也就是说如果你的猪场管理水平好料肉比在2.4:1的话,一斤饲料的价格在1.8元/斤的话,那么你一斤生猪光饲料成本为2.4X1.8=4.32元/斤,这个数据不包括人工成本、水、电、煤、药品、房屋折旧等(我们这和公司合作放养的人工、水、电、煤成本大概在75元/头,药品成本大概在35元/头)再把这些成本换算到每斤生猪成本中去就是你的保本价格
所以通过以上两种算法养户们就可以大体算出自己饲养的生猪盈亏了。说的有点多,大家受累,希望对你有帮助。
关注M小兽医M,与你共同学习养殖知识抓猪是什么意思啊?
在玩家群体中,有这样一种自发组、织的玩法,例如玩家A向玩家B提问,B回答正确后可以继续游戏并向另一位玩家提问。
回答错误的话,一般情况下可以弃权或接受惩罚。
整个过程中与自己无关时可以一直跳舞,而一旦问到自己或者自己提问时,是不可以继续跳的噢。
在对局结束后,分数最低的一名玩家为“猪”。
这种玩法就是让玩家们津津乐道的“抓猪”! 无论你是否亲自玩过“抓猪”,但这样的玩法你一定会觉得很有趣。
《QQ炫舞》即将在全新版本中推出“抓猪模式”,让您在娱乐的同时还能增长知识,怎么样,是不是一举两得呢?下面就来了解一下新模式的玩法吧! “抓猪模式”是对民间玩法的一种改良,以传统模式操作为基本玩法。
玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,答题正确就可以获得得分,错误的话可是会被变成一只小猪的哦!每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段(屏幕上出现问题,让玩家看题)、答题阶段(玩家通过一次普通操作进行答题)、展示阶段(展示舞蹈动作)。
首先来了解一下看题题阶段吧。
在这个阶段里不出现任何可输入的音符,只有题目显示框以及三个选项答案。
题目显示框的右下角,有一个类似时钟的东西,在4小节内平滑的转动1圈,转动过的部分要有明显的颜色、区分。
界面显示题目,如下图: 在答题阶段中,音符操作栏中会出现音符,三个音符栏分别出现三个音符序列。
如下图: 玩家在本阶段需要选择认为对的答案选项的那行进行传统操作的输入,完成输入后,问题显示框和闪烁提示文字关闭,根据操作显示判定,如下图: 如果答题正确,则玩家变回普通的姿态,并正常启动舞蹈。
如果答题错误或Miss,则玩家变成一只小猪,持续直到下次答对题目。
最后,除了第一名外,其他玩家都会变成一只小猪。